齋普爾
在双人市场中收货、换货与成组出售,利用骆驼周转,争取先赢得两枚印章。
《齋普爾》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Jaipur》让两位商人争取成为大君的专属商人。共享市场里有货物与骆驼,收集货物再出售取得卢比,每局较富有者获得一枚卓越印章。
回合中只能取牌或卖货。你可以拿一张货物、用手牌和骆驼交换多张货物,或一次拿走市场上所有骆驼;骆驼保存在兽群中,不占货物手牌额度。
先出售通常能拿到较高价值的货物筹码,积累同类货物则能争取批量奖励。卖货速度、七张手牌上限与换货时留给对手的市场,共同影响每局的交易节奏。
核心规则与结算要点
本体只供双人。每局先放3张骆驼到市场,洗其余牌各发5张,再补2张到市场至5张;手中骆驼移到个人兽群。各类货物筹码按价值从高到低叠放,三种奖励筹码分别洗混。
双方轮流行动,每回合只能取牌或卖货,不能两者都做。取牌时在拿1张货物、交换多张货物、拿全部骆驼三种方式中择一。
拿单张货物:从市场选1张货物放进手牌,再从牌堆补1张。回合末货物手牌最多7张,因此不能靠单拿让手牌超过上限。
交换:从市场拿至少2张货物,用等量手中货物、兽群骆驼或混合归还。一次交换不能既拿又还同一种货物,也不能1换1;这种方式不从牌堆补市场。
拿骆驼:必须一次拿走市场全部骆驼,放入兽群,再从牌堆补齐市场。不能同一次取牌兼拿货物,兽群不占7张手牌上限,也不要求公开数量。
卖货:从手牌弃同一种货物的任意数量,依次领取该类堆顶筹码。钻石、黄金、白银每次至少卖2张,即使只剩1枚对应筹码也须满足;其他货物可只卖1张。
卖出3、4、5张以上时,额外取对应一枚奖励筹码,价值分别为1至3、4至6、8至10卢比。货物筹码不足只拿剩余数量,但奖励仍按实际卖出的牌数决定。
三种货物筹码堆耗尽,或补市场时牌堆不足以补到5张,立即结束该局。不是单纯抽牌堆刚好变空就无条件结束,也不把奖励筹码堆当作三种货物堆计算。
兽群骆驼较多者取得5卢比骆驼筹码,同数无人取得。把货物、奖励与骆驼筹码总值相加,较富者赢该局印章;同分先比奖励筹码数量,再比货物筹码数量,不另造未列明的破平方式。
未有人赢得2枚卓越印章就重新准备下一局,由上一局输家先行动。先获得2枚印章者赢整场,通常以最多三局决出。
常见规则与玩法问答
可以一张换一张,或把刚拿的同类货物换回市场吗?
不可以。交换至少涉及两张市场货物,同一次交换不能既拿取又归还同一种货物。
市场里有多张骆驼,可以只拿其中一张吗?
不可以。选择拿骆驼就必须全部拿走;也不能在这次行动中同时拿市场货物。骆驼不计入七张手牌上限。
货物筹码不够了,批量奖励也会变少吗?
不会。货物筹码只能拿现存的数量,但奖励仍按实际卖出的牌数领取;贵重货物至少卖两张的限制仍适用。
手里已经7张,就完全不能取牌了吗?
仍可拿骆驼,或通过合法交换调整手牌;只要行动结束后货物不超过7张。不能再单拿一张货物使手牌变成8张。
下一局一定由上一局胜者先手吗?
不是。规则指定上一局输家开始新一局;保留已取得的卓越印章,其余按规则重新准备。
规则与正文参考
- 适用版本
- SPACE Cowboys《Jaipur》2019英文版基础规则,采用当前官网直链PDF;仅双人实体游戏,不含数字版战役或自制变体。局内同分只采用手册列出的奖励筹码、货物筹码比较,不补造进一步决胜。既有中文简介与三段介绍逐字保留。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #202 |
| 复杂度 Weight | 1.46 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2 |
| 单局时长(分钟) | 30 |
| 核心机制标签 | End Game Bonuses · Hand Management · Hidden Victory Points · Market · Open Drafting · Push Your Luck · Race · Score-and-Reset Game · Set Collection · Sudden Death Ending · Turn Order: Progressive · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2009 |
| 建议年龄 | 10+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《齋普爾》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《齋普爾》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《齋普爾》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.46 / 5。核心机制:End Game Bonuses · Hand Management · Hidden Victory Points · Market · Open Drafting · Push Your Luck · Race · Score-and-Reset Game · Set Collection · Sudden Death Ending · Turn Order: Progressive · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
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