Da Vinci Code · Strategy and opening plans

按 Winning Moves Basics版规则:黑白各一套0–11,2–4 players;同数黑牌在白牌前。短横牌不纳入本页。

Da Vinci Code · 2004

2–4 players · 约15min(桌面参考)

Winning Moves Da Vinci Code Basics版(2004);不含短横牌Advanced玩法

Da Vinci Code:排序、猜测与停手

Opening plans and decisions

按 Winning Moves Basics版规则:黑白各一套0–11,2–4 players;同数黑牌在白牌前。短横牌不纳入本页。

按 Winning Moves Basics版规则:黑白各一套0–11,2–4 players;同数黑牌在白牌前。短横牌不纳入本页。

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先用Adjacent牌夹出Scope

目标暗牌两边Already haveFace-up cards

用已揭数字和黑白Order计算所有合法候选。

可能数字越少,猜中信息的把握越高。

候选仍多时,Continue猜会暴露自己新抽牌。

若None唯一候选,优先猜信息价值最高的一张或停止。

按新Clues更新其他牌

刚揭开一张暗牌

重新检查所有Adjacent区间,不沿用旧Scope。

一个数字公开后,其他牌的序列位置也会收窄。

若忽略同数黑白Order,会多算候选。

把数字与颜色一起核对。

猜中后评估Continue的Cost

刚Gain一次正确揭牌

比较Continue的候选数量与自己暗牌价值。

信息优势值得利用,但下一次猜错会公开This turn抽牌。

已经Gain的成功不保证下一猜正确。

依据可验证区间决定Continue或停手。

Details that are easy to miss

  • Basics版有哪些牌?:黑、白各有0至11,共24张数字牌。短横牌属于Advanced玩法,本页不加入。
  • 2至4 players开局拿几张?:2–3 players每人4张,4 players每人3张;其他数字牌放入袋中。
  • 牌怎么排序?:按数字从小到大排;相同数字时黑牌在白牌前。

Winning Moves Da Vinci Code Basics版(2004);不含短横牌Advanced玩法; players and duration here follow our demo mode.

A decision example

Opponent一列的可见数字是4与8,中间夹着一张暗牌。;候选Only5、6、7;再结合颜色OrderContinue排除。。左右邻牌显示数字7;待猜暗牌处在白7之前的序列位置。; if同数黑牌尚未排在白牌前,该假设Requires按颜色Order重查。。This turn抽到黑6,猜中Opponent一张牌后,另一人的候选仍有多个。;可以停止,将黑6暗放到白4和黑9之间。

怎样结束This turn?

猜中后Continue或停手由当前PlayerChoose。

How rules shape tradeoffs

可能数字越少,猜中信息的把握越高。

Site hypothetical analysis: removing this constraint would remove the original waiting or resource cost for the same opportunity. This is not an official variant.

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