花砖物语 · 规则与开桌准备
亲手取一批同色砖、填图案线,再看贴墙连线得分与地板代价。
边学边玩
14课实际取砖、放线、贴墙计分、地板扣分、终局与补砖。先选择、预览再确认。原图互动需启用JavaScript;完整规则无需完成练习即可阅读。
工坊整批取砖
从工坊1拿蓝色,放第二条图案线。
同色必须整批拿;余色推入桌心。
桌心与先手
从桌心拿红色,选第三条线;留意地板。
先手标记先占地板一格,下一轮先手有代价。
溢出不能拆行
取三块蓝色补第三条线,观察多余的砖。
第三线只剩1格,所以另2块进地板。
颜色与墙行限制
拿蓝色;试试第二条、第三条,再选合法线。
第二线已有红,第三墙行已有蓝,这两条都不能收蓝。
主动全部落地
取黄色后选地板,观察整批的去向。
允许主动放弃图案线;所有所取砖仍需处理。
满线与未满线
处理轮末贴墙,看看哪些线保留。
满线只上墙1块,其余弃掉;未满线全部保留。
孤立砖得1分
把第一条满线贴墙。
只有上下左右连续相邻才连分;孤立砖为1分。
横纵交叉计分
贴上第三行蓝砖,分别数横线与纵线。
横3加纵2得5,新砖分别参与两条线。
从上到下结算
依次处理第一条蓝线和第二条青线。
蓝先得1;随后正下方青砖连蓝得2,合计3。
先得分再扣地板
本轮有先手和两块落地砖,结算这一轮。
前三格扣4;当前2分加墙分1再扣4,停在0。
地板满后去哪?
从工坊取四块黄砖,再选地板。
地板已7格,多余普通砖直接进盒盖,七格扣分仍为14。
横行触发终局
补齐第一墙行,结算本轮和奖励。
完整横行触发结束,本轮地板先扣,再加横行奖励。
奖励可以叠加
五条蓝线同时完成,按顺序贴墙,观察叠加奖励。
本课初始每个墙行都缺蓝色,没有完整横行。依次贴上五蓝后:5行×2+5列×7+5色×10=95。
补砖与回收
袋里只剩两块,按公开教学顺序补工坊。
真实补砖随机抽;本课公开固定序列,只演示袋空回收和每工坊4块。
原版组件与双面玩家板
经典版有100块花砖(五色各20)、4块双面玩家板、4枚计分标记、9个工坊、1个先手标记、布袋和规则。盒盖收弃砖。








所有玩家一起改用灰面。满线砖上墙时可自选该墙行空格,但同色不能在同一横行或纵列重复。
其他规则照常;满图案线若无合法墙格,该行所有砖进地板。这里互动只实现彩色固定墙,灰面选位为规则说明。


局面与选择
立即满线还是减少落地?
同样取两块蓝:放第一条或第二条,分别确认比较。
第一线立刻满但1蓝落地;第二线恰好填满且无溢出。这里第二线更省地板,具体墙分仍取决于墙面。
先手还是避开地板?
拿同样两红到第二条线:比较桌心与工坊。
两项放线相同;桌心多拿先手占地板,下轮先行动。工坊不拿先手,但把蓝黄推到桌心供他人选择。
结束本局还是继续积累?
最后两黄选择第一线或第三线;确认后贴墙,比较分数与结束状态。
第一线补墙成整行:得5、落地扣1、终局横行+2,本局结束。第三线满线放另一墙行:按该处计分且继续。延长不保证更赚,真实局还要比较对手分数。
规则问答
怎样获胜,何时结束?
终局奖励结算后总分最高者胜。有人在墙面完成五块横行的那一轮结束游戏。
条件与例外:先完成所有玩家本轮贴墙与地板扣分,再加终局奖励;图案线填满不触发终局。
例子:你的第一条图案线填满,只是能贴一块;墙面第一行五格全有砖,才触发最后一轮。
开局要准备多少组件?
经典版有100块花砖(五色各20)、4块双面玩家板、4枚计分标记、9个工坊、1个先手标记、布袋和规则。盒盖收弃砖。
条件与例外:2/3/4人分别用5/7/9个工坊,每个随机放4砖;所有玩家用同一面,计分从0开始。最近去过葡萄牙者先开始。
例子:两人开局摆5工坊共20砖;剩余80砖仍在袋中,不摊到桌心。
工坊能只拿一部分同色砖吗?
不能。从一个工坊取走所选颜色的全部砖,其余颜色全部推入桌心。
条件与例外:一次只能选一个来源,不能合并两个工坊或工坊与桌心。每次拿完后才处理放线。
例子:工坊有蓝、蓝、红、黄:拿蓝就拿两块,红黄移桌心,工坊清空。
从桌心取砖与先手有什么关系?
从桌心也要拿完一种颜色;本轮第一个取桌心砖的人同时拿先手标记,放地板最左空位。
条件与例外:标记也扣地板分;轮末留在持有者面前,由该玩家准备并开始下一轮。标记不是可单独拿的花砖颜色。
例子:桌心3块红砖与标记一起取:红砖进同一条线,标记先占一个地板格。
一批砖能拆给多条图案线吗?
不能。一批所取花砖只选一条图案线,从右向左填;装不下的进地板。
条件与例外:五条线容量依次1至5。已有砖只能加同色;满线不能再放。也可主动把整批放地板。
例子:第三条线已有2蓝,再取3蓝:补1蓝满线,另2蓝落地,不能转放第四条。
墙上已有同色,为什么不能放左边?
对应墙行已有该颜色时,该行图案线不能再收这个颜色。
条件与例外:检查的是同一横行,不是整块墙。彩色面上每个颜色在每行只有一个固定位置。
例子:墙第二行已有红:第二条图案线不能再选红;第三条若满足其他条件仍可。
未填满的线轮末会清空吗?
不会。未满图案线保留到下一轮;只有满线才移一块到墙。
条件与例外:满线移最右一块到对应墙行同色格,其余花砖进盒盖。按从上到下顺序处理。
例子:四格线有3黄:3黄全保留;二格线有2红:1红上墙、1红弃掉。
贴墙怎样计分?
孤立新砖得1分;有横向相连砖时算完整连续横线,有纵向相连砖时另算完整连续纵线。
条件与例外:每次贴一块马上计分;两向都有连接时新砖在两条线里分别计一次。斜角不相连,空格会断开。
例子:新砖构成横3与纵2,得3+2=5分,不是4分,也不是整行整列所有砖。
为什么必须从上往下贴墙?
上面先贴的砖,会参与下面新砖的即时连线计分。
条件与例外:同一轮多条满线逐条结算,不能先把所有砖放好再统一按终态计分。
例子:先贴上面孤立蓝得1,再贴正下方同列红得2,本次合计3。
地板扣多少分?能扣成负数吗?
七格依次扣1、1、2、2、2、3、3分,先加本轮墙分再扣,最低0分。
条件与例外:先手标记占位也扣分。地板满后多余普通花砖进盒盖,不再增加地板格;轮末普通砖清空入盒盖。
例子:前三格有砖扣4;七格全满扣14。原有2分、本轮墙分1、扣4,最终0。
布袋不够补工坊怎么办?
袋空时把盒盖弃砖混回袋里,继续补工坊。
条件与例外:只有工坊和桌心花砖都取完,才贴墙;完成贴墙并且无人触发终局后才补下一轮。袋和盒盖都无砖时,允许部分工坊不足4块。
例子:还剩2袋砖,要补4格工坊:先放2块,再从弃砖中补2块;不拿墙砖补袋。
终局奖励怎样叠加?
完整横行每行+2,完整纵列每列+7,同色在墙上集齐5块每色+10。
条件与例外:三类奖励可叠加;只看墙,未满图案线不计分。地板已在轮末扣过,不重复扣。
例子:2行、1列、1色齐全,额外2×2+7+10=21分。
平分怎么判?
总分相同时,墙面完整横行更多者胜;仍相同则共同获胜。
条件与例外:比较的是奖励结算后的总分;不是比较剩余图案线砖数、先手或完整纵列。
例子:两人都70分,甲完成3横行、乙2横行,甲胜。
灰色背面怎样玩?
所有玩家一起改用灰面。满线砖上墙时可自选该墙行空格,但同色不能在同一横行或纵列重复。
条件与例外:其他规则照常;满图案线若无合法墙格,该行所有砖进地板。这里互动只实现彩色固定墙,灰面选位为规则说明。
例子:墙第三行已有蓝,不能再放蓝;列二已有蓝,新蓝也不能放到列二。
规则依据与范围
核对2026-10-29。经典Azul 2–4人,2018版权、2024官方托管规则。第2页组件/准备,第3–4页取砖/图案线/贴墙,第5页计分/地板/补砖,第6页终局/灰面。
互动素材为官方PDF原始图片,实物照片来自Asmodee官方商店;完整彩色空板255×255,灰板94×94,未重绘或伪称高清。所有原图权利归原权利方。
互动仅经典彩色固定墙,公开单板局面,其他玩家中间动作省略。补砖为公开固定教学序列,非真实随机预测。灰面自由选位、多人整局、其他版本未在课题中实现。地板全满再取先手标记的边界未核实,未作为课题。策略是本站对当前局面的分析,不保证获胜。
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