如果有人跟你说,有一款扑克吃墩桌游,你手里的牌根本没有花色,打出去的那一瞬间它才“坍缩”出颜色,你大概率会觉得这人疯了。 但这就是小众圈子里口碑直接封神的怪咖游戏——《盒中猫》(Cat in the Box)。
在桌游界,它有个更硬核的外号,叫“薛定谔的打牌模拟器”。
传统的打牌游戏,红桃就是红桃,黑桃就是黑桃,拿到手里一清二楚。 但这游戏最反直觉的地方就在这里:整副牌全是光秃秃的黑白数字(1到8),一张带颜色的卡都没有! 每当你从手里甩出一张牌,你必须对着全桌大声宣布:“我这张 5,是红色的!” 然后你在公共面板上的(红,5)格子上扣下你的标记。只要这个格子上有了标记,全场就再也不能有人打出第二张“红 5”。
最神仙也是最让人头皮发麻的机制来了——“跟花与悖论”。 吃墩游戏都要跟花对吧?首家打红,你有红就必须出红。 假如别人打红,你手里虽然有一堆牌,但你为了抢管牌权,硬生生宣布:“我没有红牌!我这张 6 是绿色的!” 恭喜你,在量子层面上,你已经当着全桌人的面观测并确认了你“绝无红牌”。你在个人面板上永久关上了红牌的开关。
随着局势推进,中央面板上的格子被大家一个个占满。 到了最后两回合,最恐怖的灾难发生了: 你手里捏着最后两张牌,轮到你出牌,你突然倒吸一口凉气,冷汗直接顺着后背流下来—— 因为场上所有你能声明的颜色和数字组合,全都被别人占满了! 你既不能声明红牌(因为你之前发过誓说你没有红),别的颜色的对应数字又全部被抢光了。 按照物理定律,你手里的这张牌在现实世界中“根本不可能存在”!
轰——!时空悖论当场引爆! 整轮游戏强制立刻中止! 作为引发时空悖论的“罪魁祸首”,你不仅这轮辛辛苦苦吃到的所有分数全部清零,还要按你吃到的墩数狠狠倒扣巨额负分! 那一瞬间,全桌人一边疯狂拍桌狂笑,一边看着那个把宇宙逻辑玩崩溃的倒霉蛋在角落里怀疑人生。
真的,能把枯燥的量子力学“未被观测前处于叠加态、强行观测导致逻辑崩溃”的概念,如此严丝合缝地融入到一副小小的纸牌里,这种惊艳的天才设计,只有在最纯粹的小众独立桌游里才能看得到。
你们玩盒中猫的时候,经历过最绝望的一次“时空悖论”是在第几张牌?
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