创世发明
《Innovation》是一款以卡牌构建文明的策略游戏。玩家从史前时代一路发展科技与观念,组合桌面图标、发动创新效果、争夺成就,并在竞争者改变局势前实现文明胜利。
《创世发明》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Innovation》用卡牌描绘人类文明从史前到未来的发展。每张创新卡代表一项技术、制度或观念,具有自己的时代、颜色、图标和效果。玩家不在地图上移动棋子,而是把卡牌公开摆成五列文明桌面;它们既能提供资源与能力,也可能打乱对手的计划。随着时代推进,早期创新会被新卡覆盖,但仍可能留下图标,为之后的效果和防御提供基础。
牌桌上的图标关系是游戏互动的核心。主动玩家能够发动一张顶牌的 Dogma 效果;桌面上相同图标多的玩家可能共享有利效果,图标较少的对手则可能被 Demand 效果针对。卡牌因此不是彼此独立的能力清单,而是在公开桌面上相互呼应、争夺与制衡的文明引擎。
第四版在基础牌组中加入第 11 时代 Prudence,延长科技演进的时间轴,也带来新的卡牌效果和终局可能。玩家可以积累分数并按时代门槛取得标准成就,也可以依特别成就条件抢先达标;某些卡牌还能够直接结束游戏或淘汰玩家。领先并不总是安全,因为一张高时代牌可能转移桌面优势,或令牌堆耗尽而触发分数终局。
每回合的行动数量不多,但顺序影响很大。玩家在抽牌、把创新放到文明桌面、发动 Dogma 与取得成就间安排两次行动,也要预判对手可以共享哪些效果、自己是否会受 Demand 影响。进步可能带来更强能力,也可能暴露更多图标弱点;不同牌堆顺序和成就组合,让每局文明发展都呈现新的路线。
核心规则与结算要点
目标与版本:玩家以卡牌发展文明,取得成就或借助卡牌效果赢得游戏。此条目按 Asmadi Games 2025 年第四版基础规则撰写;该版新增 Age 11 Prudence。它不包括 Innovation Ultimate 中的五个扩展牌组与扩展模块。
准备:将 Age 1–11 的创新牌分别洗混成牌堆。随机从 Age 1–10 各取一张,背面朝上放在成就区作为标准成就;摆出五种特别成就和 Junk 提示卡。每名玩家抽两张 Age 1 卡,同时选择一张正面朝上作为文明起始列,另一张留在手中。标题字母顺序最靠前的玩家先行动;首位以及四人以上游戏中的第二位首回合只执行一次行动。
回合行动:除规则指定的首回合外,每名玩家回合必须执行两次行动,可以选择同一种两次,也可以组合不同类型。四种行动为 Draw、Meld、Dogma 与 Achieve。行动顺序自由,但卡牌效果的具体顺序和限制仍须遵循牌面文本;分享 Dogma 所获得的额外抽牌不占用常规两次行动。
Draw 与 Meld:Draw 按自己文明桌面上时代最高的顶牌,抽取同一时代牌堆的一张卡;若该牌堆空了,就从下一个更高且仍有牌的时代抽。Meld 将手牌正面朝上放入文明桌面对应颜色的一列,压在该色现有牌上方;若该列已 Splay 展开,按既有方向继续排列。覆盖牌仍留在桌面,也可能提供图标。
Dogma:选择自己五列中一张完全露出的顶牌,依顺序执行其所有效果。每项效果前的 Featured icon 是该牌最常见的图标。其他玩家可见该图标数不少于主动玩家时,需要共享非 Demand 效果;少于主动玩家时容易受到 I Demand 效果。共享玩家按顺时针处理,主动玩家之后结算自己的共享效果。若共享效果造成卡牌变化,主动玩家在 Dogma 结束后得到一次免费 Draw。
Achieve:标准成就必须仍在桌面可领取。玩家的总分至少达到成就时代的五倍,并且自己的某张顶牌时代不低于该成就,才可以使用 Achieve 行动领取;分数只是门槛,不会被扣除。特别成就依其各自条件领取,有些可在任何玩家回合满足时立即拿取;同一成就一经领取,不会再被别人取得。
获胜方式:基础规则列出成就、分数、卡牌效果和淘汰四种胜利。双人局取得六项成就获胜,之后每增加一名玩家,成就门槛减一;成就胜利在每次行动及特殊成就检查后判断。若有人要抽一张高于 Age 11 的卡,游戏立刻以分数结束,分数最高者获胜;卡牌也可能触发直接胜利或淘汰。
多人扩展规则边界:第四版基础规则书为四人以上的非团队局加入 Parley。玩家可通过弃回一张手牌,对远座玩家的 Dogma 选择、共享资格或 Demand 免疫进行协商;每种相关情况按规则分别付出代价。团队玩法也在规则书中,但成就数量与队友影响按专门章节处理。不要将 Ultimate 扩展版专属牌效混进基础牌组。
图标与桌面:五种颜色各自形成卡牌列,通常只有每列完全露出的顶牌能被 Dogma 选中;被盖住的旧卡并未离开文明桌面。使用 Splay 展开颜色列时,会露出更多图标,影响之后分享效果、抵御 Demand 的能力和不同卡牌条件。分数堆与成就堆分别记录分数和获胜进度。
常见规则与玩法问答
这里的《Innovation》指哪一个版本?
本文按 Asmadi Games 2025 年第四版基础规则撰写,这一版把时间轴延伸到 Age 11 Prudence。BGG 的 63888 条目汇总了多个版次,旧版有不同卡牌和效果;如果玩家手里的实体盒不是第四版,应按对应规则书中的卡牌文本来玩。Innovation Ultimate 是另一个整合扩展的产品。
《Innovation》的卡牌代表什么?
每张卡代表文明发展中的一项创新,卡面包括时代、颜色、图标和一至多个特殊效果。玩家将卡牌按五种颜色分列放在自己面前,形成文明桌面。卡牌既用于发挥能力,也能转入分数堆或成就堆,因此它们既代表技术路线,也承担游戏计分与终局条件。 卡列会随着后续 Meld 改变顶牌,因此早期创新未必一直保持主导。
每回合可以做几次行动?
通常每位玩家每回合执行两次行动,可以重复同一种,也可以选择两种不同的行动。行动有 Draw、Meld、Dogma 和 Achieve。首位玩家以及四人以上局中的第二位玩家首回合只有一次行动;通过共享 Dogma 获得的免费抽牌不算在常规行动次数内。 合适的行动顺序可以先取新卡,再在同回合把它加入桌面或发动能力。
抽牌时应从哪个时代的牌堆抽?
根据自己文明桌面上时代最高的顶牌确定抽牌时代,然后从对应的牌堆抽一张。若该时代牌堆已空,按规则改从更高的下一个有牌时代抽。若玩家需要抽取高于 Age 11 的牌,游戏会立即因分数条件结束,而不是创建一个 Age 12 牌堆。 第四版最高为 Age 11,任何更高时代抽牌要求都属于直接结束条件。
Dogma 为什么会帮助其他玩家?
Dogma 会发动一张文明顶牌的全部效果。其他玩家按照该牌的 Featured icon 数量判断能否共享:数量不低于主动玩家时,要共享非 Demand 效果;数量较低则可能成为 I Demand 目标。若共享效果让卡牌发生变化,主动玩家还会在该次 Dogma 结束后免费抽一张牌,所以发动时既要看收益也要看桌面图标。
怎样取得标准成就?
标准成就必须仍然可用,而且玩家的分数至少达到成就时代的五倍,文明顶牌时代也至少要达到该成就时代。满足条件后,花一次 Achieve 行动领取它;所需分数只是资格门槛,并不会扣掉。特别成就依各自的卡牌条件取得,有些可以在别人的回合立即领取。 特别成就不占普通 Achieve 行动,并须按其卡牌写明的时点检查。
Age 11 对基础游戏有什么影响?
第四版在基础牌组加入 Age 11 Prudence,扩展了文明可以推进的最高时代,并新增对应卡牌效果。普通抽牌会跟随最高时代顶牌;当牌堆空缺时改从更高的可用时代抽。若规则效果要求抽高于 Age 11 的卡,游戏当场以分数结算。 胜利不一定要按年龄顺序完成成就,玩家仍可借卡牌跳跃、计分或提早获胜。
四人以上的 Parley 是扩展规则吗?
不是,Asmadi 当前第四版基础规则书自身包含四人以上非团队局的 Parley 规则。玩家可能弃回手牌,去发动远座玩家的 Dogma、确认共享资格或躲避 Demand;每种适用情形都要按规则分别支付。团队游戏也在基础规则书中,但其成就和队友关系另有处理。 团队局与普通多人局对队友、成就计数的处理不同,开始前要确定采用的模式。
规则与正文参考
- 适用版本
- 本文明确采用 Asmadi Games 2025 年第四版基础规则,包含新增的 Age 11 Prudence 时代及基础规则书中的 4 人以上 Parley 规则;不包含 Innovation Ultimate、扩展牌组或旧版特有卡牌效果。BGG ID 63888 汇总了不同版次,若具体产品页指向旧版,需按实体版规则调整卡牌文本。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #382 |
| 复杂度 Weight | 2.78 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2–5 |
| 单局时长(分钟) | 20–60 |
| 核心机制标签 | Follow · Hand Management · Layering · Melding and Splaying · Sudden Death Ending · Tags · Take That · Tech Trees / Tech Tracks |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2010 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《创世发明》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《创世发明》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《创世发明》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.78 / 5。核心机制:Follow · Hand Management · Layering · Melding and Splaying · Sudden Death Ending · Tags · Take That · Tech Trees / Tech Tracks。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《创世发明》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。