如果你想彻底看清一个朋友的真实人品,千万别带他去喝酒,带他开一把《复仇女神号》(Nemesis)就够了。
表面上,这是一帮太空船员在幽闭飞船里对抗异形、同生共死的硬核科幻生存游戏。 但只要你玩过一局,你就会明白:飞船里游荡的成年异形和抱脸虫根本不可怕,真正能让你晚上做噩梦的,是坐在你身边的这帮塑料队友。
因为这游戏最精髓也最变态的设计,就是每个人开局抽到的“秘密个人目标”。 从冷冻舱爬出来的时候,大家都在信誓旦旦地表态:“兄弟们别慌,我是机械师,我去修引擎;你是领航员,你去调航向,咱们一起活着回地球!” 全场其乐融融,宛如一个互帮互助的模范先进集体。
结果到了中后期,飞船各处开始起火,通风管道里到处都是异形爬行的刺耳噪音。 最经典的背刺现场就出现了: 你身上带着重伤,子弹全打光了,身后拖着一只两米多高的成年异形,一瘸一拐地逃到了逃生舱门口。 坐在里面的那个刚刚还在语音里喊着“等你上车”的侦察兵队友,看了一眼走廊里的异形,面无表情地伸出一根手指,当着你的面拍下了关门键。 嗤——!气密门死死锁死! 逃生舱脱离母舰呼啸而去,留下你在漆黑的走廊里跟异形面面相觑。 游戏结束翻开他的目标卡一看,赫然写着四个大字——“玩家 2(也就是你)必须阵亡”! 那一刻,你的血压能直接冲破天花板。
甚至有时候大家的目标都是“安全回地球”,但因为飞船的三个引擎到底有几个是坏的、飞船航向到底是不是对准了地球,没人敢相信别人嘴里说出来的话。 每个人都在偷偷摸摸溜进控制室偷看航向,看完之后还一脸真诚地撒谎:“没毛病,稳得很,就是回地球的坐标!”
所以千万别被那一大堆精美的异形模型给骗了。 这游戏真正的杀招,是那种把“人性猜忌、虚伪合作与极限背刺”拉扯到极致的电影级窒息感。不到最后一刻舱门开启,你永远不知道身边的人是救命稻草还是索命修罗。
你们玩复仇女神号的时候,经历过最绝望的一次“被队友背刺”是什么场面?
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