Cosmic Encounter
《宇宙遭遇》把争夺外星殖民地变成一场不断变换盟友的谈判与诈唬游戏:战力只是开端,外星能力会改写规则,盟友也可能和你一起赢。
《Cosmic Encounter》支持 3–5 人,社区最佳推荐为 5 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
每位玩家带着一个外星种族和一片母星系入场,目标是在别人的星系建立五个殖民地。命运牌决定主要对手,玩家再决定投多少飞船、邀请谁助战。对手并非每轮都能自由挑选,外交因此围绕眼前局势展开:谁需要落脚点,谁愿意用兵力换资源,谁已经接近终点。
进攻牌和谈判牌盖着选、一起揭示,让承诺和手牌之间始终留着缝隙。强攻可能赢得殖民地,谈判遇攻击则会输但能索取补偿,双方谈判又把冲突改成限时交易。进攻盟友成功时也能登陆,防守盟友则赚牌或救回飞船,这使结盟的利益随站队方向改变。
外星能力是整局的变量:它们在指定角色与阶段改写一般流程,玩家需要公开讲清能力,再围绕例外形成判断。有人可以通过联盟或交易同时拿到第五殖民地并共享胜利,因此最后一步既是战术问题,也是如何分配胜利的问题。本文采用FFG基础版,不把其他年代版本、Duel或扩展牌的例外当作基础规则。
核心规则与结算要点
FFG基础版适合3至5人;每人有5颗母星与20艘飞船,每星放4艘,外星殖民地计数从0开始。每人从发到的两张闪光牌对应的外星种族中选一个;正常游戏将这些闪光牌连同随机补足至10张的闪光牌洗入宇宙牌组,每人起手8张。
玩家依次作为进攻方;遭遇分重整、命运、发射、联盟、计划、揭示和结算七阶段。回合开始若没有遭遇牌,展示并弃掉剩余手牌再抽8张。首次遭遇攻击获胜或交易成功且仍持有至少一张遭遇牌,才可选择第二次遭遇;最多两次。
重整从扭曲空间取回自己1艘飞船并放回殖民地;命运牌指定本次交战星系与防守方。抽到自己的颜色可以重抽,或按规则驱逐自己星系内一个外来殖民地;自己的完全空星也可用至多4艘飞船重新建立母星殖民地,算一次成功遭遇。
进攻方把超空间门指向指定星系的一颗星,派出来自自己任意殖民地的1至4艘飞船。防守方用该星已有的自己的飞船防守,不能临时增减;即使本方是0艘仍须防守。该星其他未参战颜色的殖民地属于旁观者,不自动卷入。
先由进攻方邀请盟友,再由防守方邀请;从进攻方左手起顺时针逐人接受或拒绝。被邀玩家只能支持一方或都不支持,加入者出1至4艘飞船;进攻盟友放在门上,防守盟友放在目标星旁。
计划阶段双方主玩家各盖一张遭遇牌:攻击、谈判或变形。防守方此时若无遭遇牌,须展示并弃掉剩余牌、重抽8张,仍没有就重复;进攻方在回合中途需要遭遇牌而没有时结束回合,双方盟友与进攻飞船返回各自殖民地。
双方攻击时,分别以攻击牌数值加本方与盟友参战飞船数比大小,平手防守胜;适用能力和牌会调整计算。变形牌揭示时复制对方遭遇牌。进攻获胜则进攻方及其盟友参战飞船登陆,防守参战飞船进扭曲空间,旁观殖民地保留。
防守获胜则进攻方与进攻盟友飞船进扭曲空间,防守盟友飞船返回各自殖民地。每艘成功助防的飞船为该盟友带来一次奖励:抽1张宇宙牌或从扭曲空间取回自己1艘,可混合选择;主防守方不获此奖励。
谈判遇攻击通常自动输;谈判方按自己实际损失至扭曲空间的飞船数,从对方手中随机取等量补偿牌,盟友损失不计。双方谈判则盟友撤回且无奖励,主玩家有1分钟谈交易,可交换手牌及各给予对方一个自己已占据星球上的殖民地;至少要转移一张牌或一个殖民地,失败双方各损失3艘。
通常在他人母星系的5颗不同星球各有自己的飞船,即达到5个外星殖民地;多艘同星仍只计一个。按2018FAQ,在结算阶段结束检查通常胜利,能有多人共同获胜。外星能力优先于一般规则并遵守角色和时机;自己母星殖民地少于3个便立即失去能力,恢复至至少3个才恢复。
常见规则与玩法问答
帮助进攻会不会把胜利送给别人?
可能。成功进攻的盟友也建立或加强目标星殖民地,若多人同次达到五个外星殖民地,结算阶段结束可共享胜利;增援已有殖民地并不额外增加计数。
谈判成功算赢了一场攻击吗?
不算。2018FAQ区分成功遭遇与赢得遭遇:成功交易可满足第二次遭遇资格,但不会自动触发只写赢得遭遇而未提交易的能力。
没遭遇牌也能先开始第二次遭遇再想办法拿牌吗?
不能。2018FAQ要求首次遭遇成功后,手里已有至少一张遭遇牌才能选择第二次遭遇;每场结束也不会自动补一张牌。
交易可以只靠承诺,或者约好什么都不换吗?
不能。至少一张手牌或一个允许的殖民地必须实际转移;可以只由一方付出。未来行动的承诺没有强制执行力;若明确约定具体交付的牌,则不能谎报并必须履行。盟友不参与这笔交易。
搬走最后一艘船以后还能把撤退船放回来吗?
通常不能。最后一艘离开时就失去该殖民地,遭遇后返回与从扭曲空间取回的飞船只能放到仍存在的殖民地;重新占回空母星要用规定的机制。失去足够母星还会关闭外星能力。
规则与正文参考
- 适用版本
- 范围:Cosmic Encounter,FFG2008基础版;实读原16页英文规则书pp2–13及p16版权的基础流程和2018FAQ pp3–6的通则、交易、闪光与时机相关答复。正常玩法包含基础闪光牌,但此处不逐张讲解;科技等可选变体、扩展、42周年新增内容及Duel排除。规则书与FAQ实际取自所列FFG文件地址;以PDF内容及FAQ自述2018覆盖范围识别版本,不把产品页日期当修订号。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #234 |
| 复杂度 Weight | 2.58 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 5 |
| 支持人数 | 3–5 |
| 单局时长(分钟) | 60–120 |
| 核心机制标签 | Alliances · Card Play Conflict Resolution · Hand Management · Interrupts · Negotiation · Prisoner's Dilemma · Race · Simultaneous Action Selection · Take That · Trading · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2008 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《Cosmic Encounter》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《Cosmic Encounter》支持 3–5 人,社区最佳推荐为 5 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《Cosmic Encounter》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.58 / 5。核心机制:Alliances · Card Play Conflict Resolution · Hand Management · Interrupts · Negotiation · Prisoner's Dilemma · Race · Simultaneous Action Selection · Take That · Trading · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《Cosmic Encounter》?
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