奶酪世家

奶酪世家

《Fromage》是一款同时行动的工人放置游戏。玩家在自己面前的奶酪工坊象限安排工人,制作不同类型与成熟度的奶酪、收集资源并完成订单;圆形棋盘每轮转动,带来新的生产区域,也让已放置的工人和奶酪逐步成熟。

《奶酪世家》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Fromage》把玩家带到法国乡间的奶酪工坊。每位玩家经营自己的奶油坊,安排工人制作柔软、硬质或蓝纹奶酪,同时获取建筑、牲畜、水果和订单等资源。奶酪不仅有类型,也有青铜、白银、黄金三种成熟度;放置位置决定需要等待多久、日后能换取多少声望。玩家要在提高产品价值与保持工坊行动效率之间寻找平衡。

游戏的圆形中央棋盘由四个象限组成,每个象限面向一位玩家。所有人都在当前面向自己的区域同时放置工人,完成生产或采集后,棋盘顺时针转动九十度。转动会把每个人带到新的象限,也会让先前派出的工人逐渐回到可用状态。于是行动不是争抢单个工位,而是规划工人何时可回来、将面对哪片奶酪空间或资源区域。

制作奶酪需要把奶酪标记放在匹配的空格,并派出对应类型的工人;需要更长成熟时间的奶酪会暂时占用工人,也会带来更高的计分机会。采集资源则能取得结构、牲畜、水果或订单。资源可以解锁工坊能力、制作果味奶酪、获得额外奶酪或完成客户要求。四个场所——城镇、节庆、奶酪店和餐馆——使用不同的摆放与组合方式计算声望。

玩家通过规划生产路线和资源循环建立自己的工坊引擎。既要让工人尽快回到手中,维持持续生产,也要考虑棋盘转动后能否执行所需动作。有人专注在少数场所积累高价值奶酪,有人则完成订单、拓展区域影响并升级结构。基础游戏包含单人企业挑战;多人局由所有工坊共同竞争声望,最终依场所、资源与奶酪数量结算。

核心规则与结算要点

  1. 游戏目标与准备:玩家各自经营一间奶酪工坊,制作并成熟奶酪、收集资源,在城镇、节庆、奶酪店和餐馆四个场所争取声望。依人数选用匹配的象限插片,把四个象限组成中央棋盘;两人时面对相对象限,四人时围成方形。每人拿奶酪标记、工人、工人底座和随机玩家板,并按规则取得起始资源。

  2. 轮次与同时行动:每轮开始时,所有玩家收回当前朝向自己的已使用工人。随后大家同时在当前面向自己的象限行动;使用手中可用工人,本轮可以各进行一次“采集资源”和“制作奶酪”,顺序自选。所有玩家完成后,棋盘顺时针转动九十度,开启下一轮。工人随棋盘转动,直到朝向玩家时才重新可用。

  3. 制作奶酪:选择当前象限内一个空的奶酪空间,放置一枚自己的奶酪标记,再把对应柔软、硬质或蓝纹工人放在标记上。空间规定奶酪类型和成熟度;青铜成熟一轮、白银两轮、黄金三轮。棋盘轮转会推进成熟过程,较长成熟的空间通常价值更高,但对应工人要更久才回来。每轮只能执行一次制作奶酪行动。

  4. 采集资源:在当前象限的资源区域选择一个空格,放置一名可用工人并立即从资源托盘拿取对应数量的资源。结构、牲畜、水果和订单分别支持不同工坊能力;放在更高数量的资源格可以一次取得更多资源,但工人等待时间也更长。采集行动不要求工人类型匹配,取得的资源可在同一轮按规则使用。每轮只能采集一次。

  5. 果味奶酪与果酱:获得水果后,将资源放入玩家板的篮子。制作带水果或果酱标记的奶酪时,必须支付对应水果,并移到已使用区域。终局时,果味奶酪与果酱分别计数,水果得分依规则按两类使用数量相乘。水果也可让玩家进入一些原本无法使用的奶酪空间。

  6. 牲畜与额外奶酪:牲畜放在玩家板牧场里。玩家可把达到挤奶间所需数量的牲畜移入对应区域,立即免费放置该挤奶间提供的奖励奶酪,不需要再派工人;每个挤奶间通常只能使用一次。奖励奶酪仍须符合类型、成熟度和水果要求,并可能与正常制作行动在同一轮发生。

  7. 结构与订单:结构资源用于解锁玩家板上的结构能力;达到要求后移动结构标记,之后即可使用对应能力或取得终局奖励。订单牌有奶酪类型与成熟度要求,制作符合条件的奶酪时可以立即完成一张订单并按牌面计分。若订单暂时不符合策略,玩家不必为了完成它而放弃更有价值的奶酪位置。

  8. 四个场所计分:节庆按横竖相邻奶酪组成的群组计分,斜角不相邻;奶酪店按不同陈列架及其标记奖励计分;餐馆依同一桌上两枚奶酪组成的配对数量查看得分表;城镇按奶酪对六个地区的影响争夺顾客标记。不同成熟度会影响邻接范围、区域影响或单枚奶酪价值,按各象限印制的计分表分别结算。

  9. 终局与胜负:当任一玩家放下最后一枚奶酪标记时,宣布终局触发;所有玩家完成当前轮后,游戏结束。移除棋盘上的所有工人;奶酪标记不论是否已完全成熟都参与计分。依四个场所、结构、订单、水果及资源规则计算声望;每两枚未用资源提供一分。声望最高者获胜;平手时,制作奶酪较多者胜,仍平手则共同获胜。

  10. 单人与进阶模式:基础规则书提供单人企业模式,玩家按标准流程与企业对抗,并依难度等级添加企业规则。企业每轮先抽订单并放置奶酪,不使用工人或起始资源;企业无奶酪时触发终局,再按企业奶酪轨道、顾客标记和订单计分。初次游戏可采用玩家板上的结构能力;熟悉后可用结构牌选拔设置替换。

常见规则与玩法问答

《Fromage》是一款什么样的桌游?

它是一款以经营奶酪工坊为主题的同时工人放置游戏。玩家在自己当前面向的象限制作不同成熟度的奶酪、采集资源并完成订单。圆形棋盘每轮转动,改变下一轮能访问的工坊区域,也带动已派出的工人逐渐恢复。比赛目标是按四个场所和资源规则取得最多声望。

《Fromage》支持几位玩家?

Asmodee Canada 产品页列出一至四人、14 岁以上和约 30–45 分钟。规则书内含单人企业模式;多人局中每位玩家坐在棋盘的一个象限旁,使用面向自己的区域。两人游戏时坐在相对位置,四人游戏时围绕中央棋盘组成方形;单人局则按规则另设企业对手板。

每轮每位玩家可以做什么?

每轮开始时,先收回当前朝向自己的工人,然后所有人同时在面前象限行动。使用可用工人,本轮可以各做一次采集资源和制作奶酪,先后顺序由玩家决定。所有人完成后,棋盘顺时针转动九十度,大家进入新的象限并开始下一轮;不需要等其他人逐一结束整个回合才行动。

奶酪标记如何制作和成熟?

制作时先在当前象限的空奶酪格放置自己的奶酪标记,再放上匹配的柔软、硬质或蓝纹工人。每个空格规定奶酪类型和成熟度:青铜需一轮、白银两轮、黄金三轮。成熟时间较长通常会带来更高的场所价值,也让所用工人等待更久;奶酪成熟度会随棋盘轮转推进。

三种工人有什么区别?

柔软、硬质和蓝纹工人分别用于制作对应类型的奶酪,具体可用空间由象限上的奶酪格决定。采集资源时不需要匹配工人类型,只要把一名可用工人放在资源区的空格即可。工人使用后会随棋盘转动,等到重新朝向玩家时才收回;安排它面向的方向能规划下一次可用时机。

如何收集和使用资源?

把工人放在当前资源象限的空格,即时从资源托盘取得该格显示的结构、牲畜、水果或订单资源。更高数量的格子提供更多资源,但工人会更晚恢复。资源可用于解锁工坊结构能力、满足奶酪空间的水果要求、通过牲畜产出奖励奶酪,或制作符合客户订单的奶酪。

四个场所的计分方式一样吗?

不一样。节庆看正交相邻奶酪组成的群组;奶酪店看不同陈列架及其奖励;餐馆按同一桌上奶酪配对数查看得分表;城镇则依据奶酪对地图地区的影响争夺顾客标记。成熟度会改变部分奶酪的价值或影响范围,终局时分别查看对应象限上的计分规则。

游戏什么时候结束?

当任意玩家放置最后一枚奶酪标记时,终局触发;其他玩家仍完成当前轮,然后按四个场所、结构、订单、水果和资源计算声望。未用资源每两枚计一分,尚未完全成熟的奶酪标记仍计入终局。声望最高者获胜;平手再比较已制作的奶酪数量,仍然平手时玩家共享胜利。

可以一个人玩《Fromage》吗?

可以,规则书提供与企业对抗的单人模式。玩家沿用标准流程,另设置企业板和对应难度等级;企业不使用工人或起始资源,而是每轮抽订单并按订单条件放置奶酪。企业没有奶酪后触发终局,再依据奶酪轨道、顾客标记和订单计算分数,玩家需与企业比较声望决定结果。

结构牌是必选规则吗?

不是。规则书把结构牌选拔列为进阶准备,初次游玩可直接使用玩家板印制的结构能力。熟悉基础游戏后,玩家可按选拔流程获得结构牌并覆盖玩家板上的相应能力。使用哪种准备方式应在开局前统一决定,避免有人采用固定能力、有人采用结构牌。

规则与正文参考
适用版本
本文对应 R2i Games 的《Fromage》基础游戏及规则书内的单人企业模式。Asmodee Canada 产品页列为 1–4 人、14 岁以上、30–45 分钟。规则书含可选结构牌进阶准备;独立产品《Formaggio》(BGG 430533)不属于本条。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

奶酪世家 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#370
复杂度 Weight2.37 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数1–4
单局时长(分钟)30–45
核心机制标签Area Majority / Influence · Bias · Chaining · Contracts · End Game Bonuses · Rondel · Simultaneous Action Selection · Worker Placement
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2024
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《奶酪世家》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《奶酪世家》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《奶酪世家》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.37 / 5。核心机制:Area Majority / Influence · Bias · Chaining · Contracts · End Game Bonuses · Rondel · Simultaneous Action Selection · Worker Placement。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《奶酪世家》?

这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。