陨落天劫
《Expeditions》是一款发生在西伯利亚的卡牌引擎与地图探索游戏。驾驶机甲寻找陨石、解决任务、清除腐化并建立引擎,在荣耀目标与财富之间规划一支最成功的远征队。
《陨落天劫》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Expeditions》把故事放在《Scythe》之后的架空欧洲与西伯利亚。拉斯普京与 Fenris 的时代已经结束,欧洲暂时恢复平静,但世界的目光转向通古斯河附近:一颗陨石坠落,唤醒了古老的腐化力量。塔科夫斯基博士率领的科考队深入针叶林调查陨石,却迟迟没有音讯;后来派出的救援队也未能返回。曾经参与战争的英雄们于是自筹经费,驾驶为探险设计的机甲踏上新的旅程。
每位玩家率领一支不同的远征队,队伍由角色、伙伴和机甲组成。角色卡与伙伴卡带有独特能力,工人则以颜色区分职业与用途。玩家要在地图上寻找地点、任务、物品与陨石,既从卡牌搭建个人引擎,也要计算移动路线和行动标记的节奏。地点逐步翻开之后,腐化标记会压住部分收益;清除它们能取得资源,并揭露更深处的强化或荣耀机会。
这是一场彼此竞争的远征,不是合作任务,也不是《Scythe》的战斗续篇。玩家通常不会直接用机甲攻击对手,而是在公开地点与卡牌供应间争抢合适的位置和资源。行动机制要求玩家在移动、打出卡牌、收集地点收益之间做取舍;有些回合能做两项主要行动,有些能做三项,而整顿手牌与工人的回合也需要等待时机。
远征的荣耀由多个可观察目标组成:解决任务、融合陨石、升级物品、取得腐化标记、收集卡牌、工人或地图,以及处理地图最北端的特殊地点。完成目标后还需要使用 Boast 机会把荣耀标记放到营地板上。第四枚荣耀标记会推动终局,因此玩家必须同时评估财富引擎、个人目标和对手进度。获胜者最终是积累财富最多的远征队。
核心规则与结算要点
目标与范围:玩家经营自己的探险队,取得金币、完成荣耀类别并发展机甲。Stonemaier Games 将基础盒列为 1–5 人、约 60–90 分钟,且盒内提供 Automa 单人规则。此处按基础盒多人规则说明,不包含 Gears of Corruption 扩展内容。
设置:放置 Basecamp 与玩家机甲,将地点板块分为 South、Central、North 三组。南区六处地点开局正面朝上;中央七处与北部七处先背面朝上,并各放一枚地图标记。洗混物品、陨石和任务牌组成公开卡牌供应,准备工人、金币与腐化袋;20 点腐化标记在第 20 号地点翻开时单独放置。每名玩家取得角色、伙伴、机甲板、工人、能力资源和四枚荣耀标记。
行动标记与回合:回合开始先移动自己机甲板上的行动标记。通常将标记盖住 Move、Play 或 Gather 中一项,然后以任意顺序执行其余两项中能够执行的所有行动。若标记从 Refresh 位置开始,必须按任意顺序执行三项中能够执行的所有行动;之后的回合会重新进入两项行动节奏。Refresh 回合把活动列中的卡牌收回手牌,并把卡上工人放回机甲板;只有行动标记原本盖住三项行动之一时才可选择 Refresh。
Move 移动:默认移动范围为 1–3 个地点。机甲须结束在另一个未被机甲占据的地点,但可以经过其他机甲所在位置;不能退回 Basecamp,也不能停在地点之间的公开卡牌上。移动到背面地点时立即停下,取得地点上的地图标记、翻开板块,并从腐化袋逐枚抽取标记,直到总值达到该地点标注的腐化门槛。
Play 打牌:从手牌打出一张卡到自己的活动列,先取得卡左上角的核心值。玩家可再放置与卡牌左下角颜色相同的一个可用工人,启用卡面能力;卡牌可能提供资源、行动或持续效果。卡牌进入活动列时保持进入顺序,已经升级或融合到机甲板的卡不再属于手牌或活动列,适用其各自的规则。
Gather 收集:在当前机甲所在地点取得尚未被腐化覆盖的收益。地点可能提供金币、Power、Guile、工人、卡牌或地图;清掉地点上的最后一枚腐化后,原先盖住的 Upgrade、Meld 或 Boast 收益才会露出。地点与卡牌效果有时允许从相邻地点或邻近公开卡牌取收益,须依具体图标和文本结算。
任务与清除腐化:Solve 能力要求机甲位于自己控制的任务指定地点,支付任务上的费用并领取奖励,然后把任务叠放到机甲板上;即使该地点仍有腐化也能解决任务。Vanquish 能力按地点最上方腐化的颜色支付 Power 或 Guile,并取得该标记;一次能力可连续清除多枚。每枚腐化在终局计金币,且任务数量会提高每枚荣耀标记的价值。
强化与荣耀:Upgrade 将一张物品卡永久收在机甲板旁,持续能力会启用;终局按卡上金币数计分。Meld 将陨石收在机甲板下,并立即结算已融合陨石的奖励。每种任务、升级或融合通常最多四张。Boast 可在已达成且自己尚未放置荣耀的类别放一枚标记;类别包括任务、陨石、物品、腐化、卡牌、工人或地图,以及第 20 号地点。
终局、计分与单人:有玩家放置第四枚荣耀时,完成触发者的当前回合后每位玩家再进行一个最终回合。随后统计已取得金币、荣耀标记价值、升级物品标价及腐化标记数量(每枚 2 金币);荣耀标记价值依已解决任务数调整。财富最多者获胜,平手比较各荣耀类别合计完成量,再平则共享胜利。基础盒另有 Automa 单人模式,具体自动对手流程按独立规则页执行。
常见规则与玩法问答
《Expeditions》是《Scythe》的扩展吗?
不是。Stonemaier Games 将它称为《Scythe》之后的新冒险,两作共享架空世界与美术背景,但《Expeditions》使用自己的机甲地图、卡牌和腐化系统。基础盒可以单独游玩,不需要《Scythe》。本稿只描述基础游戏,Gears of Corruption 才是需要基础盒的另售扩展。
基础盒支持几名玩家,也能单人玩吗?
出版商当前产品页将基础游戏列为 1 至 5 人、约 60 至 90 分钟,盒内包括 Automa 单人规则。多人局中玩家彼此竞争荣耀与财富;单人局以自动对手规则驱动对手行动。这里没有把扩展增加的第六名玩家写入基础盒人数。 单人对手按 Automa 独立规则运行,基础版无需扩展盒。
每回合一定能做三项行动吗?
不一定。通常玩家把行动标记移到 Move、Play、Gather 中一个格子上,表示本回合不做那一项,另外两项中能够执行的行动须按任意顺序完成。只有标记从 Refresh 位置开始时,才须执行能够完成的三项行动。玩家还可选择 Refresh,回收活动列的卡和已放置工人,但这会消耗整个回合。 规划地点收益时,也要兼顾本回合卡牌和工人之后是否需要回收。
机甲如何探索尚未翻开的地点?
玩家将机甲移动到范围内一个空着的背面地点后,移动立即结束。先拿走地点上的地图标记并翻开地点板块,然后根据地点标注的腐化门槛,从袋中逐个抽取腐化标记,直到这些标记总值达到或超过门槛。地图标记可对应一类荣耀条件,也能被特定卡牌使用。 新地点的腐化门槛在翻面时公开,之后可以据此计划支付资源。
如何使用 Power、Guile 清除腐化?
Vanquish 能力让玩家按地点最上方腐化标记的颜色支付 Power 或 Guile,再把该标记放到自己的机甲板上。若同一次能力可以继续支付,就能接着清下一枚。地点最后一枚腐化移走后,会露出被遮住的 Gather 收益,例如 Upgrade、Meld 或 Boast;清除腐化本身也是荣耀类别。
任务、物品与陨石有什么区别?
任务要求机甲到达指定地点并支付印在任务上的费用,之后领取奖励并将任务收在机甲板上;解决任务会提升荣耀计分。物品 Upgrade 后成为永久持续能力,终局还值卡上金币。陨石 Meld 后收在机甲板下并立即触发已融合陨石的奖励。三种强化都占用不同的类别与板上空间。 对手已放置的荣耀不会挡住你的类别,只要目标达成且你自己尚未放置即可。
Boast 怎样放置荣耀标记?
玩家必须通过某个 Boast 收益,选择一个已经达成且自己尚未放置过荣耀标记的类别,把星标放到 Basecamp 对应格。可争取的目标有解决任务、融合陨石、升级物品、持有腐化、卡牌、工人或地图,以及清除第 20 号地点。每一类别通常只能取得一枚荣耀。 完成目标后还须实际遇到并使用 Boast 收益,星标才会放到营地板上。
第四枚荣耀放下后,游戏立即结束吗?
第四枚荣耀会触发终局,但当前回合仍会完成;随后每位玩家再进行一个最终回合。结算包括游戏中攒下的金币、每枚荣耀的价值、升级物品印刷的金币值和每枚腐化的 2 金币。解过的任务越多,荣耀标记每枚价值越高,财富总值最高者获胜。 末局不要只数已放星星,还要计入每枚腐化、升级卡标价和已取得的钱币。
规则与正文参考
- 适用版本
- 本文按 Stonemaier Games 基础盒多人规则与盒内 Automa 单人模式说明;基础版为 1–5 人、约 60–90 分钟。不包含另售 Gears of Corruption 扩展的第六人组件、腐化机甲与地图奖励模块。规则细节依据带有出版方版权的 r30 规则书副本;设计师发布的 r31 版本说明称仅有文字澄清。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #381 |
| 复杂度 Weight | 3.06 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–5 |
| 单局时长(分钟) | 60–90 |
| 核心机制标签 | Action Retrieval · Deck, Bag, and Pool Building · Grid Movement · Hand Management · Melding and Splaying · Modular Board · Multi-Use Cards · Solo / Solitaire Game · Tags · Variable Player Powers · Variable Set-up · Victory Points as a Resource · Worker Placement, Different Worker Types |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2023 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-26
玩家决策问答
《陨落天劫》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《陨落天劫》支持 1–5 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《陨落天劫》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.06 / 5。核心机制:Action Retrieval · Deck, Bag, and Pool Building · Grid Movement · Hand Management · Melding and Splaying · Modular Board · Multi-Use Cards · Solo / Solitaire Game · Tags · Variable Player Powers · Variable Set-up · Victory Points as a Resource · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《陨落天劫》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。