遙遠之地
用八张地区牌记录探索旅程,再从终点反向计算任务,让后放的资源支持更早许下的目标。
《遙遠之地》支持 2–6 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 25 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Faraway》把一趟旅程压缩为八次地区选择。玩家同时从手牌出牌,接着按本轮探索时间决定选取新牌的先后,争取把手中有限的路线连成一套能得分的目标与资源。
探索时间较短有助于先选下一张牌,而比上一张地区探索更久又能带来圣域。圣域提供线索、资源或额外任务,所以一连串出牌并不是单纯追求数字越来越大或越来越小。
真正改变规划方式的是终局的回程:地区从右向左揭开计分,较早放出的牌只有在较晚旅程及圣域支持下才能完成任务。牌的放置顺序因此决定它能看见哪些条件,而不只是决定展示位置。
核心规则与结算要点
基础游戏使用68张编号1至68的地区和45张圣域。洗混地区,每人秘密拿三张,中央翻出玩家人数加一张地区;圣域另洗成面朝下牌堆。
共进行八轮,每轮依次探索地区、发现圣域、结束探索。探索阶段所有人同时选一张手牌盖下,再同时翻开,接在自己此前地区右侧,保留清晰的出牌顺序。
本轮地区的探索时间严格大于自己上一轮地区时,获得抽圣域的资格。第一轮没有上一张地区,因此无人获得圣域。
有资格者抽一张圣域,另按自己场上每个线索多抽一张。计入所有已打出地区及已有圣域上的线索,包括本轮新放地区提供的线索。
结束探索按本轮打出的探索时间由小到大行动:先从中央选一张地区补回三张手牌;中央被拿走的牌不立即补充,因此后选者可选范围更小。
接着若本轮抽过圣域,从所抽牌中只选一张加入场上并立即获得其能力,其余面朝下放回圣域牌堆底。所有人完成后,中央剩余地区移出,重新翻出人数加一张供下一轮。
第八轮不再补拿地区,但若发现了圣域仍照常选留一张。完成这一轮后每人有八张地区,进入终局计分。
计分时先盖住全部地区,圣域保持正面;从最后放出的最右地区逐张向左翻开。每张只参照当时已翻开的地区(含自身)及全部圣域,已计分地区继续留在正面。
任务的资源前提在终局该牌计分时检查;相同资源图标能同时满足多个任务,不消耗。地区颜色、昼夜、资源与线索各按对应图标作用,带地区颜色的圣域可为相应任务计作该颜色地区。
全部地区计完后结算圣域任务并合计声望,最高者胜。同分第一者中,拥有场上探索时间最小的那张地区牌者获胜;比较单张最小值,不把八张探索时间相加。
常见规则与玩法问答
地区数字就是声望吗?
不是。数字是探索时间,用来决定本轮选牌优先及是否获得圣域;声望看牌下方任务和终局满足情况。
早放的牌能支持最右端的牌吗?
在地区反向计分中不行:它们尚未翻开。每次只参照当前牌自身、已揭开的右侧地区及全部圣域;到更左侧牌计分时,右侧已计分地区仍可提供支持。
为任务使用资源后要拿走卡牌吗?
不需要。图标是条件与计数依据,相同资源可用于多个任务;规则不要求为此弃置地区或圣域。
抽到很多圣域能全部留下吗?
不能。线索增加选择数量,每次发现圣域最终只留一张,其他放回圣域堆底。
基础设置要先发五张选三张吗?
标准设置直接发三张。2023原册另列五选三的进阶起手变体,但本条规则摘要采用标准设置,不加入People From Below或其他扩展牌及模式。
规则与正文参考
- 适用版本
- 2023 CatchUp Games基础标准设置,非People From Below/Underworld或其他扩展。实读英文原册BGHub镜像PDF第1–7页,渲染核对第3–7页图标、阶段与计分顺序;与Pandasaurus官网链接的12页基础规则全文比对,其相关基础规则一致。同分单张最低时间用2023法文原册镜像第7页在线阅读交叉核对;法文原件本地下载403,不声称已保存其字节。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #254 |
| 复杂度 Weight | 1.94 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 2–6 |
| 单局时长(分钟) | 25 |
| 核心机制标签 | Constrained Bidding · End Game Bonuses · Hand Management · Open Drafting · Selection Order Bid · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Tags |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2023 |
| 建议年龄 | 10+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《遙遠之地》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《遙遠之地》支持 2–6 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 25 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《遙遠之地》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.94 / 5。核心机制:Constrained Bidding · End Game Bonuses · Hand Management · Open Drafting · Selection Order Bid · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Tags。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《遙遠之地》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。