斗兽棋 · 规则与开桌准备
率先进入对方兽穴即获胜;吃光对方棋子或让对方无合法行动也获胜。同一棋盘与轮到方第三次出现时和棋。不能进入自己的兽穴。
Jungle · 0
2–2 人 · 回合对弈;时长随局面变化
WANGO 试玩 v1;狼4、狗3;明棋对弈
胜利条件与结束时机
率先进入对方兽穴即获胜;吃光对方棋子或让对方无合法行动也获胜。同一棋盘与轮到方第三次出现时和棋。不能进入自己的兽穴。
开局准备(Setup)
斗兽棋 · 基础开桌
桌面中央
- 7×9棋盘:两片河流、双方各3个陷阱与1个兽穴
- 所有棋子明置;红色圆章与蓝色菱章区分阵营
每位玩家
- 每方8枚:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠
- 真人席位使用账号头像;动物头像代表棋子
WANGO 试玩 v1;狼4、狗3;明棋对弈
回合流程
先检查兽穴入口与对手下一步能吃的位置,再选一枚己方棋子。 → 通常横向或纵向走一格;只有鼠能下水,狮虎可以沿直线跳过河流。 → 检查等级、鼠象例外、河水边界和陷阱,再确认落点。 → 落子后检查兽穴、剩余棋子、合法行动与三次重复;未结束就交给对方。
先看威胁
先检查兽穴入口与对手下一步能吃的位置,再选一枚己方棋子。
默认红方先行,可在对局设置选择先手;两方轮流行动。
走一步或跳河
通常横向或纵向走一格;只有鼠能下水,狮虎可以沿直线跳过河流。
落点须为空格或能合法吃掉的敌方棋子;不能斜走。
检查吃子与地形
检查等级、鼠象例外、河水边界和陷阱,再确认落点。
进入敌方陷阱的棋子力量归零;离开后恢复。
确认胜负并交接
落子后检查兽穴、剩余棋子、合法行动与三次重复;未结束就交给对方。
人机模式等待 AI 回应;同屏模式交给另一位玩家。
人机模式等待 AI 回应;同屏模式交给另一位玩家。
结算与计分
本站策略按已展示的局面讨论取舍,不承诺某条路线必胜。
结束与胜负
率先进入对方兽穴即获胜;吃光对方棋子或让对方无合法行动也获胜。同一棋盘与轮到方第三次出现时和棋。不能进入自己的兽穴。
- 率先进入对方兽穴即获胜;吃光对方棋子或让对方无合法行动也获胜。同一棋盘与轮到方第三次出现时和棋。不能进入自己的兽穴。
常见规则与例外
跟着走一次真实流程
教学局面:蓝狮在河边,红鼠位于蓝狮直线跳河的路径上。
观察河边
教学局面:蓝狮在河边,红鼠位于蓝狮直线跳河的路径上。
红鼠暂时堵住这条跳跃线路。
挡跳看路径上的鼠,不看鼠属于哪一方。
红方挪开鼠
红鼠走到旁边的空水格,离开原跳跃路线;假设其他条件不变。
这条路线不再有鼠阻挡。
走鼠前必须检查会给对手打开哪些路线。
蓝方判断落点
若对岸落点为空且没有其他鼠挡路,蓝狮可以沿直线跳到该格。
蓝狮完成一次跳跃,随后轮到红方。
若落点有敌子,还必须检查等级与陷阱,不能因会跳就忽略吃子规则。
第一局先记住
- 本页对应 WANGO 人机与同屏双人试玩:7列×9行、每方8只动物。传统斗兽棋存在等级和吃子细节差异,其他版本请核对各自规则。
- 先检查兽穴入口与对手下一步能吃的位置,再选一枚己方棋子。
- 象8>狮7>虎6>豹5>狼4>狗3>猫2>鼠1。一般能吃同级或更低级,鼠象与陷阱另有例外。本站是狼4、狗3。
本页对应 WANGO 人机与同屏双人试玩:7列×9行、每方8只动物。传统斗兽棋存在等级和吃子细节差异,其他版本请核对各自规则。
开桌问答
《斗兽棋》适合怎样的玩家?
多枚棋子能互相接应,比一只大动物单独深入更容易保持进退选择。
《斗兽棋》初次开桌有什么提醒?
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