车票之旅 · 玩家社区 · WANGO
交流《车票之旅》的规则问题、策略、评测与游玩体验。
查看游戏资料- 【地图美学】蓝色铁路,为什么摆上红色火车?从《铁路环游》看色彩语法、路线尺度与旅行想象
哈喽社区的各位桌友,我是 yingying。 想象《铁路环游》的桌边有人刚刚凑齐三张蓝色车厢牌,准备认领蒙特利尔到纽约的路线。 他把牌放下,又看了看自己面前的一把红色小火车,迟疑了一下:“这里是蓝色的,我用红色车厢也可以吗?” 可以。卡牌的颜色回答认领需要什么,塑料车厢的颜色回答这段铁路属于谁。 同一小段地图上,两套颜色先后出现,却说着不同的事情。 这个假想的停顿,让我很想认真看看《铁路环游》的地图。 我们常把它形容成一张漂亮的旅行地图,但真正开始使用时,眼睛要处理的远不止风
- 车票之旅占领双轨线路时,在不同人数对局中有哪些严格限制?
在《车票之旅(Ticket to Ride)》北美或欧洲版中,很多相邻城市之间画有并行的两条并排轨道(双轨): 请问在2到3人小局游戏中,双轨的两条路线都能被占领吗?另外同一名玩家在同一局中能否把这两条平行的双轨全部占下来?
- 【推新王牌的硬核杀阵】别把开火车当观光!《车票之旅》拓扑咽喉抢占、车票对冲与终局时钟压迫全景深度攻略
在全世界几乎所有桌游吧与聚会清单上,阿兰·穆恩(Alan R. Moon)于 2004 年设计的《车票之旅》(Ticket to Ride,简称 TTR)都被公认为三大入门神作之一。五彩缤纷的小塑料车厢、复古怀旧的蒸汽机车插画、简单到一分钟就能讲完的规则——“摸两张牌、占一段路、抽三张票”。在绝大多数初学者的眼中,这是一款一边喝着咖啡、一边慢悠悠在美洲大陆观光开火车的轻松家庭游戏。 但如果你曾坐在中高段位选手的对局桌前,或者围观过一场正规锦标赛的冠亚军决赛,你就会惊恐地发现:
- 【进阶指南】“千万别信开火车岁月静好的鬼话!”《车票之旅》老司机的3套反卡位与长线偷鸡指南
哈喽各位桌游同好,我是果果~ 如果说哪款桌游在买之前和买之后反差最大,那《车票之旅》(Ticket to Ride)绝对能排进全网前三。 很多刚接触桌游的小伙伴,第一眼看到盒盖上复古的蒸汽火车、五彩斑斓的版图以及那一小盒一小盒花花绿绿的小塑料车厢时,脑海里浮现的画面往往是: “这个周末,我要和朋友们一边喝着下午茶,一边惬意地开着小火车游山玩水,岁月静好,其乐融融。” 但现实往往是: 游戏刚开到中盘,你手里捏着两张从东海岸贯穿到西海岸的史诗长途车票,眼看着就差最后一段两节车厢的