银河巡航

银河巡航

经营太空度假公司,连接部门、建造飞船并招揽旅客,以发射与航程收益争取下一任总裁之位。

《银河巡航》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 90–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《银河邮轮》让玩家成为同一家太空旅游公司的主管。公司即将选出新总裁,建造飞船、满足旅客与推动公司发展都能累积胜利分。

工人放置与部门网络相互配合。一个地点提供两个行动,发展设施能打开相邻部门的选项;借用别人的连接可能要付钱,把对手工人顶回休息室也会给对方补助。

飞船需要舱段、航程、旅客和发射资源共同就位。发射后的航程会在后续回合持续前进,旅客偏好、舱段设施与目的地升级决定它的回报;同时推进轨上的方块也把公司推向年度评估与终局。

核心规则与结算要点

  1. 准备与回合:依人数及入门或标准布局设置部门、技术、目标与市场;每人从一艘起始飞船和两名休息室工人开始。每回合先推进所有在航飞船,再选择派工、发射或开会,最后检查公司目标;玩家顺时针行动,轮数不固定。

  2. 派工与连接:从休息室派一工人到六个部门地点之一,可做最多两次可触及行动,可重复且顺序自选,每次须完整结算。所在地点两项行动始终可用;通过发展设施连接的相邻地点也可使用。自己的连接免费,借用连接须按声望向该处所有其他拥有者付款。不能顶回自己的工人,顶回对手则使其回休息室并获补助。

  3. 发展与供应:建发展设施时取个人板某资源行最左一枚,按栏位费用用金钱和/或该行资源,以任意组合支付,放入网络或技术区,并增加该资源储存容量。获取资源行动最多从公共仓取三份可存下的资源;购买供应可分别花一钱买两资源、花一钱买两广告,各选项一次。

  4. 飞船与蓝图市场:获取蓝图最多免费拿两张,行动结束后市场下移补满;建造行动最多把两张蓝图付费翻成舱段,也可额外付款与声望直接从市场建。通常最多三艘船、每船三舱段,驾驶舱与引擎不算舱段;新船取得一对驾驶舱和引擎,并立即领引擎奖励。同船两舱段才形成第一个客舱,之后每加一舱段多一客舱;在航船不能加建,已建舱段不能移动或替换。

  5. 排期与售票:一次只能预定一条航程,预定后不能更换;预定时翻一个升级标记并领取其奖励。广告行动可为未预定或自己预定的航程招揽一至两名旅客,按队列支付广告或从供应支付四广告,每人依目的地数带来钱,偏好匹配再加声望;每条航程最多预售两人。

  6. 发射倒计时:从休息室派工人当驾驶员,选择已排期航程及至少有一客舱的可用飞船,至少载一旅客,每客舱通常一人。放推进方块后,支付每旅客加驾驶员各一食物、每舱段一氧气及航程所示燃料;计驾驶舱分、装入翻过的升级标记并起飞。没带走的预售旅客每人扣两声望并回队列顶端,临时售票仍需付广告且不获售票奖励。

  7. 航程收益:回合开始把每艘在航船推进一站。目的地可交付升级,并为每旅客支付广告计分:偏好匹配付一广告,不匹配付二,每人得三分加该目的地每枚升级一分。太空日依旅客与匹配舱段图标领取奖励;返回地球时归还旅客、弃掉航程、驾驶员回休息室获补助,飞船可再次使用。

  8. 开会与目标:开会收回网络中的全部工人并各获补助,驾驶员留在太空,再做一次自己发展设施连接地点的行动,仍付该行动费用。第二步开始没有可用工人就必须开会。回合末满足公司目标可各完成一次,放推进方块、揭开翅膀倍率并提高目标门槛;发射也会放推进方块。

  9. 年度评估与终局:推进轨第一、二区填满后,按该区方块数乘已揭翅膀数计分,声望最高者含并列多算一个虚拟方块。第三区满后先结束当前轮,再收回网络工人各领补助,每人完整做最后一回合,随后各在航船额外选一个剩余站点结算。最终再计第三区、剩余供应、声望、舱段、发展栏及驾驶舱分,未发射过的驾驶舱扣五分。最高分胜,平手依次比推进方块、声望、驾驶舱分,再由行动顺序较后者胜。

常见规则与玩法问答

把别人的工人顶回去,会让对方少一次行动吗?

不会取消已经完成的行动。对方工人回休息室可再次使用,并立即取得一次补助;所以占用地点并非绝对封锁。通常不能顶回自己的工人。

拿蓝图就等于建好舱段了吗?

不等于。获取蓝图通常免费,建造还要付印出的费用并翻成舱段;直接从公共市场建造另有钱与声望费用。驾驶舱和引擎不计入舱段数量。

没预售旅客还能发射吗?

可以临时从队列或供应付广告招客,但至少要带一人且有客舱。临时售票不奖励钱或声望;已经预售却没带走的旅客,每人扣两声望。

开会能把飞船驾驶员也叫回来吗?

不能,只收回网络工人。驾驶员继续执行航程;即使所有工人都在太空,仍可开会并做一次符合自己发展设施连接条件的行动,但不会因未收回工人而获得补助。

单人和双人只是少摆几个工人吗?

不是。双人另有NPC工人和年度评估处理,单人以卡牌驱动的Rachel为对手,并采用相应人数规则。本文解释基础流程;Rachel的替代行动与计分须查单人章节,不能套用真人的资源支付方式。

规则与正文参考
适用版本
适用于基础游戏的标准多人流程;入门布局、双人NPC规则与单人Rachel模式须按各自章节设置。只概述模式边界,不含Advancements、Accommodations及其他扩展。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

银河巡航 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#106
复杂度 Weight3.98 / 5
最佳推荐人数(社区)3
支持人数1–4
单局时长(分钟)90–150
核心机制标签Action Points · Connections · End Game Bonuses · Hand Management · Income · Market · Modular Board · Multi-Use Cards · Open Drafting · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Track Movement · Variable Set-up · Victory Points as a Resource · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2025
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《银河巡航》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《银河巡航》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 90–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《银河巡航》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.98 / 5。核心机制:Action Points · Connections · End Game Bonuses · Hand Management · Income · Market · Modular Board · Multi-Use Cards · Open Drafting · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Track Movement · Variable Set-up · Victory Points as a Resource · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《银河巡航》?

这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。