自然和弦
《Harmonies》让玩家用彩色圆片叠起树林、山脉和建筑,再按照动物卡的栖息地图案安置动物,同时争取地形与动物两种分数。
《自然和弦》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
玩家各自在个人版图上营造景观。绿色树冠与棕色树干形成不同高度的树,灰色圆片叠成山,蓝色圆片构成河流或分隔岛屿;同一块空间既是地形的一部分,也可能满足动物需要。
每回合必须从公共版图取走一整组3个圆片,将它们逐个放好。动物卡则可以选择领取,卡上的图案决定动物的安置条件。取卡、放圆片与安置动物可以交错进行,因而不必等全部圆片放完才检查图案。
已经安置的动物不能移动,也会限制该空间继续叠放圆片。另一方面,一块圆片可参与多个栖息地图案,所以安排公共部分、完成卡牌腾出名额,与单纯堆高地形同样影响最终成绩。
核心规则与结算要点
取放:每回合必须取公共版图某一格的全部3个圆片并放入个人版图;只能放空格或按照树、建筑、山的指定组合叠放,不能塞到已有圆片下方,也不能覆盖动物。
叠放组合:树为绿色顶片加0–2片棕色树干,山为1–3片灰色,建筑为红色顶片叠在1片红、棕或灰色上;蓝色水域与黄色田地不能堆高。
动物卡:每回合最多领取1张公开动物卡,未完成的卡最多同时4张,领卡时按卡槽放动物方块。满足指定图案与准确高度时,可把卡上最下方的方块移到对应空位;此动作每回合不限次数。
地形计分:树与山按高度得分,但孤立山不得分;至少2个相连黄色圆片组成一片田,每片5分。建筑周围顶层圆片至少有3种颜色才值5分;A面只计最佳河流,B面每座岛5分。
河流与岛屿:A面按两端间最短路径数圆片,只计最佳河流,超过6片的部分每片再加4分;岔路不会全部相加。B面每座被蓝色分隔的岛5分,即使没有蓝色分隔,也至少有1座岛。
动物计分:每张卡按最上方已腾空格的数值计分,尚未全部完成也有相应分数;完全没有放出动物的卡为0分。完成卡移到版图侧边,不再占4张限制。
结束:补充公共圆片时袋子耗尽,或某人回合末只剩2格或更少空位,便触发结束;补完当前轮,使每人回合数相同。合计地形和动物分数,平手比已放动物数量,再平则共享胜利。
单人:公共版图改用3格,公开动物卡只有3张。每回合末把没取的6个圆片移出游戏,再各格补3个;本回合没取动物卡时,可换掉1张公开卡。按最终成绩及所用版图配置挑战更高太阳等级。
常见规则与玩法问答
栖息地后来被改变,已经放的动物要收回吗?
不用。动物安置一旦合法完成就固定保留,即使图案中的其他位置后来改变,也不撤回该动物;但动物自身所在格不能再叠圆片。
同一批圆片能同时支持不同动物吗?
可以。一块圆片能作为多个相同或不同栖息地的组成部分,但实际放动物的目标格必须空着,每格最多1个动物方块。
未完成的动物卡会扣分或直接归零吗?
不会额外扣分,也不一定归零。按卡上最上方已经腾空的分值结算;只有所有方块仍留在卡上的卡才得0分。
自然之灵是基础对局的必选项吗?
不是,它是盒内可选进阶模块,本页基础流程不启用。启用时开局发2选1,未完成时占4张卡名额;必须按图案放出灵方块,才在终局获得该卡按景观计算的额外分数。
规则与正文参考
- 适用版本
- Libellud现行英文基础规则(官网文件路径2026/07,书内2024署名)及现行官方FAQ,1–4人。覆盖A/B版图和单人;自然之灵仅作可选模块说明,不混入基础流程;不含Pulse、Crescendo或其他扩展。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #52 |
| 复杂度 Weight | 2.01 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2–3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 30–45 |
| 核心机制标签 | Chaining · Hexagon Grid · Open Drafting · Pattern Building · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tile Placement · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2024 |
| 建议年龄 | 10+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《自然和弦》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《自然和弦》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《自然和弦》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.01 / 5。核心机制:Chaining · Hexagon Grid · Open Drafting · Pattern Building · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tile Placement · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《自然和弦》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。