跳棋 · 策略与开局思路

本页对应 WANGO 彩色弹珠跳棋:121孔六角星棋盘,每人10珠。支持2、3、4、6人人机、同屏轮流及全真人好友房间,不提供5人局。不同家庭版本的长跳与终点限制可能不同,以本页版本为准。

Chinese Checkers · 0

2–6 人 · 回合对弈;支持2、3、4、6人

相邻跳 v1 · 每人10珠 · 支持2/3/4/6人

WANGO 跳棋试玩规则

开局思路与决策

本页对应 WANGO 彩色弹珠跳棋:121孔六角星棋盘,每人10珠。支持2、3、4、6人人机、同屏轮流及全真人好友房间,不提供5人局。不同家庭版本的长跳与终点限制可能不同,以本页版本为准。

本页对应 WANGO 彩色弹珠跳棋:121孔六角星棋盘,每人10珠。支持2、3、4、6人人机、同屏轮流及全真人好友房间,不提供5人局。不同家庭版本的长跳与终点限制可能不同,以本页版本为准。

新手先从这里入手

先通后排,再争远跳

开局仍有珠挤在营地深处时

给后排珠留出出口,并用前排珠搭起可连跳的桥

只让领先珠前进,会把最后几颗珠留在没有桥的远端

暂时放弃一条更长的领先路线

若出口安全,先完成一条明显缩短整体距离的连跳

数终点空位,不只数跳数

接近对面营地时

先安排深处的空孔,给后来者保留入口

到达前沿不等于全数抵达,入口堵住会增加调整回合

有时需要短暂侧移或后退

先预览整条路线,再决定是否调整入口

把共用桥当作会变化的资源

准备跨过对手的珠时

先检查这条路线本回合能否走完,并准备后续替代桥

对手下一回合可能移走这颗珠,不能把它当作永久道路

保留桥位的珠会晚一点前进

如果桥即将消失,优先使用当前已合法的连跳

容易忽略的地方

  • 只移动领先珠,最后几颗困在营地里。
  • 把跳过当吃子,或把隔空长跳当合法。
  • 只看最后落点,忽略中间一跳是否合法。
  • 预览后忘记确认,以为回合已经结束。

相邻跳 v1 · 每人10珠 · 支持2/3/4/6人;本页人数与时长按本站试玩模式展示。

具体决策例子

中央一颗己方珠旁有一颗珠,其另一侧为空孔;选中己方珠,空孔出现圆环。落点旁另有一颗紧邻珠,它后面仍有空孔;点选下一孔,预览路线增加一段。检查落点和回访限制,点击确认移动;一颗珠移动到终点,被跳珠保留,回合交给下一位

这一回合还能接着跳吗?

本版每回合是一格平移,或同一颗珠的连续跳跃,两种方式不能混合。

规则怎样塑造取舍

只让领先珠前进,会把最后几颗珠留在没有桥的远端

本站假设分析:若取消这一约束,玩家就不必为相同机会付出原来的等待或资源成本;这不是官方变体。

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