玩了把《灵迹岛》,我终于找到了治愈“指挥官队友”的最佳神药

打过合作类桌游的朋友,大概率都遇到过那种让人窒息的“指点江山型”队友。 无论是玩瘟疫危机还是魔镇惊魂,只要有他在,整场游戏基本上就变成他一个人的独角戏,剩下三个人沦为没有感情的递牌机器。

但如果你们桌也有这种“控场癌晚期”的朋友,直接把《灵迹岛》(Spirit Island)糊他脸上,保证能让他闭嘴一整晚。

因为这游戏的算力密度,简直变态到了反人类的地步。

最折磨人也最精妙的设计,就是它的“快慢速能力机制”。 普通桌游是我出牌、打怪、看结果。但在灵迹岛里,你大部分威力巨大的大招全是“慢速能力”——这意味着你现在打出来的卡,必须等到侵略者完成探索、建造、疯狂掠夺破坏全图之后,才能在残局里生效! 这就逼着你必须像下盲棋一样,预判三步之后岛屿会被糟蹋成什么样子。 “我现在在这个格子里放个海啸,等下侵略者建完城,刚好被我卷走”——一旦算错一个地块类型,你的大招就直接空放,看着整片山头被荒芜标记彻底侵蚀。

而且每个玩家操控的自然精灵完全是非对称的。 有的是慢热但后期一招灭世的大海,有的是到处乱窜吓唬人的噩梦,还有擅长防守反击的雷鸟。 每个人的元素组合、手牌轮转、灵力成长节奏完全不同。 桌上那个平时最喜欢指挥别人该怎么出牌的老哥,打了两个回合直接自闭了。因为他光是算自己手里的四张牌和五个元素槽就快脑溢血了,根本没有多余的脑容量去偷看别人一眼。

整场游戏全员都在低头沉思,嘴里念念有词:“别慌,等他们拆完房子,我慢速阶段直接给他们全扬了。” 那种全队顶着几乎要崩盘的荒芜绝境,在最后一回合通过绝妙的配合引发大自然天怒、瞬间逆风翻盘的颅内高潮,真的爽到天灵盖发麻。

你们玩灵迹岛最喜欢用哪个精灵?有没有体验过那种在慢速阶段极限翻盘的高光瞬间?

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