汉萨同盟
在汉萨城市之间调度商人、建立商站并提升能力,让一条条拥挤的贸易路线成为声望与城市网络的起点。
《汉萨同盟》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 5 人,单局约 45–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
地图上的路线并非永久属于某位玩家。你先用商人占满连接点,再花行动开通路线,把其中一人留在城市商站,或把这次机会用于提升个人能力;其余人员回到公共储备。
驱逐对手需要额外支付人员,却也让对手获得人员并立即转移到邻近路线。挡路既可能拖慢别人,也可能为自己创造位置,桌面上的每次推进都会改变其他人的选择。
城市控制带来即时与终局分数,连续商站网络则受城市钥匙能力放大。行动数、招募效率、移动能力与特权都能发展,但游戏会在某次路线行动后突然结束,需要同时判断成长空间和得分时机。
核心规则与结算要点
准备:采用汉萨本地图对应的三人或四至五人面,放置3枚起始奖励标记;个人桌面用15名方块贸易商、3名圆盘商人覆盖能力轨,最左初始格留空。先手个人供给为5方块加1圆盘,后续玩家依次多1方块,其余置公共储备。
回合:顺时针行动,初始每回合2次,发展后最多5次;可以任意排序并重复,但必须完成一次行动才能开始下一次。奖励标记的使用不另耗行动。
招募、放置与移动:招募按银行能力把公共储备转入个人供给;放置用1名个人供给人员占据任意空路线点;移动按书籍能力把2至5名自己的路线人员移到空路线点,不能借此驱逐。
驱逐:用1名个人供给人员替换对手路线人员;驱逐方块另付1人、圆盘另付2人回公共储备。被驱逐者立即把原人员及相应额外人员放到邻接路线空点,直接邻路全满才向外寻找;额外人员不足时按规则依次从个人供给或路线取用。
开通路线:必须全线连接点都是自己人员,并另花1行动。先让两端当前城市控制者各得1分,再取得该路线奖励标记,最后可选择建商站、发展对应能力、取得科隆特殊分数三者之一,也可全部放弃。
商站与能力:商站必须用刚清空路线中的人员,占据某一端城市最左空位,满足特权颜色和方圆形状;其余回公共储备。发展能力则全线路人员回储备,从对应能力轨移走最左覆盖人员到个人供给,新能力立即可用。
奖励与特殊地点:获得奖励后立即抽一枚替补,回合末放到无人员、无奖励且至少一端仍有空商站的路线。完成施滕达尔至阿纳姆连续自有商站链者依次得7、4、2分;科隆—瓦尔堡路线可将圆盘放到符合特权的空特殊分格,留待终局计分。
结束:任一玩家轨道分达到20,无法抽替补奖励,或第10座城市商站填满时,完成当前开通路线行动后立即结束,余下行动和其他玩家回合取消。
终局:加上轨道分、除城市钥匙外每项全满能力4分、已收集奖励数量对应分、科隆特殊分、每座控制城市2分,以及最大连通网络的商站数量乘钥匙值。城市控制比商站数量,同数比最右商站;总分同分先比行动能力发展较少,再比网络得分,仍同则共享胜利。
常见规则与玩法问答
占满路线就能立即建商站吗?
不能。占满只是开通条件,还必须花一次开通路线行动;该行动先给当前两端城市控制者计分,再处理奖励与建站或升级。
驱逐会把对手人员退回储备吗?
不会。对手要立即把被驱逐人员放到邻接路线,还可获得额外人员:方块被逐加1,圆盘被逐加2。邻接路线全满时才继续向外寻找。
建商站和提升能力能同时做吗?
通常不能。一次开通路线的最后一步只能在建商站、发展相应能力、科隆特殊分数中选一项;前面的城市控制计分与取得奖励仍照常处理。
奖励标记用掉后还算终局数量吗?
算。已使用和未使用的已收集标记都计分。新拿到的标记必须等当前行动完成后才能用;若该行动触发结束,便没有之后的使用机会。
最大网络需要控制途经城市吗?
不需要。相邻城市中有你的商站即可相连,计算网络内你的商站总数而不是城市数,再乘城市钥匙值;同一城市的多个商站都可计入。
规则与正文参考
- 适用版本
- 以Pegasus《Hansa Teutonica Big Box》英文第二印规则的汉萨本地图为准,覆盖3–5人基础游戏;不含东部汉萨、Britannia、任务卡、皇帝恩惠、额外促销奖励或旧版双人规则。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #147 |
| 复杂度 Weight | 3.09 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 5 |
| 支持人数 | 2–5 |
| 单局时长(分钟) | 45–90 |
| 核心机制标签 | Action Points · Area Majority / Influence · End Game Bonuses · Network and Route Building · Ownership · Take That · Tech Trees / Tech Tracks |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2009 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《汉萨同盟》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《汉萨同盟》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 5 人,单局约 45–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《汉萨同盟》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.09 / 5。核心机制:Action Points · Area Majority / Influence · End Game Bonuses · Network and Route Building · Ownership · Take That · Tech Trees / Tech Tracks。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《汉萨同盟》?
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