围棋 · 规则与开桌准备
双方轮流落子,结束后比较活子与己方围住的空点;白方加7.5点。双方确认同一份死子标记后,总分较高者获胜。
Go · 0
2–2 人 · 无计时;时长随局面变化
WANGO wango-go-area-v1;十九路、白贴7.5点、局面超级劫
胜利条件与结束时机
双方轮流落子,结束后比较活子与己方围住的空点;白方加7.5点。双方确认同一份死子标记后,总分较高者获胜。
开局准备(Setup)
围棋 · 基础开桌
桌面中央
- 19×19交点棋盘;九个星位辅助定位
- 字母列A–T跳过I,行号19–1;棋子落在交点
每位玩家
- 黑白各一方,黑先;真人席位使用本人账号头像
- 好友房间由服务端保存;同屏对局在当前浏览器续局
WANGO wango-go-area-v1;十九路、白贴7.5点、局面超级劫
回合流程
同色横竖相连为一块;相邻空交点是气,斜线不连接。 → 在空交点选择候选,核对坐标与放大图,再确认落子。 → 双方连续停一手进入数子,点击棋子可标记或恢复整块死子。 → 按活子加围空计分,白方加7.5点;双方确认后显示胜差。
观察棋形与气
同色横竖相连为一块;相邻空交点是气,斜线不连接。
黑先白后,空盘开始;不默认标出气数或推荐点。
选择并确认落子
在空交点选择候选,核对坐标与放大图,再确认落子。
先提掉无气的对方棋块,再检查己方是否有气;不得自杀或重现既有盘面。
连续停着,检查死子
双方连续停一手进入数子,点击棋子可标记或恢复整块死子。
死子标记变更会取消双方旧确认;有争议可继续行棋。
双方确认后结算
按活子加围空计分,白方加7.5点;双方确认后显示胜差。
提子不重复加分;认输直接结束,协商结束记为未完成。
提子不重复加分;认输直接结束,协商结束记为未完成。
结算与计分
本站策略按已展示的局面讨论取舍,不承诺某条路线必胜。
结束与胜负
双方轮流落子,结束后比较活子与己方围住的空点;白方加7.5点。双方确认同一份死子标记后,总分较高者获胜。
- 双方轮流落子,结束后比较活子与己方围住的空点;白方加7.5点。双方确认同一份死子标记后,总分较高者获胜。
常见规则与例外
怎样与 AI 对弈并确认终局?
人机模式由 GNU Go 标准陪练应手,不标段位;当前设备在后台运算。进入数子后请自行核对死子,你确认后陪练按同一提案确认;可继续行棋,不自动判定死活。
跟着走一次真实流程
教学局面:一块白棋只剩一个横竖相邻的空点。
先找最后一口气
教学局面:一块白棋只剩一个横竖相邻的空点。
这个空点是该块白棋最后一口气。
斜线上的空点不算气。
黑方落在该点
假设这手没有重现旧盘面,黑方在该空点落子。
白棋整块无气,被一起提走。
先提对方,再判断新黑子所在棋块有没有气。
轮到白方继续
记录本手坐标和提子数量,再交给白方。
白方不能立即下回会重现旧盘面的位置。
超级劫比较本局全部既有盘面,而非只看上一手。
第一局先记住
- 本页说明 WANGO 试玩的19路面积计分规则。中国、日本、AGA等规则在重复局面、贴目和终局处理上存在差别;使用其他规则时请另行核对。
- 同色横竖相连为一块;相邻空交点是气,斜线不连接。
- 只计算横竖相邻的空交点,重复的气只算一次。落子后先提掉相邻无气的对方整块棋,再检查自己的气。
本页说明 WANGO 试玩的19路面积计分规则。中国、日本、AGA等规则在重复局面、贴目和终局处理上存在差别;使用其他规则时请另行核对。
开桌问答
《围棋》适合怎样的玩家?
盘边能帮助形成边界,角部通常用较少棋子就能围出空间。
《围棋》初次开桌有什么提醒?
WANGO wango-go-area-v1;十九路、白贴7.5点、局面超级劫;本页人数与时长按本站试玩模式展示。