玩具大乱斗怎么玩:连通、覆盖与奖章规则
占领任一敌方总部,或达到地图上自己一侧的奖章目标,立即获胜;城堡场地双方目标都是 7 枚。无法抽兵也无法合法放置时,比双方奖章,平局则触发结束的一方输。
Toy Battle · 2025
2–2 人 · 15 分钟
2025 基础游戏;教学采用原版城堡场地,暂不启用特殊基地效果
胜利条件与结束时机
占领任一敌方总部,或达到地图上自己一侧的奖章目标,立即获胜;城堡场地双方目标都是 7 枚。无法抽兵也无法合法放置时,比双方奖章,平局则触发结束的一方输。
开局准备(Setup)
城堡场地首局摆放
两人之间
- 版图按双方颜色与奖章目标朝向玩家
- 奖章放入地图标记位置;留出公开弃置区
- 玩家帮助放在双方可查看的位置
各自面前
- 先手拿 3 枚,后手拿 4 枚。开局将自己 24 枚士兵混匀,随机移出 4 枚且不查看,再随机决定先手并抽取起始士兵;板块架内容对对手保密。
- 板块架面朝自己,避免对手看见;供应堆面朝下
图中显示组件的位置关系。具体基地、路径与奖章位置以手里的版图为准。
回合流程
可以,只抽 1 枚。通常一回合在抽 2 枚和放 1 枚之间二选一;板块架上限 8 枚。架上已有 7 枚或供应堆只剩 1 枚时,只抽 1 枚;架上已有 8 枚就不能选抽兵。
二选一
选择抽兵或放置;本流程中接下来的两项是互斥分支,不能依次都做。
确认是否还能抽兵、是否有合法放置。两项都不能执行才触发无法行动的终局。
若抽兵:补充后结束
从供应堆抽取 2 个士兵,板块架不超过 8 个;供应堆只剩一个士兵或板块架只剩一个空位时抽 1 个。满架不能选抽兵。
增加后续选择,本回合不再进行普通放置。
若放置:检查并落子
从板块架选 1 个士兵,检查槽位、力量值、总部连接及地形限制,再放到目标位置最上层。不能放到自己的总部。
覆盖普通敌方士兵时力量值须严格更大;覆盖己方不比较力量值。铁钩猴与嘎嘎分别有连接或覆盖的例外。
放置后:处理效果
先处理所有刚放置士兵的效果,包括队长连放的士兵,再处理特殊基地效果。被覆盖的士兵不能发动特殊基地效果;地形放置限制要在落子前检查。
随时检查区域奖章和立即胜利条件。效果可能改变归属、连通和下一手的士兵选择。
抽兵分支补充后结束;放置分支处理相应效果后结束。出现胜利条件时立即停止,否则轮到对手。
结算与计分
这是胜负条件核对,不进行基地计分。
总部与地图目标
是否已经占领敌方总部,或达到自己一侧的奖章目标?
无法行动的终局
比较奖章,不数基地。当前玩家既不能抽兵又不能合法放置时,游戏结束,奖章多者胜;奖章相同,触发结束的玩家失败。例如双方各 2 枚时,无法行动的一方输。
- 占领任一敌方总部,立即获胜。
- 取得本地图自己一侧所需奖章,立即获胜。
- 比较奖章,不数基地。当前玩家既不能抽兵又不能合法放置时,游戏结束,奖章多者胜;奖章相同,触发结束的玩家失败。例如双方各 2 枚时,无法行动的一方输。
常见规则与例外
板块架只有一个空位,还能抽兵吗?
可以,只抽 1 枚。通常一回合在抽 2 枚和放 1 枚之间二选一;板块架上限 8 枚。架上已有 7 枚或供应堆只剩 1 枚时,只抽 1 枚;架上已有 8 枚就不能选抽兵。
覆盖敌军和自己的士兵有什么区别?
覆盖己方士兵不比较力量;覆盖普通敌军必须严格大于。例如罗西 7 能盖敌方星星 6,不能盖敌方罗西 7。放置仍须符合连通和地图限制;嘎嘎的覆盖例外、铁钩猴的基地连通例外另按玩家帮助处理。
部署后先结算什么?
先完成本次新放置士兵的能力,再结算未被覆盖士兵所在的特殊基地效果。队长额外放置的士兵也先结算能力;可选效果可以不发动。地区一旦被完整控制就领取尚存奖章,达到地图目标或占领敌方总部时立即获胜。
无法行动时,按基地还是奖章判胜?
比较奖章,不数基地。当前玩家既不能抽兵又不能合法放置时,游戏结束,奖章多者胜;奖章相同,触发结束的玩家失败。例如双方各 2 枚时,无法行动的一方输。
奖章目标一定是 3 枚吗?
不是。按地图在自己一侧标示的目标判断;城堡场地双方都是 7 枚。教学领取 3 枚只表示完成一组练习。已领取的奖章永久保留,之后失去地区也不用归还。
前线断线后,士兵会自动消失吗?
不会自动消失。断线士兵仍在原基地,顶层仍决定归属;但不能把这处孤立据点当作普通士兵的总部连通起点。铁钩猴部署到基地时可使用其连通例外。
嘎嘎能打任何敌军,就能放在任何地方吗?
不能。嘎嘎只改变敌军覆盖的力量比较,仍须满足总部连通和地图限制;也不能放到自己的总部。任何敌方士兵也能覆盖嘎嘎。
能查看基地下面被盖住的士兵吗?重新露出会发动能力吗?
可以查看堆叠,但不能调整顺序;重新露出不会因此再次发动能力。只有顶层士兵占据基地,被盖住的己方士兵不维持连接。士兵能力随新放置处理,揭开旧士兵不等于重新放置。
控制奖章区,必须连着总部吗?
地区控制不额外要求连回总部。只要围绕该地区的全部基地都由你的顶层士兵占据,就拿走其中尚存的全部奖章,永久保留;已被拿空的地区不再发奖章。放置士兵本身仍要检查合法性。
比较两种合法部署
城堡场地预设局面,固定抽取顺序;未模拟对手下一回合。
同一枚星星,先放哪里?
夺下中央石桥会覆盖红方铁钩猴,并把蓝方连线向前延伸;补齐右侧可以为下方地区包围做准备。本题两步均选择发动星星的可选抽兵效果;两步都会消耗星星,但都还不能领取这组奖章。
以下为当前预设局面的本站分析,不是保证收益。对手之后怎样回应仍不确定。
本局面规则依据同一枚罗西,哪步能立即拿奖章?
补上右前哨会让下方地区的五座基地全部由蓝方控制,立即领取 3 枚奖章;向左推进不会完成该地区。已领的奖章永久保留,但城堡目标是 7 枚,3 枚还不是整局获胜。
以下为当前预设局面的本站分析,不是保证收益。对手之后怎样回应仍不确定。
本局面规则依据铁钩猴放到孤立石桥,会接通前线吗?
铁钩猴可以合法越线到左桥,但这枚士兵仍未连回总部,普通士兵不能把它当作连通起点。补上左前哨则会接通总部与前线。两步都不立即拿奖章;选择越线时要接受孤立据点的后续限制。
以下为当前预设局面的本站分析,不是保证收益。对手之后怎样回应仍不确定。
本局面规则依据能攻入总部时,还要继续扩张吗?
本局蓝方已经沿己方顶层士兵连到红方总部,罗西放入总部会立即获胜。继续占左前哨也是合法行动,但本手没有领取奖章,也没有结束对局。先检查确定的立即胜利,再考虑扩张;这不代表未知局面都能照搬。
以下为当前预设局面的本站分析,不是保证收益。对手之后怎样回应仍不确定。
本局面规则依据士兵能力速查
小骨能补几枚士兵?
部署后可从供应堆抽 2 枚士兵。
条件与限制:抽取受供应数量和板块架 8 枚上限限制;这是士兵能力,不会再获得一次部署。
例如:部署小骨后架上还有 7 枚,只能再抽 1 枚。
队长能让你再放一枚吗?
可以额外合法部署 1 枚士兵,并处理新士兵的能力。
条件与限制:额外部署仍检查连通、力量和地图限制;新放置士兵的能力先于特殊基地效果。
例如:队长接通一个基地后,可以用额外部署沿这条新通路放另一枚士兵。
铁巨人能移除哪枚敌军?
可弃置一枚与铁巨人相邻的可见敌军。
条件与限制:相邻须有单段路径相连;效果只移除顶层一枚,不比较双方力量,也不清空整叠。
例如:铁巨人 3 可以用能力移除相邻的罗西 7,但不能靠普通覆盖盖住罗西。
铁钩猴可以越过断线吗?
部署到基地时可忽略与己方总部的连通要求。
条件与限制:覆盖敌军仍比力量;敌方总部不是基地,进攻总部仍要连通。地图的放置限制仍适用。
例如:孤立石桥可以是铁钩猴的合法落点,却不会自动变成其他普通士兵的连通起点。
XB-42 从哪里弃置敌军?
可随机弃置对手板块架中的 1 枚士兵。
条件与限制:不能先看再挑,也不能用此能力移除地图上的士兵。弃置后公开放入弃置区。
例如:对手架上有 3 枚时,发动后剩 2 枚;不能预先保证弃掉的是罗西。
星星部署后一定要抽兵吗?
不一定;可选择从供应堆抽 1 枚到板块架。
条件与限制:供应堆须有士兵,不能超过 8 枚上限。教学局面选择发动这项可选效果。
例如:星星覆盖中央石桥上的铁钩猴后,可补回 1 枚;这不允许本回合再部署一次。
罗西 7 有额外能力吗?
没有额外能力,普通力量值为 7。
条件与限制:能覆盖力量更低的普通敌军,不能覆盖敌方另一枚罗西;仍可能被嘎嘎覆盖或被合法效果移除。
例如:罗西能盖住星星 6,但 7 对 7 不满足严格大于。
嘎嘎能覆盖罗西吗?
可以;嘎嘎可覆盖任意敌军,也可被任意敌军覆盖。
条件与限制:这是力量比较的例外,不取消连通和地图限制;嘎嘎没有额外能力。
例如:嘎嘎可以盖罗西 7,但之后敌方小骨 1 也可合法盖住嘎嘎。
当前地图规则
当前教学采用哪张地图、哪种模式?
原版城堡场地,首局模式;双方完整对局的目标都是 7 枚奖章。
暂不启用特殊基地效果,士兵能力、连通与覆盖规则照常使用;教学从预设局面开始。
下方五座基地全部由蓝方控制时领取 3 枚,表示完成这组教学,尚未达到整局的 7 枚目标。
城堡场地
奖章目标 7 枚;蓝方 1 座总部,红方 1 座总部。
城堡特殊基地能做什么?
启用特殊基地效果时,可把地图上另一枚己方可见士兵撤回板块架。
条件与限制:不能撤回被覆盖士兵,板块架不能超过 8 枚。本页教学使用首局模式,暂不启用此效果。
例如:撤回唯一连接点可能让前线断线,撤回前先看哪些基地依赖这条通路。
热带泳池
奖章目标 6 枚;蓝方 2 座总部,红方 2 座总部。
泳池地图可以随便放力量值吗?
不可以;指定特殊基地和总部只接收图上标出的力量值。
条件与限制:这是放置前的限制;不要把嘎嘎或铁钩猴的能力当作绕过限制的通行证。
例如:目标没有标出力量 4 时,先排除铁钩猴,再选符合印刷值的士兵。
云上之城
奖章目标 8 枚;蓝方 1 座总部,红方 1 座总部。
云上之城怎样补兵?
启用地形效果时,特殊基地可从供应堆补 1 枚到板块架。
条件与限制:先处理新士兵的能力,再处理基地;没有供应或板块架已满时不能补兵。
例如:士兵能力已经把架补到 8 枚,不能再靠基地抽第 9 枚。
火山丛林
奖章目标 7 枚;蓝方 1 座总部,红方 1 座总部。
火山能把敌军移到哪里?
可将与特殊基地相邻的一枚可见敌军,移到与其原位置相邻的基地,忽略通常放置规则。
条件与限制:相邻须通过单段路径;目的地是基地,不是总部。移动后重新检查顶层和地区。
例如:移开路口敌军可能露出底下的己方士兵,改变连线和地区控制。
诅咒坟场
奖章目标 7 枚;蓝方 1 座总部,红方 1 座总部。
坟场能回收开局移出的士兵吗?
不能;只能从公开弃置区回收一枚己方士兵到架上。
条件与限制:开局秘密移回盒中的 4 枚不属于弃置区;板块架上限仍是 8。
例如:弃置区有己方铁巨人且架上有空位时,可回收它;不能拿回盒里的士兵。
加勒比海
奖章目标 5 枚;蓝方 2 座总部,红方 1 座总部。
加勒比海要占领所有敌方总部吗?
不用;占领任意一座敌方总部即获胜。
条件与限制:该图没有特殊基地,蓝方有两个总部、红方一个;奖章目标分别读取自己一侧印刷值。
例如:红方攻入蓝方其中一座总部就结束对局,不必再占第二座。
X金属站
奖章目标 7 枚;蓝方 1 座总部,红方 1 座总部。
X金属站的特殊基地会发动士兵效果吗?
完整地形规则下,这些特殊基地不使用士兵效果。
条件与限制:在放置前核对禁效果限制,尤其不要默认铁钩猴可越线进入。
例如:星星放到禁效果特殊基地,不会因为这次放置抽 1 枚。
战场
奖章目标 8 枚;蓝方 1 座总部,红方 1 座总部。
战场扣下的士兵去了哪里?
它仍在对手板块架,只是对手下回合不能部署它。
条件与限制:不看正面内容来指定;回合结束恢复,被扣士兵仍计入 8 枚上限。
例如:对手架上有 8 枚,其中 1 枚被扣下,架上仍算 8 枚,不能选普通抽兵。
用罗西覆盖星星,走完一次部署回合
示意图中,总部经我方基地 A 连通敌方基地 B;B 的顶层是力量 6 的星星。架上有力量 7、没有额外能力的罗西。A、B 均为普通基地。
先检查合法性
沿总部 → A → B 检查通路,确认 B 没有额外地形限制。
先不移动士兵。
中途基地 A 由我方占据;7 严格大于对方的 6,可以覆盖。
部署罗西
把罗西从架上放到 B,叠在对手星星上。
架上少 1 枚,B 的顶层变成我方罗西;星星仍留在下面。
只有顶层决定基地归属。
结算与交棒
罗西无额外能力,普通基地无效果;检查地区、奖章和总部。
此局面没有新奖章或胜利,轮到对手。
部署回合不会再额外执行抽兵行动。
局面为本站示意,不代表某张地图全貌;假设未形成新的地区包围,也未触发胜利。
第一局先记住
- 可以,只抽 1 枚。通常一回合在抽 2 枚和放 1 枚之间二选一;板块架上限 8 枚。架上已有 7 枚或供应堆只剩 1 枚时,只抽 1 枚;架上已有 8 枚就不能选抽兵。
- 覆盖己方士兵不比较力量;覆盖普通敌军必须严格大于。例如罗西 7 能盖敌方星星 6,不能盖敌方罗西 7。放置仍须符合连通和地图限制;嘎嘎的覆盖例外、铁钩猴的基地连通例外另按玩家帮助处理。
- 开局先看自己一侧的奖章目标。放置必须沿总部相连的己方顶层士兵通路,不经过空基地或敌军。
区分基地与总部;沿己方顶层士兵检查连通,再检查覆盖力量值。
开桌问答
《玩具大乱斗》适合怎样的玩家?
一局很短,却能集中练习连线、节奏与双重胜利条件的判断。
《玩具大乱斗》初次开桌有什么提醒?
总部不是基地;铁钩猴不能无视连通直接跳进总部。先看清士兵、地图和胜利条件的例外。