寿司 Go 怎么玩

亲手选牌、亮牌和传牌,试出成套计分、芥末与筷子的用法。

边学边玩

11课真实选牌与1项轮末练习:选择原卡、预览、确认亮牌并传走余牌。预览不提前结算。

选一张,传余牌

选择一张原卡,预览后亮牌并传走余牌。

只有选中的牌留在本人面前,其他牌交给左手玩家。

凑第二张天妇罗

选第二张天妇罗,看看一对的真实得分。

单张0分,第二张令这一对变成5分。

补齐三张刺身

补齐第三张刺身。

两张0分,三张10分;下一轮不能继续凑本轮缺的牌。

饺子的边际收益

选第四张饺子,比较总分和本次增量。

6分变10分,本次增加4分,而不是再加10分。

先芥末,再握寿司

先把芥末放到桌面,再从下一手牌选鱿鱼。

空芥末0分;之后的握寿司自动占用它。

后补芥末不追溯

给已有三文鱼的桌面补芥末,观察旧牌分数。

原先三文鱼仍为2分,芥末不会追溯变成6分。

筷子换选两张

按顺序选天妇罗和刺身,使用桌面筷子。

两套都完成;筷子从桌面移回要传出的手牌。

筷子与芥末顺序

先选芥末,再选鱿鱼,观察1、2顺序。

依本站公开教学顺序,芥末先放下,随后鱿鱼计9分。

数卷图标,不数牌

拿3卷,让自己的卷图标从2增加到5。

教学公开对手为4、3卷;5卷取得唯一第一,轮末6分。

寿司卷并列第一

再拿2卷,和4卷对手并列第一。

4、4、3卷分配3、3、0分,不再颁发第二名。

终局补一张布丁

第三轮最后可选手牌;你此前0张布丁,其他人为3、1、1,选择布丁。

0张时独自扣6;变1张后与另外两人平分最少惩罚,每人扣2。

轮末练习:天妇罗一对5分加三文鱼2分,共7分;布丁保留,其他三张弃掉,新轮从未用牌堆发牌。

全部12种原卡与数量

基础盒108张,没有棋盘地图。手牌保密,已选牌亮出留在本人桌面,余牌向左传;未用牌堆与弃牌区分开,布丁跨轮保留。

天妇罗 · 14
天妇罗
每两张5分,余下一张0分。
刺身 · 14
刺身
每三张10分,不足三张0分。
饺子 · 14
饺子
1/2/3/4/5+张累计1/3/6/10/15分。
寿司卷·1卷 · 6
寿司卷·1卷
只计1个卷图标,与其他卷合计排名。
寿司卷·2卷 · 12
寿司卷·2卷
只计2个卷图标,不是这张牌得2分。
寿司卷·3卷 · 8
寿司卷·3卷
只计3个卷图标,按图标数排名。
玉子握寿司 · 5
玉子握寿司
通常1分;接在空芥末后为3分。
三文鱼握寿司 · 10
三文鱼握寿司
通常2分;接在空芥末后为6分。
鱿鱼握寿司 · 5
鱿鱼握寿司
通常3分;接在空芥末后为9分。
芥末 · 6
芥末
下一张握寿司必须放上去,分值×3;每张只接一张。
筷子 · 4
筷子
以后某回合选两张,随后把筷子放回要传出的手牌。
布丁 · 10
布丁
保留三轮,终局最多+6、最少−6,平分取整;双人不扣分。

局面与选择

凑天妇罗,还是刺身?

同一手牌,各选一次并结算比较。

天妇罗增加5分,刺身增加10分;本局面刺身收益更高,但传走天妇罗可能帮左手玩家,未见对手牌不能保证胜局。

三文鱼,还是鱿鱼?

空芥末前的两种握寿司,分别预览并确认。

三文鱼6分,鱿鱼9分,两种都消耗芥末;鱿鱼多3分,但另一张会传走,对手收益未知。

眼前1分,还是避免扣分?

第三轮最后一次选择,分别选玉子与布丁。

玉子本轮+1但独自0布丁扣6,合计−5;布丁本轮0但终局扣2,合计−2。已知布丁数下后者高3分,不代表每轮都应优先拿布丁。

规则问答

寿司 Go 怎样获胜?

打完三轮,加上终局布丁分,总分最高者获胜。

条件:同分时,布丁更多者获胜;仍相同则共同最高。

例子:三轮18、20、17分,布丁加6分,合计61分。

来源: 规则书第5页

不同人数开局发几张牌?

2/3/4/5人每轮分别发10/9/8/7张。

条件:基础盒共108张;其余牌面朝下留作后续发牌,旧轮弃牌不洗回。

例子:4人每人8张,一轮共使用32张。

来源: 规则书第2页

每回合选牌、亮牌、传牌是什么顺序?

所有人同时暗选一张,全部选好再一起亮牌,然后把余牌传给左手玩家。

条件:已亮出的牌留在本人面前。本页是公开固定练习,不显示真实对手的隐藏选择。

例子:从3张手牌选1张,亮出后传走剩余2张。

来源: 规则书第2页

天妇罗三张算几分?

三张天妇罗为5分:一对5分,多出的一张0分。

条件:可累计多对,但只在本轮凑套。

例子:4张=10分;不能把3张都按每张2.5分计。

来源: 规则书第4页

刺身两张、四张分别多少分?

两张0分,四张10分;每三张才完成一组。

条件:轮末未凑齐的刺身不留到下一轮。

例子:已有两张时再选一张,本轮确定增加10分。

来源: 规则书第4页

饺子是每张加分还是累计总分?

1至5张的总分为1、3、6、10、15分,5张以上仍为15分。

条件:这些是总分,不把1+3+6再相加。

例子:从3张增至4张,6变10,只增加4分。

来源: 规则书第4页

能先放握寿司再补芥末吗?

不能。芥末只接之后选来的下一张握寿司,而且必须接。

条件:每张芥末只接一张握寿司,不能叠倍;空芥末本身0分。

例子:先三文鱼、再芥末、再鱿鱼:2+0+9=11分。

来源: 规则书第2页

三种握寿司各得几分?

玉子1、三文鱼2、鱿鱼3分;在芥末上分别3、6、9分。

条件:芥末只乘与它配对的那一张,不乘整桌分数。

例子:空芥末之后选玉子,立即占用该芥末,得3分,不能留给未来鱿鱼。

来源: 规则书第4页

筷子怎样换选两张?

已有桌面筷子时,可在之后一回合选两张;亮牌后把筷子返手再传走。

条件:每回合最多用一张;本回合刚选的筷子不能立刻发动。筷子本身0分。

例子:手里3张选2张,余1张加返还的筷子,共传出2张。

来源: 规则书第3页

筷子选芥末和握寿司时,顺序重要吗?

本页按明确的选牌顺序依次放入桌面,先芥末后握寿司才能组成三倍。

条件:这是本站固定教学的顺序约定;规则书未单独展开同回合这项组合的放置细节。

例子:筷子先选芥末、再选鱿鱼,显示次序1、2,预览9分。

来源: 规则书第3页

寿司卷如何排名和平分?

数卡牌上方卷图标总数;第一名6分、第二名3分。

条件:并列第一平分6分且不发第二名分;并列第二平分3分,余数舍去。

例子:5、3、3、2卷得6、1、1、0分;4、4、3卷得3、3、0分。

来源: 规则书第3页

最后一张与轮末怎么处理?

最后传来的单张直接亮出;结算本轮食物和寿司卷,布丁留在面前。

条件:其余牌弃掉,下一轮从未用牌堆发相同数量的新手牌;不是把旧牌传到下一轮。

例子:一张未凑对的天妇罗弃掉,布丁仍保留到第三轮结束。

来源: 规则书第4页

布丁什么时候计分?

只在第三轮结束后比三轮累计张数:最多者+6,最少者−6。

条件:同名次平分并舍去余数,0张也参与最少比较;全员一样则全员0分。

例子:4、3、0、0张布丁得+6、0、−3、−3。

来源: 规则书第5页

双人布丁和虚拟玩家有什么区别?

普通双人每人10张,布丁只奖最多,不扣最少。

条件:另有虚拟第三人变体:三手各9张,轮流控制虚拟玩家;不能混为普通双人设置。本站试玩未提供虚拟玩家。

例子:普通双人2比0张布丁得+6、0分。

来源: 规则书第5页

每轮都向左传吗?

基础规则每轮向左;可选变体在第二轮向右,第一、三轮向左。

条件:开局先约定;本站试玩可在设置中选择换向。

例子:不要在同一轮中途临时换方向。

来源: 规则书第5页

这是寿司 Go 还是 Party 版?

本页讲Gamewright 2014基础盒108张,不加入Party菜单与扩展牌。

条件:基础版没有棋盘和地图,桌面是手牌、已选牌、布丁、牌堆与弃牌区。

例子:菜单、鳗鱼等Party内容不混入本页计分。

来源: 规则书第2页

规则依据与适用范围

核对2026-10-29;Gamewright 2014基础版108张,官方规则PDF7页。设计Phil Walker-Harding,插画Nan Rangsima。第2页组件与开局;第3页筷子与卷;第4页食物与轮末;第5–6页布丁、胜负和变体。

10种原卡插画来自官方PDF,玉子和鱿鱼来自Buffalo公共图书馆第1页基础版实物照;图片权利归原权利人。本站策略是局面分析。同回合按选牌顺序放置是公开教学约定,不声称规则书有专门裁定。Party版不适用。

固定教学不模拟完整多人暗选。完整试玩支持2–5人人机与可选换向,采用原创SVG插画。虚拟第三人、全局同分和所有排名组合没有独立练习,规则保留于速查。

官方规则 · 实物原图