卡卡颂
抽取并拼放法国南部风貌的地块,派遣随从占领城堡、道路、修道院与草地,在动态扩张的版图中计分。
《卡卡颂》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–45 分钟。WANGO 提供浏览器试玩。
游戏背景介绍
《卡卡颂》(Carcassonne)以法国南部中世纪防御要塞卡卡颂为背景,开创了经典的版图拼接与区域控制机制。玩家在没有任何预设棋盘的空旷桌面上,从抽取并拼接第一枚起始地块开始,共同构建出一幅由蜿蜒道路、巍峨城堡、宁静修道院和广袤草地交织而成的中世纪领地画卷。游戏配件包含 72 枚洗混的地貌板块以及五种颜色的标志性木质米博(Meeple)随从。
每回合行动清晰而富有决断性:玩家首先盲抽 1 枚地块,按照“边缘地貌严格匹配”原则合法拼接在现有版图边缘(道路连道路、城堡连城堡、草地接草地);放置板块后,玩家可以选择是否将手中有限的 1 枚随从派遣到刚刚放下的这块地块上,并根据所占地貌决定其角色(置于道路为强盗、置于城堡为骑士、置于修道院为修士、平躺于草地为农夫);若有道路两端闭合、城堡围墙完全合拢或修道院周围 8 格拼满,该设施宣告完工并立即计分,随从收回手中供后续循环使用。
草地上的农夫不会收回,而是持续躺平守候至整场对局终局,为相连的所有已完工城堡提供丰厚的终局得分,是后期逆风翻盘的核心战略点。多人争夺同一设施时,通过板块巧妙合并形成多随从竞争;数量并列最多者各获完整分数,极大强化了空间博弈深度。当所有地貌板块全部抽完拼接完毕时游戏结束,结算终局未完工设施与草地农夫得分,总分最高者获胜。
核心规则与结算要点
以不含河流的72块基础地形游戏,每人同色八个随从,其中一个放在记分板,七个作为可派遣供应。起始地块放桌面中央,其余面朝下洗混;修道院长不加入。
按顺时针轮流,回合依次为抽取并拼放一块地块、可选派遣一个随从、计分本次完成区域。必须与已有版图边相接,所有接触边的道路、城市及草地都须连续匹配。
抽到地块必须合法放置;若整个版图没有任何合法位置,将它放回盒中另抽一块。只有角相接不能作为接入版图的方法。
最多派一个供应中的随从到刚放的地块上,选择道路、城市或修道院;不能往已有任何玩家随从的整片连通道路或城市直接派人,也不能先收回旧随从再派到新地块。
道路两端被设施封住或连成闭环时完成,每块道路地块一分。无论是谁放下完成它的地块,得分归该道路上具有计分资格的随从拥有者。
城市城墙闭合且内部没有缺口时完成,每块城市地块二分,每个盾牌再二分。完成修道院需要自身周围八块齐全,连自身共九分。
本回合放地块完成的所有设施都必须计分,然后把其中全部随从还给各自玩家。已有随从不禁止继续扩建设施,供应耗尽也仍可继续抽地块。
后续地块可把原本分开的有人区域合并。计分时随从最多者得全部分数,人数并列最多者各得全部分数,不把分数除以人数。
首次教学可不启用农田。启用时只可把随从平躺放到新地块上尚无农夫的连通草地;道路、城市等分隔农田。农夫整局不收回,终局每片农田按接触的每座已完成城市三分,并按农夫多数/并列多数判分。
地块用尽且下一位无法抽放时终局。未完道路每块一分,未完城市每块及每盾一分,未完修道院为自身加周围已放地块数;若启用农田再结算农夫。总分最高者赢,同分共享胜利。
常见规则与玩法问答
新地块上没有随从,就一定能派人吗?
不一定。必须检查整片连通设施,而不只新地块;它已有自己的或别人的随从都不能直接派入。后来把原本分离的区域拼接起来则合法。
合并后双方随从一样多,分数要平分吗?
不分摊。只有数量最多者得分;并列最多的每位玩家都获得该设施的完整分数。
能在本回合完成的空设施上先派人再立即得分吗?
可以,先拼放、再按合法条件派人、最后计分并收回。不能先从刚完成设施收回随从,再把那枚随从用于本回合派遣。
农田按草地块数计分,或城市一完成就收回农夫吗?
都不是。农夫留到终局,每片农田按接触的不同已完成城市每座三分;未完城市不算,草地有多少块也不直接给分。
第一次玩必须加入农夫、河流和修道院长吗?
不必。主规则建议先学道路、城市、修道院,玩过两三局再加农夫。本文另列农田规则方便进阶使用,始终排除河流和修道院长,不把它们当成必选基础机制。
规则与正文参考
- 适用版本
- 官方Carcassonne v3英文主规则(©2023)第1–6页与同版补充第1页农夫;基础地形72块、七枚可用随从加一枚记分随从。分别说明初学无农田与加入农田的边界;排除补充第2页河流/修道院长及其他扩展、旧版农夫计分和WANGO试玩实现。中文description及三段介绍按用户要求逐字保留,具体规则与本scope确定所述版本。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #241 |
| 复杂度 Weight | 1.88 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2–5 |
| 单局时长(分钟) | 30–45 |
| 核心机制标签 | Area Majority / Influence · Enclosure · Kill Steal · Map Addition · Pattern Building · Square Grid · Tile Placement |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 支持 · 浏览器试玩 |
| 发行年份 | 2000 |
| 建议年龄 | 7+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-26
玩家决策问答
《卡卡颂》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《卡卡颂》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–45 分钟。WANGO 提供浏览器试玩。
《卡卡颂》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.88 / 5。核心机制:Area Majority / Influence · Enclosure · Kill Steal · Map Addition · Pattern Building · Square Grid · Tile Placement。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《卡卡颂》?
已收录资源:规则攻略 https://wangogame.com/wiki/games/carcassonne?tab=howto;策略阅读 https://wangogame.com/wiki/analysis/carcassonne;在线试玩 https://play.wangogame.com/carcassonne/