围棋 · 策略与开局思路

本页说明 WANGO 试玩的19路面积计分规则。中国、日本、AGA等规则在重复局面、贴目和终局处理上存在差别;使用其他规则时请另行核对。

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2–2 人 · 无计时;时长随局面变化

WANGO wango-go-area-v1;十九路、白贴7.5点、局面超级劫

WANGO 十九路围棋规则与操作

开局思路与决策

本页说明 WANGO 试玩的19路面积计分规则。中国、日本、AGA等规则在重复局面、贴目和终局处理上存在差别;使用其他规则时请另行核对。

本页说明 WANGO 试玩的19路面积计分规则。中国、日本、AGA等规则在重复局面、贴目和终局处理上存在差别;使用其他规则时请另行核对。

新手先从这里入手

开局先比较角、边和中央

棋盘还很空,尚无紧急吃子威胁

先考虑角部和边上的落点,再判断怎样连接或扩展;同时留意对方的接近。

盘边能帮助形成边界,角部通常用较少棋子就能围出空间。

只守一角可能让对手取得外侧主动

若已有棋块被叫吃,先比较脱险或反提的必要性

先数气,再考虑追击

两块棋子接触,出现吃子机会

先数双方的共享气和外气,再判断连接、逃出或提子。

只看能提几子,容易忽略自己整块棋的安全。

补一手可能放弃别处的先手

如果对方棋块已经无气,先核对提子后自己的气

终局有分歧就继续下

双方对一块棋是否已死看法不同

保留原盘面,选择继续行棋,通过合法落子解决争议。

协商标记是提案,不是自动死活裁定。

继续行棋会增加手数,也可能改变空区归属

双方已经认可死子和数子时,再分别确认结算

容易忽略的地方

  • 把棋子放在格子中间,或把斜线当连接。
  • 只看提子数量,把提子再次加入面积分。
  • 把系统的死子标记当成自动裁判结果。
  • 对旧版死子提案确认后,不重新核对新标记。

WANGO wango-go-area-v1;十九路、白贴7.5点、局面超级劫;本页人数与时长按本站试玩模式展示。

具体决策例子

教学局面:一块白棋只剩一个横竖相邻的空点。;这个空点是该块白棋最后一口气。。假设这手没有重现旧盘面,黑方在该空点落子。;白棋整块无气,被一起提走。。记录本手坐标和提子数量,再交给白方。;白方不能立即下回会重现旧盘面的位置。

白方能立即回提吗?

提子并不豁免超级劫;白方应另选合法着点或停一手。

规则怎样塑造取舍

盘边能帮助形成边界,角部通常用较少棋子就能围出空间。

本站假设分析:若取消这一约束,玩家就不必为相同机会付出原来的等待或资源成本;这不是官方变体。

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