魔戒:命运同盟
《The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship》让玩家合作护送弗罗多、守卫中土的避难所并完成任务,最终在希望耗尽前,于末日火山摧毁至尊魔戒。
《魔戒:命运同盟》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
每名玩家在多人局控制两张角色卡,利用各自能力共同应对暗影军队、戒灵和索伦之眼。弗罗多与山姆虽是两个人物,规则上只算一个角色;梅里与皮平也同样处理,不额外增加行动席位。
战场分为具体地点与较大的区域。暗影军队沿战线逼近避难所,戒灵则在区域中威胁弗罗多;队友可运送友军、发起战斗或夺回据点,也能通过攻击把索伦的目光引向别处。
每局选择的任务会改变角色需求和目标。摧毁魔戒永远是最后一步,不能只让弗罗多尽快抵达火山就忽略其他任务。希望是全队共享的败北轨道,搜索、失守与补给短缺都可能消耗它。
核心规则与结算要点
多人回合先选一名自己的角色做至多4次行动,另一名做1次,顺序自选,但不能在两组行动间交错。随后同时抽2张玩家牌,再按威胁值处理相应数量暗影牌;手牌上限7张。
旅行走到路径连接的地点,可带起点的友军及经同意的角色,特殊路径另付符号。弗罗多无论自己走或被带走,当前行动者都须付1隐匿,或在目的地进行搜索;普通搜索最多掷7骰。
在避难所准备时,弃1张地区牌取得同符号标记;合作行动可向同地点的其他玩家给予1张、或从其拿取1张匹配当前区域的地区牌,不能在玩家间转移符号标记。两名自有角色共用自己的手牌与标记。
攻击须同地点同时有友军和暗影军,先将索伦之眼移到该区域,再按友军数掷1–3战斗骰。敌军结算引发的战斗按敌军数掷至多3骰,不移动索伦之眼;战斗不必打到一方全灭。
抽出暗影牌后,看牌堆新露出的背面:红旗结算所抽牌上半的推进,黑旗结算下半的增援;特殊牌照自身指示。避难所只剩暗影而无友军时被占领,全队失去3希望。
天色渐暗牌须立即依次提升威胁、若索伦之眼已在弗罗多所在区域则失去2希望,否则将眼移来、在指定地点加入3暗影军并结算战斗,再洗匀暗影弃牌置于暗影牌库顶;处理后移出该牌,不补抽。
先完成其他全部任务,弗罗多才可在末日火山花5抵抗做摧毁魔戒行动,并接受最终搜索:通常搜索骰之外,每缺1希望再加1骰,总数最多7。搜索后仍有至少1希望便全胜,希望到0立即全败。
常见规则与玩法问答
玩家牌库空了,或暗影军队不够放,就立即失败吗?
不是直接判败。每少抽1张玩家牌,或每少放1支规定的暗影军队,失去1希望;只要希望还没到0,游戏继续。
只把暗影据点里的敌军清空,就算夺回了吗?
不算。还须有角色和至少1支友军在那里,用夺取行动支付3勇气,才把据点变成避难所、将眼移到该区域并恢复2希望。
单人也是任意两名角色各做4加1吗?
不是。单人用弗罗多与山姆加4名支援角色,共享手牌与标记;四名支援依标记顺序轮流做4次行动,弗罗多只在其前或后做1次。单人没有合作换牌,准备还要求地区牌与所在区域匹配。
搜索是按弗罗多整个区域内所有暗影军队计骰吗?
不是。计算所在区域的戒灵数,加弗罗多所在具体地点的暗影军队数;旅行时看目的地,通常最多7骰。避难所只忽略搜索的暴露结果,不免除所有搜索。
规则与正文参考
- 适用版本
- 2025 Z-Man英文基础游戏完整规则24页(第三方Nastol.io镜像);覆盖1–5人,多人通则及第22页单人规则。任务和角色能力以卡牌为准,不逐张复述任务;不含其他指环王游戏规则。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #56 |
| 复杂度 Weight | 3.11 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–5 |
| 单局时长(分钟) | 60–150 |
| 核心机制标签 | Action Points · Cooperative Game · Dice Rolling · Hand Management · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tags · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2025 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-26
玩家决策问答
《魔戒:命运同盟》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《魔戒:命运同盟》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《魔戒:命运同盟》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.11 / 5。核心机制:Action Points · Cooperative Game · Dice Rolling · Hand Management · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tags · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《魔戒:命运同盟》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。