星球大战:牌库构筑游戏
义军与帝国从弱小起始牌库出发,购买阵营牌、争夺原力并摧毁敌方基地。攻击也能清除公共市场中的敌军单位,改变双方的构筑选择。
《星球大战:牌库构筑游戏》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Star Wars: The Deckbuilding Game》由两位玩家分别控制义军与帝国。资源用来扩充牌库,攻击推进基地战,原力则让部分能力变得更强。胜利不靠累积分数,而靠先摧毁约定数量的敌方基地,因此强经济最终仍要转化为进攻。
中央银河市场混合两种阵营与中立牌。只能购买己方及中立牌,但可以派单位攻击市场里的敌方单位,拿走其悬赏或破坏奖励。新买的牌通常先去弃牌堆;清掉对方想要的牌,既能当回合获利,也能改变对方下一轮的选择。
主力舰不会在回合末自动离场,会持续提供资源并挡在基地前面。基地被摧毁后,对手在自己下回合才选择替代基地,让新的能力适应当前局面。原力轨又提供另一种节奏:到达己方最远端有回合开始奖励,但移动到这一位置并不会当场多领资源。
核心规则与结算要点
原版基础盒为双人义军对帝国,每方起始牌库10张、起手5张,银河市场6张,外环飞行员另成供应堆。帝国先手,原力从义军最远端开始;入门模式每方使用指定5座基地。
回合开始先在没有基地时从剩余基地中选择1座揭示,再检查己方最远端原力奖励,最后领取在场各主力舰的资源。基地不是在被摧毁的对手回合中立即补出。
自己的回合可以按任意合法顺序打牌、购买、使用能力、分配与结算攻击,再结束;不限普通行动次数,但每张牌的数值、能力与攻击各有使用限制,不能重复领取同一份资源。
手牌打入场时立即领取印刷资源并推进印刷原力。单位通常留至回合末,主力舰则持续在场,直到被摧毁或被其他效果移除;主力舰打出时同样领取印刷资源,之后在自己每回合开始再次领取。
支付资源购买己方或中立牌,不能买敌方阵营牌。通常把新牌置入自己的弃牌堆,市场少一张立即补一张;外环飞行员也可按费用购买。
普通可使用能力通常每牌每回合一次且可选择时机;when触发能力按指定时机,每次满足触发都可处理。选择执行就尽可能完整结算,choose能力必须选能处理的选项;不能任意只做有利的一半。
每张单位或主力舰每回合只能投入一次攻击。攻击基地时先摧毁对方全部主力舰,再把剩余伤害给基地;伤害持续保留。基地摧毁后的多余伤害失去,不能打到下一座基地。
悬赏与破坏都是攻击市场敌方单位:只能用单位,不能用主力舰,也不能以此攻击中立牌或市场主力舰。总攻击须一次达到目标值,不累积伤害;胜利后弃掉目标、补市场,再可选领取印刷奖励。
原力位于己方三个格之一才视为与你同在;中央中立格对双方都不成立。只有自己回合开始时已在己方最远端,才额外领1资源;回合中刚推到底不会立刻领奖。
回合末弃掉所有在场单位及剩余手牌、归还未用资源,保留主力舰并抽5张;需要抽牌而牌堆为空才洗回弃牌。入门先毁3座基地立即胜。全银河模式开放每方全部10座基地,官方建议约定毁4座,须开局先说好。
常见规则与玩法问答
打出牌后必须马上用它的文字能力吗?
通常不用,可在本回合稍后处理,普通能力每牌每回合一次。写有when的触发能力只能在指定时机处理,持续能力则在其条件成立时生效。
主力舰挡在前面时,卡牌直接伤害也必须先打舰吗?
不必。普通基地攻击要先处理主力舰,但明确让你对基地造成伤害的能力直接打基地,按能力文字执行。
一口气打爆基地,溢出伤害能继续打下一座吗?
不能。基地不会立即补出,多余伤害归还供应区;对手到自己回合开始才选择新基地。
Duros Spy让对手在弃牌或给我原力之间选,但原力已在义军最远端怎么办?
若义军打出Duros Spy,而原力已到义军最远端,帝国不能选择让义军继续获得无法完整结算的原力,必须弃1张手牌;这是官方随书FAQ的例子。
从市场用能力弃掉敌军单位,也能拿悬赏吗?
不能。印刷悬赏或破坏奖励属于成功的对应攻击,不是任何弃掉市场牌的效果都会给。成功攻击也是先补市场,再决定是否领取奖励。
规则与正文参考
- 适用版本
- 依据当前FFG支持页面链接的2023原版英文基础规则v2文件,含第30页FAQ,覆盖入门双人和全银河模式概要。排除Clone Wars独立盒、增援与Mandalorian扩展、另行2对2及任务规则、玩家自制单人模式;不把后续扩展规则当原版默认。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #216 |
| 复杂度 Weight | 2.05 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 2 |
| 单局时长(分钟) | 30–90 |
| 核心机制标签 | Deck, Bag, and Pool Building · Open Drafting · Tug of War |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2023 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《星球大战:牌库构筑游戏》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《星球大战:牌库构筑游戏》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 30–90 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《星球大战:牌库构筑游戏》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.05 / 5。核心机制:Deck, Bag, and Pool Building · Open Drafting · Tug of War。中文出版状态:未确认。
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