Da Vinci Code · Strategy and opening plans
按 Winning Moves Basics版规则:黑白各一套0–11,2–4 players;同数黑牌在白牌前。短横牌不纳入本页。
Da Vinci Code · 2004
2–4 players · 约15min(桌面参考)
Winning Moves Da Vinci Code Basics版(2004);不含短横牌Advanced玩法
Opening plans and decisions
按 Winning Moves Basics版规则:黑白各一套0–11,2–4 players;同数黑牌在白牌前。短横牌不纳入本页。
按 Winning Moves Basics版规则:黑白各一套0–11,2–4 players;同数黑牌在白牌前。短横牌不纳入本页。
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先用Adjacent牌夹出Scope
目标暗牌两边Already haveFace-up cards
用已揭数字和黑白Order计算所有合法候选。
可能数字越少,猜中信息的把握越高。
候选仍多时,Continue猜会暴露自己新抽牌。
若None唯一候选,优先猜信息价值最高的一张或停止。
按新Clues更新其他牌
刚揭开一张暗牌
重新检查所有Adjacent区间,不沿用旧Scope。
一个数字公开后,其他牌的序列位置也会收窄。
若忽略同数黑白Order,会多算候选。
把数字与颜色一起核对。
猜中后评估Continue的Cost
刚Gain一次正确揭牌
比较Continue的候选数量与自己暗牌价值。
信息优势值得利用,但下一次猜错会公开This turn抽牌。
已经Gain的成功不保证下一猜正确。
依据可验证区间决定Continue或停手。
Details that are easy to miss
- Basics版有哪些牌?:黑、白各有0至11,共24张数字牌。短横牌属于Advanced玩法,本页不加入。
- 2至4 players开局拿几张?:2–3 players每人4张,4 players每人3张;其他数字牌放入袋中。
- 牌怎么排序?:按数字从小到大排;相同数字时黑牌在白牌前。
Winning Moves Da Vinci Code Basics版(2004);不含短横牌Advanced玩法; players and duration here follow our demo mode.
A decision example
Opponent一列的可见数字是4与8,中间夹着一张暗牌。;候选Only5、6、7;再结合颜色OrderContinue排除。。左右邻牌显示数字7;待猜暗牌处在白7之前的序列位置。; if同数黑牌尚未排在白牌前,该假设Requires按颜色Order重查。。This turn抽到黑6,猜中Opponent一张牌后,另一人的候选仍有多个。;可以停止,将黑6暗放到白4和黑9之间。
怎样结束This turn?
猜中后Continue或停手由当前PlayerChoose。
How rules shape tradeoffs
可能数字越少,猜中信息的把握越高。
Site hypothetical analysis: removing this constraint would remove the original waiting or resource cost for the same opportunity. This is not an official variant.