祈禱與工作
管理中世纪修道院的土地与产业,用神职人员启动建筑,让生产轮盘上的资源流入自己的经济链。
《祈禱與工作》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Ora et Labora》把修道院发展安排在资源、建筑和聚落之间。玩家先在狭小的本土上开辟空间,再购买土地,将生产设施和居住区连接成能在终局得分的布局。
生产轮盘让同一种资源的供应随时间积累,而一次采集又会把它归零。建筑能把原料升级成更有价值的货物,借用对手的设施则要支付工作合约,并动用对方仍可用的神职人员。
法国和爱尔兰使用同一套核心框架,却有不同建筑面和商品链。人数还会改变轮盘面、回合节奏及结束条件;单人中立玩家也有自己的人员占用限制,不能当作随时无限使用的交易市场。
核心规则与结算要点
开局共同选择法国或爱尔兰,将建筑翻到对应面,并按人数移除4或3+标记建筑。常规多人每人得到院长和两位修士、带森林与泥炭沼的本土,以及六种基础物资各一。单人另有零起始物资规则。
三、四人常规局每轮先收回已全部派出的三位神职人员,再逆时针转轮一格,处理可能触发的聚落阶段。随后每人顺时针一次行动,起始玩家再行动一次,最后轮换起始玩家。只派出一两人时不能收回。
行动可选择派神职人员使用建筑、砍树、采泥炭或建造建筑。自用建筑须未被占用,派入自己可用的人员才触发功能;留在建筑上的人员不会每轮重复生产。
借用对手未占用建筑须先付工作合约,且对手必须还有可用人员,由对手选择派谁。费用通常为一钱,葡萄酒厂或威士忌酒厂建成后全体升为两钱;也可将一酒或一威士忌交回供应替代付钱。合约不能拒绝。
轮盘生产量等于该资源指示物所在格数值,生产后将所用指示物归零;可选择以万能指示物代替,归零的也只有万能指示物。砍树或采泥炭移除自己一张对应地形牌,取得轮盘数量,不使用神职人员。
建造时支付一张公开可购建筑的成本,立刻放入符合地形的空格;修道院建筑须与现有修道院建筑正交相邻。若自己的院长尚可用,可在建成后立即派入新建筑并执行功能。
购买土地是附加行动,通常每次本人行动回合及每个聚落阶段各至多一次,从两叠顶牌购买并立即放置。长条地区接在本土上下且不得横向错位;海岸地块放左侧,山地地块放右侧并符合连接规则。
聚落阶段由轮盘与建筑标记触发:每人可支付食物和能量建至多一座自有聚落,再加入对应字母的新建筑及聚落。普通建造行动不能直接建聚落。三、四人常规局第25轮为特殊院长奖励轮,之后进行第五次聚落阶段并结束。
终局合计货物分、建筑与聚落经济值,以及各聚落自身和正交相邻卡牌的居住值;相邻水格也提供居住值,负居住值照计。最高总分获胜,同分共同获胜。
常规双人用0、1、2、2起的轮盘面,每次本人回合转轮后连续两行动;D建筑加入且公开区至多剩一栋时触发终局,完成当前回合,转轮后对手最后一行动,无奖励轮或最终聚落阶段。单人用0、2、3、4面,两行动一转轮,中立建筑仍需付合约并派中立人员,末次聚落后结束,目标500分。
常见规则与玩法问答
法国与爱尔兰只是换插画吗?
不是。双方共同选择一种国家版本,使用对应建筑面和商品。法国使用葡萄、葡萄酒、面粉和面包,爱尔兰使用麦芽、啤酒和威士忌;土地地块的海岸/山地选择是另一个维度。
每次生产都同时移动万能指示物吗?
不是。你选择正常资源指示物或万能指示物作为本次产量依据,只把所选指示物移至零。万能指示物甚至可用来生产其正常指示物尚未入场的资源。
单人可以反复付钱使用同一中立建筑吗?
不能无视占用。要派一名可用中立神职人员到建筑上并支付合约;人员与建筑占用照常限制,已用完三人时按回合开始程序收回。聚落阶段新建筑的额外院长使用也要付钱;若因此用完中立玩家的三人,则按该阶段步骤立即收回,再继续聚落阶段与正常回合。
短局和长双人局沿用相同节奏吗?
不完全相同。三、四人短局为12轮加奖励轮,每人只用院长和一位修士,轮盘生产还带全员奖励。长双人局改成每轮起始玩家两行动、另一人一行动,并以D阶段公开建筑至多三栋触发终局。
建筑经济值与居住值是同一分数吗?
不是。经济值直接计入总分;居住值用于聚落及其正交邻居的结算。一栋建筑可为相邻的多座聚落分别贡献居住值,负值也会降低对应聚落收益。
规则与正文参考
- 适用版本
- 2011 Lookout基础游戏,法国/爱尔兰两面版本。实读官方英文Game Setup PDF第1–6页(前两页为设置,后四页为通用入门)、Detailed Game Rules第1–8页及Appendix第1–2、8、12页;规则主张按详细规则核对,设置轮盘与国家图标另以渲染图核对。涵盖常规1–4人及短局、长双人关键差异,不穷举41栋建筑效果。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #248 |
| 复杂度 Weight | 3.89 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 60–180 |
| 核心机制标签 | Increase Value of Unchosen Resources · Modular Board · Network and Route Building · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2011 |
| 建议年龄 | 13+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《祈禱與工作》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《祈禱與工作》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《祈禱與工作》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.89 / 5。核心机制:Increase Value of Unchosen Resources · Modular Board · Network and Route Building · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《祈禱與工作》?
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