玩诡镇奇谈之前,没人告诉我赢了也会精神失常啊?

昨天硬拉着我发小陪我开了一把《诡镇奇谈:卡牌版》(AH LCG)。

我们选的还是基础包的新手剧本,心想两个人打几只食尸鬼还不是手到擒来,结果这游戏根本就不按常理出牌啊!

别的合作桌游,你打怪是扔骰子。这游戏倒好,让你从一个黑布袋里盲摸标记。我发小当时信誓旦旦,说自己算过了,只要不摸到那个“自动失败”的触手,这波稳杀BOSS。

然后他一伸手,嘿,不仅摸出了触手,还顺带被BOSS反咬一口,直接倒地昏迷了。我当时在旁边笑得差点撅过去。

但没过两回合我就笑不出来了。这游戏最变态的地方在于它有个专属的“弱点牌”机制。我正准备大展身手去调查线索,突然从牌库里抽到了我角色的专属弱点——掩盖罪行。我不仅不能去推进主线,还得先浪费好几个行动去擦自己的屁股,不然就要狂扣精神值。

最后你们猜我们是怎么“赢”的?

小镇快要炸了,我们俩浑身是伤,精神值见底,连滚带爬地逃出了场景。结算的时候系统告诉我们,虽然没打死最终BOSS,但你们成功逃命了,所以也算通关。

好家伙,带着一身永久创伤进入下一关,这简直就是花钱找虐!

但这游戏代入感真的太绝了,打完一局感觉像看了一部恐怖电影,连轴转到半夜三点都不觉得累。

有没有同样在阿卡姆受苦的病友?你们摸那个混沌袋的时候,一般都有什么玄学手势吗?

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