卡坦岛攻略

按基础版规则练会生产、建造、交易、强盗、发展卡与获胜结算;固定练习地图为 WANGO 原创示意图。

适用:英文2020基础版规则书(2015原版美术),3–4人、10分获胜。官方新手预设岛与可变开局使用同一19块陆地;不含5–6人、海洋或骑士城市扩展。本站试玩另有实现范围,以试玩说明为准。

12个独立固定练习覆盖第一局常见动作;切课会重置本课局面,不是同一盘连续随机游戏。

边学边玩

掷8后收资源

WANGO原创教学岛中,蓝方选择森林8,预览木+1并确认。山地8为白方,不能替蓝方领取。

在C建定居点

WANGO原创局面图中,蓝方支付木砖羊麦各1在C建造;B因距离规则被拒绝。

把A升为城市

WANGO原创局面图中,蓝方支付矿3麦2升级自己的A,退回房子,局部分数1变2。

沿自己的路继续修路

在WANGO原创局面图中选择两个B之间的空边,支付木1砖1。红路已占用,远处空边不连通。

用银行4:1补缺的资源

选4张同类木材,换银行1矿;不同种类不能凑成4张,换回同类资源也不允许。

羊港只让羊按2:1兑换

你已在原图E所示羊港有蓝方定居点:选羊2换矿1;木2不够支付普通4:1。

掷7:从9张资源中弃4张

点选要弃掉的资源,恰好选4张再预览。发展卡不计入手牌资源总数,也不在这里弃掉。

移强盗并选一位对手偷牌

弃牌已完成。选择另一地块,再选相邻且有资源的一位对手;偷牌种类到确认后才揭晓。也能移到没有可偷对手的地块。

掷骰前使用旧骑士

选择上回合买的骑士,再移强盗;本回合新买的骑士不能使用。本课已有2张已用骑士,打出第3张拿最大骑士军2分,9张资源不弃半。

丰收:从银行选2张

使用旧丰收,点选银行两张资源,可同类;所选数量不能超过银行现存数量。确认后扣银行、加手牌并消耗本回合发展卡名额。

垄断:收走所有对手的一类资源

本课公开三位对手手牌作为教学条件。选择一种资源,确认后从红、白、橙三方收取其全部该类资源,不从银行拿。

自己的回合揭示胜利分卡

当前公开8分,手里有2张胜利分卡。选中两张,比较对手回合与自己的回合:只有自己的回合才能以10分立即获胜。

公开固定局面,不是完整随机游戏。图F没有数字,不能据此推算未来产量。

原版组件与岛屿

WANGO原创固定教学岛:19地形与18数字片

WANGO原创固定教学岛:19地形与18数字片

基础版地形数量:森林4、牧场4、田地4、丘陵3、山地3、沙漠1;18枚数字片只放在非沙漠格。本站原创地形画面、数字片与棋子并非原版地图;数字布局不同于规则书示例,6与8不相邻。本图供本页生产与强盗教学使用。

六类地形与五类资源(原创规则配图)

六类地形与五类资源(原创规则配图)

WANGO原创矢量示意,非原版地块。左起丘陵→砖、森林→木、山地→矿、田地→麦、牧场→羊、沙漠→无。基础版95张资源卡,每类19张;数字和建筑仍以正文规则为准。

道路、交点与距离:WANGO局面示意图

道路、交点与距离:WANGO局面示意图

本站按官方距离与连通规则绘制,非官方图F。蓝路占边;蓝A与红A占交点。每色15路、5定居点、4城市。B紧邻蓝A而非法;C与蓝A隔着B,且由蓝路连通,因此合法。

城市:替换自己的定居点,1分升至2分

城市:替换自己的定居点,1分升至2分

WANGO原创棋子示意,非原版组件。只能替换自己的定居点;支付矿3、麦2,退回1枚定居点并放1座城市。原1分变2分,净增1分。

18枚数字片:没有7(原创规则配图)

18枚数字片:没有7(原创规则配图)

WANGO原创矢量数字片,非原版配件。2与12各1枚;3、4、5、6、8、9、10、11各2枚。两颗六面骰相加;6和8各有5/36概率,7有6/36但触发强盗,不生产。圆点表示骰子组合数,不是资源数。

强盗:阻止一块地生产(原创规则配图)

强盗:阻止一块地生产(原创规则配图)

WANGO原创棋子示意,非原版强盗组件。强盗挡住一块地的生产,不影响其他同数字地块。掷7时先弃牌,再移到另一块陆地,最后从一名符合条件的对手随机偷1张资源。

羊港示意:由建筑占据海岸交点

羊港示意:由建筑占据海岸交点

WANGO原创局部示意,非原版港口组件或完整海岸线。图示羊港2:1只兑换羊毛;自己的定居点或城市必须占据对应港口交点。基础版另有4个通用3:1港口,以及木、砖、麦、矿各1个专用2:1港口。

基础版建造费用速查(原创规则配图)

基础版建造费用速查(原创规则配图)

WANGO原创矢量速查,非原版费用卡。道路:木1砖1;定居点:木砖羊麦各1;城市:矿3麦2;发展卡:矿羊麦各1。交回银行;还需满足库存、连通、距离和行动限制。

骑士14张:移强盗并尝试偷牌(原创示意)

骑士14张:移强盗并尝试偷牌(原创示意)

WANGO原创骑士主题插画,非原版卡面。骑士使用后面朝上保留,计入最大骑士军;不因骑士弃半手牌。首次打出3张可拿奖卡,挑战者必须严格更多。

三类进步卡:修路、丰收、垄断(原创示意)

三类进步卡:修路、丰收、垄断(原创示意)

WANGO原创卡牌概念配图,非原版卡面。修路最多免费放2条合法道路;丰收从银行拿2张可用资源;垄断拿走其他玩家手中一种指定资源。使用后移出游戏。

五张胜利分卡:每张1分(原创示意)

五张胜利分卡:每张1分(原创示意)

WANGO原创卡牌概念配图,非原版卡面。图书馆、市场、大会堂、教堂、大学各1张,每张1分,没有额外能力。牌面保持隐藏;自己的回合揭示后达到10分可获胜。25张发展卡=14骑士+6进步+5胜利分。

最长道路与最大骑士军(原创规则配图)

最长道路与最大骑士军(原创规则配图)

WANGO原创奖卡示意,非原版奖卡。两张奖卡各2分并可能转移。最长道路至少5段连续道路;最大骑士军从已用3张骑士开始取得,挑战者需严格更多。

胜利分与结束

胜利分与结束

WANGO原创矢量计分示意:定居点1分,城市总值2分(替换后净增1分),两张奖卡各2分,胜利分卡1分;自己的回合达到10分立即结束。非原版组件或计分图。

两颗六面骰:黄与红

两颗六面骰:黄与红

实物参考图为2015基础版替换骰子,第三方实拍;不是官方规则书插图。相加决定本回合生产数字,颜色本身不区分资源。图示3+6=9;本页教学另外公开固定为8。

银行资源公开;资源手牌和未用发展卡保密;已用骑士及奖卡公开。

同资源:扩张还是升级

同一张WANGO原创无数字局面示意图,木1砖1羊1麦3矿3:建C花4张并保留麦2矿3,升A花5张并保留木1砖1羊1麦1;两者都净增1分。C新增森林/丘陵/山地覆盖,A把原麦/砖/羊产量由1升2。示意图无数字片,不能保证未来产量;选扩张还是集中要结合真实数字、抢点与手牌。

规则问答

卡坦岛怎样获胜?

在自己的回合达到至少10胜利分,立即获胜。

条件:定居点1分、城市2分;最长道路与最大骑士军各2分;胜利分发展卡各1分。别人的回合达到10分仍不能宣告获胜。

例子:2定居点+2城市+最长道路+2张胜利分卡=10分;城市的2分已经包含原定居点。

来源: 官方基础版规则书,第5页

开局先放什么,拿哪些资源?

每人开局放2定居点、2道路;初始资源只来自第二个定居点相邻的生产地块。

条件:自由开局按顺时针各放第一组,再逆时针各放第二组;两次均须满足距离规则,道路贴着刚放的定居点。预设新手图按图摆放,白星标记初始资源来源。

例子:第二处邻接森林、山地和沙漠,拿木1矿1;不从沙漠拿牌,也不再从第一处拿牌。

来源: 官方基础版规则书,第12页

谁能在掷骰后拿资源?

所有玩家都检查对应点数地块:相邻定居点每处拿1张,城市每处拿2张。

条件:强盗所在格不生产;沙漠不生产;7不生产。不是只给当前回合玩家。银行不足按短缺规则处理。

例子:官方新手图掷8:蓝方与红方在森林8旁的定居点各拿木1;另一块山地8的白方定居点拿矿1。

来源: 官方基础版规则书,第4页

道路能修在哪里,花多少?

付木1砖1,在连接自己道路、定居点或城市的空边上放1条道路。

条件:每边至多1路;不能穿过对手的建筑继续连路。修路本身不直接得分;开局道路不付费。

例子:现有蓝路通到交点B,可从B向另一空边延伸;不能隔空在另一侧修路。

来源: 官方基础版规则书,第4页

定居点的距离规则怎样算?

付木、砖、羊、麦各1,在连接己方道路的空交点建造,且所有相邻交点都没有建筑。

条件:距离限制包括自己的建筑;开局定居点无需先连己方路,但仍检查距离。道路在边,建筑在交点。

例子:官方图F:蓝A到C之间隔着B,C可建;B紧邻蓝A,不能建。

来源: 官方基础版规则书,第7页

城市能直接建在空交点吗?

不能。付矿3麦2,把自己的一个定居点原位升级为城市。

条件:收回定居点棋子,消耗1个城市库存;原1分变2分,净增1分;此处正常生产由1变2。

例子:蓝A升级后仍在A,不能把城市放到空C或对手红A;不会额外再得2分。

来源: 官方基础版规则书,第5页

可以和谁交易资源?

掷骰结算后,只能与当前回合玩家进行资源交易。

条件:双方商量比例;不能赠送资源、同类换同类或交易发展卡。别人不能在你的回合互相交易。

例子:轮到蓝方,红可以和蓝换麦,红不能此时绕过蓝与白交换。

来源: 官方基础版规则书,第7页

银行和港口是4:1、3:1还是2:1?

无港口也可用4张同类资源换1张;通用港口是3:1,专用港口只对标示资源提供2:1。

条件:必须在港口相邻的两个指定交点之一有自己的定居点或城市;一条路伸到海边不算。只在自己回合使用,所取资源须有库存。

例子:羊港可以羊2换矿1,不能木2换矿1;没有港口则需木4换矿1。

来源: 官方基础版规则书,第9页

掷出7,什么时候弃一半?

所有持有超过7张资源卡的玩家弃掉一半,向下取整;再移动强盗并尝试偷牌。

条件:发展卡不计入资源手牌;恰好7张不用弃。弃牌在移强盗前完成,7不产资源。

例子:9张资源弃4留5;8张弃4留4;7张留7。

来源: 官方基础版规则书,第5页

强盗怎样移动和偷牌?

移到另一块陆地(可选沙漠),阻止该格生产;从相邻且有资源的一名对手随机偷1张。

条件:可选择有建筑的一个对手,不是每人都偷;不能挑其资源种类;无人可偷时仍须移强盗。骑士移强盗不触发弃半。

例子:对手甲乙都邻接目标格,只从其中一人随机拿1张;沙漠即使无建筑也能放强盗。

来源: 官方基础版规则书,第5页

发展卡何时买、何时用?

每张花矿、羊、麦各1从牌堆顶暗抽;每回合至多使用1张骑士或进步卡,通常不能当回合买当回合用。

条件:可在掷骰前使用;购买数量只受资源和牌堆限制。胜利分卡达到获胜条件时可连同当回合购买的牌一起揭示,不占上述1张。

例子:本回合买骑士先保留;上回合的骑士可以掷骰前用,但此回合不能再用丰收。

来源: 官方基础版规则书,第7页

三种进步卡各做什么?

修路免费放至多2条合法道路;丰收从银行拿2张可用资源;垄断收走其他玩家手中指定的一类资源。

条件:修路仍受连通与库存限制;丰收可同类或不同类,不拿银行没有的牌;垄断不拿银行资源,不拿发展卡。

例子:垄断声明矿,甲矿2乙矿1共给你矿3;无法收走他们已花掉的矿。

来源: 官方基础版规则书,第10页

最长道路怎么算,平手会转移吗?

首位连续至少5段道路的玩家拿2分;之后必须严格超过当前持有者才夺走。

条件:每段只能算一次,分叉不能全部相加;对手建筑会截断。当前持有者被截断后按规则重算,平手且原持有者不再并列最长时奖卡可暂时无人持有。

例子:蓝有5段,红也5段,蓝保留;红6段才夺走。失去奖卡者减2分,新持有者加2分。

来源: 官方基础版规则书,第10页

最大骑士军看手牌还是已用骑士?

只数已打出的骑士;首先达到3张者拿2分,后来必须更多才能夺走。

条件:手里没用的骑士不计;平手不转移;每回合至多1张发展卡的限制仍适用。

例子:蓝已用3,红已用3仍归蓝;红下回合打出第4张才可能夺走。

来源: 官方基础版规则书,第9页

银行资源不够,如何发牌?

一种资源不足同时满足所有应领玩家时,通常该类资源无人领取;其他资源照常发。

条件:若只有一位玩家应领该资源,就给该玩家现有的数量;资源短缺不会欠到下次补发。

例子:甲乙各应领矿1但银行只剩矿1,两人都不拿;只有甲应领矿2而剩矿1,则甲拿1。

来源: 官方基础版规则书,第11页

一回合只能建一次吗?

不是。完成掷骰与生产后,只要资源和棋子允许,可交易并建造多次。

条件:新手流程先交易后建造;规则书推荐熟练者将交易/建造合并,可在同回合使用新港口。出发展卡的每回合限制另算。

例子:先修路,再建港口定居点,再用该港口换矿,符合合并阶段规则;本页建筑练习一次只结算一个动作。

来源: 官方基础版规则书,第6页

覆盖与待补

基础图解与规则问答

已覆盖:全部核心种类、开局、回合、费用、计分与16条问答

真实互动

已覆盖:12课;含最大骑士军首次获得

策略比较

已覆盖:同资源建C或升A;不同剩余资源和生产覆盖

蛇形开局与数字摆放

规则与原图已讲;尚无自由放置两轮建筑或随机布局练习

生产例外与通用港口

城市双产、强盗阻产、银行缺牌和通用3:1港已有规则说明;尚无对应独立互动课

修路卡与最长道路

费用、连通与奖卡规则已有说明;免费两路、环线/分叉/截断与转移仍仅文字

发展卡购买与隐藏牌堆

购买费用和使用时点已有规则;未模拟随机购买、牌堆耗尽或完整卡组流程

玩家谈判与多人结算

交易限制、生产短缺与平手规则可查;未模拟真人议价、全桌同步弃牌及奖卡争夺

扩展与其他版本

不在本篇范围:5–6人、海洋、骑士城市及第六版美术

适用范围与来源

适用:英文2020基础版规则书(2015原版美术),3–4人、10分获胜。官方新手预设岛与可变开局使用同一19块陆地;不含5–6人、海洋或骑士城市扩展。本站试玩另有实现范围,以试玩说明为准。

核对2026-10-28。规则书:第2页组件,第3页岛图A,第4–7页生产/建造/强盗/计分/图F,第8–11页港口/发展卡/奖卡/短缺,第12–13页开局,第14页计分。策略为本站分析。原图©CATAN GmbH / CATAN Studio;裁切说明与来源记录可查。

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