车票之旅怎么玩
在美国原版地图上拿牌、支付与占线,亲手连接目的地,并比较四种真实选择。
怎样获胜
获得最高总分:线路分,加完成车票的分,减未完成车票的分,再加最长连续路线奖励。
边学边玩
14课与4个策略局面复用WANGO真实规则引擎,固定构造局面,保留110车牌与30票完整守恒。盖着的牌只在确认后揭晓。终局课会执行对手最后一次拿牌。

开局保留至少2张车票
从你的3张起始车票中选择保留的车票。
起始至少保留2张;未保留的回到车票堆底,车票内容不向对手公开。
通常可以拿2张车牌
选取明置红牌,再拿明置蓝牌。
第一张普通车牌不结束回合;第二张可以明抽普通牌或盲抽。
首拿明置机车占满回合
拿走市场里的明置机车。
机车是万能牌;第一张就明拿机车时,本回合只拿这一张。
第二张不能明拿机车
你已拿过第一张普通牌,选择第二张。
机车若明置,不可作第二张;盲抽则没有这个限制。
盲抽机车仍只算1张
从盖着的牌库抽第一张,再拿蓝牌。
盲抽结果确认前未知。即使翻到机车,它仍只占一次抽牌。
彩色线路支付对应颜色
用3张黄牌占领旧金山—洛杉矶。
长度3的黄色线需要3张黄牌或相应机车替代;其他普通颜色不行。
灰色线路也必须同色
选择同一种颜色支付洛杉矶—拉斯维加斯的2格灰线。
灰线允许任选一种颜色,不能混用两种普通颜色。机车仍可替代。
机车可以替代所需颜色
用1张红牌加1张机车占2格灰线。
机车可替代任意颜色,但支付的普通牌仍须属于同一种颜色。
6格线路即时得15分
支付6张黄牌,占领西雅图—海伦娜。
长度1至6依次计1、2、4、7、10、15分;同时消耗相同节数的车厢。
2–3人双线只能用一条
对手已占温哥华—西雅图一侧;尝试另一侧,再改走洛杉矶—拉斯维加斯。
2–3人时,双线一侧被占后另一侧关闭,哪怕不是同一位玩家。
4–5人可由不同玩家占双线
4人局里,占领对手旁边的温哥华—西雅图另一侧。
4–5人可开放两侧,但同一人始终不能占同一双线的两侧。
追加车票至少保留1张
这是抽到3张追加车票后的保留步骤;保留其中1张或更多。
抽追加车票占一个完整行动,通常看3张,至少留1张。这里从已抽出的保留步骤开始。
连通车票两端
补上达拉斯—休斯敦,连通堪萨斯城—休斯敦。
连通可以经过多座城市;任务在终局加分,未完成则扣同样分值。
最后一轮与真实终局结算
对手仅剩2节车厢并触发最后一轮。补上达拉斯—休斯敦;练习随后执行对手最后一回合拿2张牌,再结算。
有人回合结束剩0–2节车厢时,每人含触发者再有一个回合;终局合计线路、车票正负分与最长连续路线10分,最长并列均得奖。
启用互动后,在原图上选择车牌、车票或线路,看看这步结果,再确认这一步。预览不提前结算,重新练习回到同一局面。
认识组件类型与数量
经典美国版有1张美国地图、240节塑料车厢(5色各45节参与游戏,共225节,另15节备用)、5个计分标记,以及142张插图卡。
142张卡=110车牌+30目的地票+1最长路线奖励卡+1速查卡。每人只使用45车厢,备用车厢不加入供应。
红色车牌 · 12

蓝色车牌 · 12

绿色车牌 · 12

黄色车牌 · 12

橙色车牌 · 12

紫色车牌 · 12

白色车牌 · 12

黑色车牌 · 12

机车车牌 · 14

美国地图 · 1

玩家车厢 · 240

目的地票 · 30

最长连续路线奖励卡 · 1

速查卡 · 1

计分标记 · 5

30票清单来自WANGO试玩数据,用作名称、端点与分值对照;不声称展示全部30张原卡面。原规则只提供一张经典车票正面示例。

每人45车厢、同色计分标记、4张车牌和3张目的地票;目的地票至少保留2张。
未保留的票放回票堆底部,保留票保密;桌面翻开5张车牌。
回合与计分
三选一:拿车牌、占领一条线路,或抽目的地票。

| 长度 | 分数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 7 |
| 5 | 10 |
| 6 | 15 |
有玩家在自己回合结束时只剩0、1或2节车厢,所有玩家包括触发者各再行动一次后结束。
最长连续路线得10分;并列最长的玩家都得10分。
局面与选择
拿确定颜色还是盲抽?
从同一市场比较两种拿牌方式。
拿明置红牌能确定补上红牌;盲抽保留不确定性。本练习抽牌顺序固定,实际对局不能保证抽到同色。
保留机车还是保留红牌?
同一手牌都能占这条2格灰线,比较两种支付。
2红支付留下机车,之后能补任意颜色;红+机车留下1红,可用来继续积攒红色长线。两者即时得分完全相同。
接通任务还是拿长线分?
你既能补达拉斯—休斯敦,也能占西雅图—海伦娜。
短线只即时得1分,但把5分任务从−5变成+5;长线即时得15分却花6车厢,任务尚未连通。未来是否能再补线取决于后续回合。
扩展任务还是先铺线?
比较抽取追加任务和立即占线;追加抽票前不能预知内容。
占线提供确定的即时分。追加车票必须至少留1张,未来可得分也可能扣分;本练习保留抽到的第一张,模拟“抽3留1”的完整规则行动。
规则问答
怎样获胜?
获得最高总分:线路分,加完成车票的分,减未完成车票的分,再加最长连续路线奖励。
条件:终局才揭晓秘密车票。
例子:线路40分、完成票11分、未完成票8分、最长10分,总分53。
这一版有哪些组件?
经典美国版有1张美国地图、240节塑料车厢(5色各45节参与游戏,共225节,另15节备用)、5个计分标记,以及142张插图卡。
条件:142张卡=110车牌+30目的地票+1最长路线奖励卡+1速查卡。每人只使用45车厢,备用车厢不加入供应。
例子:110车牌=八色各12张+14张机车。
开局拿多少牌和车厢?
每人45车厢、同色计分标记、4张车牌和3张目的地票;目的地票至少保留2张。
条件:未保留的票放回票堆底部,保留票保密;桌面翻开5张车牌。
例子:可以保留3票,也可以保留2票。
为什么明置机车只能拿一张?
若拿明置机车,本回合只拿这一张;已拿过第一张后,第二张不能拿明置机车。
条件:首张拿普通牌后,刚补出的机车也不能作为第二张拿取。
例子:先拿蓝牌再补出机车:第二张改拿普通明牌或盲抽。
明牌出现三张机车怎么办?
五张明牌中达到三张机车时,立即弃掉全部五张,重新翻出五张。
条件:官方旧规则未写无穷重复或牌数不足时的数字版保护算法。
例子:三机车加两普通牌全部替换,不只弃机车。
彩色线路怎样支付?
支付等于整条线路长度的同色车牌,机车可以替代所需颜色。然后放置等量自己的车厢。
条件:一次必须占完整条线路;不能分回合修一半。
例子:蓝3线路可付2蓝+1机车。
灰色线路能混色支付吗?
选择一种普通颜色支付整条线路;可以用机车替代,不能任意混用多种普通颜色。
条件:机车为万能牌,也可全部使用机车。
例子:灰2可用2红或1红1机车;1红1蓝不行。
双线在不同人数下怎样使用?
2–3人只允许占双线中的一条;4–5人可由不同玩家各占一条。
条件:任何人数下,同一玩家都不能同时占一对双线。
例子:两人局温哥华—西雅图占一条后,另一条关闭。
车票怎样完成和计分?
用自己的连续铁路连通车票两城,终局加票面分;没连通则扣相同分数。
条件:不要求单条直连;对手的铁路不能替你完成。
例子:Portland—Phoenix 11分票完成+11,未完成−11。
什么时候进入最后一轮?
有玩家在自己回合结束时只剩0、1或2节车厢,所有玩家包括触发者各再行动一次后结束。
条件:触发并不是立即结束,也不代表触发者获胜。
例子:甲剩2车触发;乙、丙、甲各完成最后一回合。
最长路线奖励怎样算?
最长连续路线得10分;并列最长的玩家都得10分。
条件:可绕圈、重复经过城市,但同一节车厢或同一段线路不能重复计入这条路径。
例子:分叉网络不能简单把所有支线长度相加。
总分相同怎样判胜?
先比较完成的目的地票数量,仍相同时比较最长连续路线奖励卡的归属。
条件:旧英文规则没有继续说明以上仍无法区分的情形。
例子:同分时完成5票者胜过完成4票者。
规则依据与适用范围
经典美国版,30张目的地票;不含USA 1910、欧洲版或33票新版
核对日期:2026-10-30
原典来自出版方Old Rules压缩包内的英文PDF:7201-T2R-Rules-EN-20240423_LOWRES.pdf
组件与开局第2页,拿牌、支付和双线第3页,追加车票、计分与终局第4页。原图为对应经典版官方规则素材;版权归原权利人。
WANGO试玩在市场无法正常补齐且机车重复过多时保留市场,最多尝试64次刷新;所有官方判胜条件仍相同则共享胜利。两项均为数字版实现约定,旧英文规则未专门规定。
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