搬出那箱整整十公斤重的《幽港迷城》(Gloomhaven)之前,请务必做好这三个心理准备。
很多玩家刚入坑时,都是被它那连续几年霸榜全球第一的威名给震慑住的。 但真正把那盒比电脑主机还沉的大家伙搬回家的那一刻,你的修行才刚刚开始。
首先,这不是在玩桌游,这简直是进行体能训练和工程摆盘。 几十个收纳盒、上千张卡牌、近百个怪物立牌、厚厚的地形拼接版图……如果桌上没人懂收纳,光是开局找怪、铺地图、分发行动卡,半个小时就悄悄过去了。打完副本累得半死,还得再花半小时把一地鸡毛按序号塞回箱子里。如果家里没张大茶几或者专门的桌游桌,真不建议轻易开盒。
其次,在这游戏里,你很少是被怪物一刀砍死的,你大部分时候是“活活累死的”。 别的地牢爬塔游戏,血条见底才算输;幽港迷城最绝的是手牌疲劳机制。你每休息一次就要永久烧掉一张手牌,手牌上限随着对局推进越来越薄。 经常出现的场面是:BOSS只剩最后三滴血,全队四个满血大汉却因为手牌耗尽,只能在原地大口喘气,眼睁睁看着自己因为体力透支宣告退场。这种步步紧逼的“手牌倒计时”,压迫感比怪物本身强十倍。
最搞心态的永远是那个该死的“秘密战斗目标”。 你以为大家是同生共死、肝胆相照的佣兵兄弟? 前排肉盾被三个弓箭手集火只剩最后 1 点血,疯狂在语音里喊救命; 旁边的刺客队友不仅不扔治疗,反而悄咪咪用了一张位移大招,踩在旁边的金币堆上把两枚金币捡走了。 打完一问,他一脸无辜:“抱歉啊兄弟,我的秘密任务要求我这局必须捡三个金币,不然拿不到升级点数。”那一刻,脆弱的团队信任当场灰飞烟灭。
但有一说一,当你和固定车队连着开上几个月,看着自己手搓的角色一点点升级、退休、解锁神秘的封印信封,那种史诗般的故事感和精妙的卡牌战术爽感,也是任何快餐游戏都替代不了的。
你们在幽港迷城里玩过最离谱的退休角色是哪个?有没有因为贪金币或者刷秘密目标导致全队翻车的经历?
#幽港迷城# #Gloomhaven# #美式桌游# #地牢爬行# #硬核战役#