Xia: Legends of a Drift System

Xia: Legends of a Drift System

驾驶可自行配置的星舰,在逐步展开的星区中贸易、探索、接任务或交战,以事先约定的名声目标竞逐传奇船长。

《Xia: Legends of a Drift System》支持 3–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Xia:漂流星系的传说》把航路选择交给玩家。你可以运送货物、搜寻探索标记、执行任务,或追击带赏金的飞船。地图随探索逐块展开,新的星球和危险地带会改变原本打算采用的路线。

船舱既装货物,也安放形状各异的引擎、武器与护盾。装备越多,留给贸易的空间越少;受到的损伤还会占据船舱,让设备效率下降。升级飞船可以扩大选择,但资金、能量和可用行动标记需要一同规划。

骰子让太空旅行始终伴随风险。小行星、残骸和行星护盾各有不同后果,合法入口又受到通缉状态影响。被摧毁不等于退出比赛,保留下来的飞船、装备和名声让玩家能够重整航线继续竞争。

核心规则与结算要点

  1. 原版本体为3至5人竞争。开局约定获胜名声,准备每人一块带重生点的起始星区;每人从一级船、3000信用点、满能量和4枚已武装标记开始,并可购买装得下的装备。

  2. 每回合依次行动、商务、状态,之后顺时针换人,不能返回已经结束的阶段。行动阶段可持续执行合法行动,直到不愿或不能继续;只有结束行动时位于星球内部,才进行商务阶段。

  3. 使用装备把一枚已武装标记放到其空闲使用格,再掷对应骰并结算。引擎提供移动,近程炮攻击相邻目标,导弹射程为2至6格,攻击还须视线;护盾可抵消部分伤害。

  4. 惯性推进每回合一次,无须能量或武装标记。一次移动未花完的步数通常在改做普通行动时失去,次要行动可穿插移动;飞船可穿过其他船,但不能停在被占用格。

  5. 在未探索边缘扫描花1能量,翻出星区并按原边缘符号接合;盲跳则花1移动并必须进入预先声明的新格,不能看过地形再撤回。探索点的标记只领取一次,可能给信用点、名声或没有奖励。

  6. 每艘船最多有1项进行中的任务。在任务点可抽3选1或全弃,同一任务点每回合只抽一次;完成目标后仍须去指定交付点结算,完成任务给1名声,任务物品通常不占实体船舱。

  7. 货物占船舱,每1000信用点买2块,在相应出售格每块卖1000;一次卖空全部货物且至少卖2块,才有1名声。采矿、打捞、采集可反复尝试,但失败可能受损、被毁或损失能量。

  8. 商务可免费充满能量、付费修理、买卖或重排未损装备、升级高一级的飞船,或用5000信用点买1名声;不能购买获胜所需的最后1点。新船保留旧能力与物资,但不继承损伤及赏金。

  9. 状态阶段先领取待结算名声与称号并检查胜利,再按首次越过的紫色门槛抽公共称号,重置能力与惯性推进,最后重武装。每枚标记通常花1能量,在星球上重武装免费。NPC按登场与重生规则,在负责玩家回合后按卡面从上至下行动。

  10. 损伤填满船舱即被摧毁,丢下货物、弃进行中任务并清除赏金;保留飞船、装备、信用点与名声。二三级船跳过下一回合,一级船不跳过;下次可行动时掷骰决定空闲重生点,然后正常行动。

常见规则与玩法问答

买货和卖货也要等商务阶段吗?

不用。货物交易在行动阶段于对应买卖格执行;商务阶段处理的是充能、修船、装备、升级和购买名声。进入商务后不能再回去行动。

可以买最后1点名声直接获胜吗?

不能。即使有足够信用点,也不能用购买名声的方式取得获胜所需的最后1点;须通过其他合法来源达到目标。

对面行星格被另一艘船占了,能从护盾外花2移动使用它吗?

不能。官方FAQ纠正了相邻定义:行星护盾或入口把两侧的船与格子都隔开,因此盾外不与盾内格相邻,不能这样使用被占格。

Tigris传送门能接到其他传送门吗?

不能。官方FAQ明确它与其他门双向都不连通;使用它按其特殊规则掷骰去重生点,不能把它当普通门网络的一站。

船被摧毁会把之前的名声清零吗?

不会。损失货物和当前任务,并按等级处理跳过回合与重生,但既有名声、信用点、装备与船本身保留。

规则与正文参考
适用版本
2014年Xia: Legends of a Drift System原版3–5人基础规则,采用出版社现行英文PDF及官方FAQ原版部分,含行星边界相邻格定义的官方纠正。排除Embers、经济板与经济规则改动、单人及战役、Missions and Powers、Sellsword和其他扩展。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

Xia: Legends of a Drift System · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#199
复杂度 Weight3.20 / 5
最佳推荐人数(社区)3
支持人数3–5
单局时长(分钟)60–180
核心机制标签Action Points · Dice Rolling · Grid Movement · Investment · Line of Sight · Lose a Turn · Map Addition · Market · Modular Board · Movement Points · Pick-up and Deliver · Push Your Luck · Race · Role Playing · Roll / Spin and Move · Scenario / Mission / Campaign Game · Tile Placement · Variable Player Powers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2014
建议年龄12+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《Xia: Legends of a Drift System》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《Xia: Legends of a Drift System》支持 3–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《Xia: Legends of a Drift System》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.20 / 5。核心机制:Action Points · Dice Rolling · Grid Movement · Investment · Line of Sight · Lose a Turn · Map Addition · Market · Modular Board · Movement Points · Pick-up and Deliver · Push Your Luck · Race · Role Playing · Roll / Spin and Move · Scenario / Mission / Campaign Game · Tile Placement · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《Xia: Legends of a Drift System》?

这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。