车票之旅怎么玩

在美国原版地图上拿牌、支付与占线,亲手连接目的地,并比较四种真实选择。

怎样获胜

获得最高总分:线路分,加完成车票的分,减未完成车票的分,再加最长连续路线奖励。

边学边玩

14课与4个策略局面复用WANGO真实规则引擎,固定构造局面,保留110车牌与30票完整守恒。盖着的牌只在确认后揭晓。终局课会执行对手最后一次拿牌。

经典美国版原版地图
经典美国版原版地图
开局保留至少2张车票

从你的3张起始车票中选择保留的车票。

起始至少保留2张;未保留的回到车票堆底,车票内容不向对手公开。

通常可以拿2张车牌

选取明置红牌,再拿明置蓝牌。

第一张普通车牌不结束回合;第二张可以明抽普通牌或盲抽。

首拿明置机车占满回合

拿走市场里的明置机车。

机车是万能牌;第一张就明拿机车时,本回合只拿这一张。

第二张不能明拿机车

你已拿过第一张普通牌,选择第二张。

机车若明置,不可作第二张;盲抽则没有这个限制。

盲抽机车仍只算1张

从盖着的牌库抽第一张,再拿蓝牌。

盲抽结果确认前未知。即使翻到机车,它仍只占一次抽牌。

彩色线路支付对应颜色

用3张黄牌占领旧金山—洛杉矶。

长度3的黄色线需要3张黄牌或相应机车替代;其他普通颜色不行。

灰色线路也必须同色

选择同一种颜色支付洛杉矶—拉斯维加斯的2格灰线。

灰线允许任选一种颜色,不能混用两种普通颜色。机车仍可替代。

机车可以替代所需颜色

用1张红牌加1张机车占2格灰线。

机车可替代任意颜色,但支付的普通牌仍须属于同一种颜色。

6格线路即时得15分

支付6张黄牌,占领西雅图—海伦娜。

长度1至6依次计1、2、4、7、10、15分;同时消耗相同节数的车厢。

2–3人双线只能用一条

对手已占温哥华—西雅图一侧;尝试另一侧,再改走洛杉矶—拉斯维加斯。

2–3人时,双线一侧被占后另一侧关闭,哪怕不是同一位玩家。

4–5人可由不同玩家占双线

4人局里,占领对手旁边的温哥华—西雅图另一侧。

4–5人可开放两侧,但同一人始终不能占同一双线的两侧。

追加车票至少保留1张

这是抽到3张追加车票后的保留步骤;保留其中1张或更多。

抽追加车票占一个完整行动,通常看3张,至少留1张。这里从已抽出的保留步骤开始。

连通车票两端

补上达拉斯—休斯敦,连通堪萨斯城—休斯敦。

连通可以经过多座城市;任务在终局加分,未完成则扣同样分值。

最后一轮与真实终局结算

对手仅剩2节车厢并触发最后一轮。补上达拉斯—休斯敦;练习随后执行对手最后一回合拿2张牌,再结算。

有人回合结束剩0–2节车厢时,每人含触发者再有一个回合;终局合计线路、车票正负分与最长连续路线10分,最长并列均得奖。

启用互动后,在原图上选择车牌、车票或线路,看看这步结果,再确认这一步。预览不提前结算,重新练习回到同一局面。

认识组件类型与数量

经典美国版有1张美国地图、240节塑料车厢(5色各45节参与游戏,共225节,另15节备用)、5个计分标记,以及142张插图卡。

142张卡=110车牌+30目的地票+1最长路线奖励卡+1速查卡。每人只使用45车厢,备用车厢不加入供应。

红色车牌 · 12
红色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
蓝色车牌 · 12
蓝色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
绿色车牌 · 12
绿色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
黄色车牌 · 12
黄色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
橙色车牌 · 12
橙色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
紫色车牌 · 12
紫色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
白色车牌 · 12
白色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
黑色车牌 · 12
黑色车牌
支付对应颜色线路,或用这种颜色支付灰线。
机车车牌 · 14
机车车牌
万能牌,可替代任意一种颜色;明拿有专门抽牌限制。
美国地图 · 1
美国地图
城市间线路标示颜色与长度,地图外围是计分轨。
玩家车厢 · 240
玩家车厢
五色各45节使用,共225节;另15节备用。
目的地票 · 30
目的地票
秘密任务,连通两城加票面分,未连通扣同分。原图仅展示一张示例。
最长连续路线奖励卡 · 1
最长连续路线奖励卡
最长连续路线10分,并列最长都获得奖励。
速查卡 · 1
速查卡
提示三个回合行动选择。
计分标记 · 5
计分标记
每位玩家一个同色标记,在地图外围记录线路分;照片中的标记较模糊。

30票清单来自WANGO试玩数据,用作名称、端点与分值对照;不声称展示全部30张原卡面。原规则只提供一张经典车票正面示例。

经典美国版原规则开局桌面图
经典美国版原规则开局桌面图

每人45车厢、同色计分标记、4张车牌和3张目的地票;目的地票至少保留2张。

未保留的票放回票堆底部,保留票保密;桌面翻开5张车牌。

回合与计分

三选一:拿车牌、占领一条线路,或抽目的地票。

原版线路长度计分图
原版线路长度计分图
长度分数
11
22
34
47
510
615

有玩家在自己回合结束时只剩0、1或2节车厢,所有玩家包括触发者各再行动一次后结束。

最长连续路线得10分;并列最长的玩家都得10分。

局面与选择

拿确定颜色还是盲抽?

从同一市场比较两种拿牌方式。

拿明置红牌能确定补上红牌;盲抽保留不确定性。本练习抽牌顺序固定,实际对局不能保证抽到同色。

保留机车还是保留红牌?

同一手牌都能占这条2格灰线,比较两种支付。

2红支付留下机车,之后能补任意颜色;红+机车留下1红,可用来继续积攒红色长线。两者即时得分完全相同。

接通任务还是拿长线分?

你既能补达拉斯—休斯敦,也能占西雅图—海伦娜。

短线只即时得1分,但把5分任务从−5变成+5;长线即时得15分却花6车厢,任务尚未连通。未来是否能再补线取决于后续回合。

扩展任务还是先铺线?

比较抽取追加任务和立即占线;追加抽票前不能预知内容。

占线提供确定的即时分。追加车票必须至少留1张,未来可得分也可能扣分;本练习保留抽到的第一张,模拟“抽3留1”的完整规则行动。

规则问答

怎样获胜?

获得最高总分:线路分,加完成车票的分,减未完成车票的分,再加最长连续路线奖励。

条件:终局才揭晓秘密车票。

例子:线路40分、完成票11分、未完成票8分、最长10分,总分53。

来源: 归档内英文规则书第2页

这一版有哪些组件?

经典美国版有1张美国地图、240节塑料车厢(5色各45节参与游戏,共225节,另15节备用)、5个计分标记,以及142张插图卡。

条件:142张卡=110车牌+30目的地票+1最长路线奖励卡+1速查卡。每人只使用45车厢,备用车厢不加入供应。

例子:110车牌=八色各12张+14张机车。

来源: 归档内英文规则书第2页

开局拿多少牌和车厢?

每人45车厢、同色计分标记、4张车牌和3张目的地票;目的地票至少保留2张。

条件:未保留的票放回票堆底部,保留票保密;桌面翻开5张车牌。

例子:可以保留3票,也可以保留2票。

来源: 归档内英文规则书第2页

每回合能做几件事?

三选一:拿车牌、占领一条线路,或抽目的地票。

条件:不能拿牌后在同回合占线。

例子:本回合收集两张红牌,下回合再支付占线。

来源: 归档内英文规则书第2页

普通拿牌怎样操作?

通常拿2张,可从明牌或牌堆顶拿取;拿走明牌后立即补牌,再进行第二次选择。

条件:明置机车有例外。

例子:先拿红明牌,补位后可再拿绿明牌或盲抽。

来源: 归档内英文规则书第3页

为什么明置机车只能拿一张?

若拿明置机车,本回合只拿这一张;已拿过第一张后,第二张不能拿明置机车。

条件:首张拿普通牌后,刚补出的机车也不能作为第二张拿取。

例子:先拿蓝牌再补出机车:第二张改拿普通明牌或盲抽。

来源: 归档内英文规则书第3页

盲抽到机车会结束拿牌吗?

不会;盲抽机车只算普通的一次抽取。

条件:与拿明置机车的限制不同。

例子:第一张盲抽为机车,仍可拿第二张普通明牌或再盲抽。

来源: 归档内英文规则书第3页

明牌出现三张机车怎么办?

五张明牌中达到三张机车时,立即弃掉全部五张,重新翻出五张。

条件:官方旧规则未写无穷重复或牌数不足时的数字版保护算法。

例子:三机车加两普通牌全部替换,不只弃机车。

来源: 归档内英文规则书第3页

彩色线路怎样支付?

支付等于整条线路长度的同色车牌,机车可以替代所需颜色。然后放置等量自己的车厢。

条件:一次必须占完整条线路;不能分回合修一半。

例子:蓝3线路可付2蓝+1机车。

来源: 归档内英文规则书第3页

灰色线路能混色支付吗?

选择一种普通颜色支付整条线路;可以用机车替代,不能任意混用多种普通颜色。

条件:机车为万能牌,也可全部使用机车。

例子:灰2可用2红或1红1机车;1红1蓝不行。

来源: 归档内英文规则书第3页

必须连接自己已有铁路吗?

不必;可占地图上任何尚可用且能完整支付的线路。

条件:每回合最多占一条相邻两城之间的线路。

例子:已有西部铁路,也可直接占东部的一条线路。

来源: 归档内英文规则书第3页

双线在不同人数下怎样使用?

2–3人只允许占双线中的一条;4–5人可由不同玩家各占一条。

条件:任何人数下,同一玩家都不能同时占一对双线。

例子:两人局温哥华—西雅图占一条后,另一条关闭。

来源: 归档内英文规则书第3页

长度对应多少线路分?

长度1、2、3、4、5、6分别得1、2、4、7、10、15分。

条件:占线时即时计分;车厢数量与得分不是一回事。

例子:6节铁路用6车厢,却得15分。

来源: 归档内英文规则书第4页

中途抽目的地票必须留几张?

抽3张,至少保留1张,可保留2或3张;不足3张时抽取剩余全部。

条件:未保留的放票堆底部;不能趁机退掉旧票。

例子:只剩2票,抽2张后至少留1张。

来源: 归档内英文规则书第4页

车票怎样完成和计分?

用自己的连续铁路连通车票两城,终局加票面分;没连通则扣相同分数。

条件:不要求单条直连;对手的铁路不能替你完成。

例子:Portland—Phoenix 11分票完成+11,未完成−11。

来源: 归档内英文规则书第4页

什么时候进入最后一轮?

有玩家在自己回合结束时只剩0、1或2节车厢,所有玩家包括触发者各再行动一次后结束。

条件:触发并不是立即结束,也不代表触发者获胜。

例子:甲剩2车触发;乙、丙、甲各完成最后一回合。

来源: 归档内英文规则书第4页

最长路线奖励怎样算?

最长连续路线得10分;并列最长的玩家都得10分。

条件:可绕圈、重复经过城市,但同一节车厢或同一段线路不能重复计入这条路径。

例子:分叉网络不能简单把所有支线长度相加。

来源: 归档内英文规则书第4页

总分相同怎样判胜?

先比较完成的目的地票数量,仍相同时比较最长连续路线奖励卡的归属。

条件:旧英文规则没有继续说明以上仍无法区分的情形。

例子:同分时完成5票者胜过完成4票者。

来源: 归档内英文规则书第4页

车牌堆用完怎么办?

将弃牌充分洗匀作为新牌堆。

条件:牌堆和弃牌都没有牌时,不能拿车牌;改选占线或抽票。

例子:大量车牌被玩家囤在手中,不会凭空补牌。

来源: 归档内英文规则书第3页

手牌和目的地票有上限吗?

车牌手牌没有数量上限,目的地票也没有数量上限。

条件:保留票无法撤销,未完成仍会扣分。

例子:为多拿一票付出的风险是它可能扣掉票面分。

来源: 归档内英文规则书第3页

规则依据与适用范围

经典美国版,30张目的地票;不含USA 1910、欧洲版或33票新版

核对日期:2026-10-30

原典来自出版方Old Rules压缩包内的英文PDF:7201-T2R-Rules-EN-20240423_LOWRES.pdf

组件与开局第2页,拿牌、支付和双线第3页,追加车票、计分与终局第4页。原图为对应经典版官方规则素材;版权归原权利人。

WANGO试玩在市场无法正常补齐且机车重复过多时保留市场,最多尝试64次刷新;所有官方判胜条件仍相同则共享胜利。两项均为数字版实现约定,旧英文规则未专门规定。

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