文明演化
以骰子组合驱动的重度文明发展游戏:扩张部族、研究科技与生物变异,在四个时代中围绕不同计分重点安排整套文明引擎。
《文明演化》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 90–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Civolution》让玩家扮演文明的守护神,在同一块大陆上进行一场文明设计考试。发展既包括建筑与发明,也包括生物适应;个人控制台把这些不同路线连接成持续变化的行动系统。
每次启动模块都需要配对的骰子数值,因此手上的骰子既是行动燃料,也是本轮可行计划的边界。重置能取回用过的骰子,却会推进所有人的时代时钟,扩张与研究因此必须考虑行动窗口。
胜负同时取决于时代计分、终局九大类别与控制台内安装内容。读懂本局权重后再选择发展方向,比照着固定科技顺序前进更贴近游戏的核心;本条覆盖基础版并应用2025年官方勘误。
核心规则与结算要点
准备:按人数设置大陆与公共板,随机布置本局计分类别及其权重;每人设置控制台、部族、骰子与起始资源。初学者可采用规则提供的起始配置。
结构:共四个时代,每时代依次进行新卡、新目标、额外发现、行动、地点、喂养、事件与收入八阶段,第四时代收入后进入终局计分。
行动:从起始文明开始顺时针轮流,每回合二选一:启动一个模块,或在符合条件时重置。普通模块用恰好两个符合其数值要求的启动骰;规划或专注标记可按规则代替骰子。
调骰与升级:每花一个创意标记,可把一颗骰子数值加减1,1与6相邻。控制台有15个可升至三级的主模块、6个特性模块和1个睡眠模块;睡眠可用任意两骰换取创意或专注。
发展大陆:迁徙与繁衍改变部族分布,生产与运输把大陆原料转为库存,探索揭开地点,建筑提供农场、船只、聚落或雕像等发展方向;具体行动须满足模块与地形条件。
安装:研究牌、目标、收入和属性筹码装入控制台。某类首次占用一列后,该类与该列绑定,收入筹码可跨列;研究牌装在该列最低空位,支付该层要求,并获得即时奖励与持续能力。
重置:仅当骰位上剩余启动骰不超过3颗时可选,规划标记不计。取回用过骰子,并可加入未使用骰一起重掷;推进公共重置指示物。到达对应人数终点后,先完成当前行动轮,再让所有人各行动一次。
时代收尾:依次结算已揭露地点、喂养部族和强壮部族得分、天气与事件及时代类别计分,再执行收入与雕像得分。未喂养的强壮部族变虚弱,虚弱部族则死亡;农场与能力可降低食物负担。
终局:第四时代收入与雕像计分后,结算全部九类——五条进度轨、进化、繁荣、人口和扩张——再结算控制台层级及牌的终局奖励。第四、五层须已激活才获得层级分;牌的列奖励另按规则计算。最高总分获胜,同分依次比较模块升级次数和座次。
单人:使用V.I.C.I.模拟对手,按双人设置公共部分并使用其独立卡组。它依卡片行动和重置,规则提供难度调整;不要把它当作正常操作个人控制台的第二位玩家。
常见规则与玩法问答
骰子不够匹配时,只能立刻重置吗?
可以用创意标记逐点调骰,也可用对应数值的规划标记或任意数值的专注标记代替所需骰子。重置本身要求骰位上最多只剩3颗启动骰,不能随时免费刷新。
有人触发行动阶段结束,其他人马上停手吗?
不会。先完成当前行动轮,再进行一个完整的最终行动轮,让每个文明各有最后一个回合。之后才进入地点阶段。
研究牌的同一类型可以分装到不同列吗?
不可以。首次安装后,类型与列彼此绑定;收入筹码例外,可放入不同列。研究牌通常必须装入该列最低空层,第四、五层是否激活影响层级终局分,不改变最低空层的安装顺序。
B20蹄的迁徙还能触发被越过地区的互动吗?
按2025年7月7日US/EU勘误,蹄可以跳过草地与丘陵,并连续跳过相连的这两类地区;不能借此返回刚离开的地区,跳过的地区不发生任何互动。该新文字替代旧版“穿越”解释。
基础版还有哪些容易漏看的勘误?
B25育儿袋带动的第二个部族不触发A9火药与C3航海能力;B21磁感应只能放入有其他文明部族、无己方部族且有空营地的陆地区域。D13磨坊要扶起所选地区所有文明的虚弱部族,每扶起一个得1分;35—39号目标要求对应进度轨至少到3。
规则与正文参考
- 适用版本
- 基础版US/EU规则v1.0与词汇表v1.1,应用2025年7月7日US/EU官方勘误;涵盖多人主流程及V.I.C.I.单人概览,不含Acceptance Letter扩展的四级模块、起始属性与生物。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #160 |
| 复杂度 Weight | 4.26 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2–3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 90–180 |
| 核心机制标签 | Area Movement · Dice Rolling · Events · Income · Modular Board · Open Drafting · Pattern Building · Solo / Solitaire Game · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2024 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《文明演化》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《文明演化》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 90–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《文明演化》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:4.26 / 5。核心机制:Area Movement · Dice Rolling · Events · Income · Modular Board · Open Drafting · Pattern Building · Solo / Solitaire Game · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《文明演化》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。