天合小队

天合小队

两名玩家合作分配隐藏骰子,控制姿态、速度和着陆装置,让客机安全降落。

《天合小队》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《天合小队》(Sky Team)是Luc Rémond设计的双人合作游戏,获得2024年Spiel des Jahres年度游戏奖。两名玩家分别担任机长与副驾驶,使用不同颜色的骰子共同操控客机着陆。

每轮掷骰前可讨论计划,骰子掷出后隐藏在屏风后,玩家轮流分配骰子。双方都必须为姿态与引擎放骰;其余骰子用于放下起落架、部署襟翼、刹车、清理航道或获取咖啡。

引擎速度与空气动力标记决定进近轨前进零、一或两格;高度在轮末固定下降1000英尺。机场图像与高度轨的飞机图像同时可见时才开始最后着陆轮,此轮引擎改与刹车比较,不再按空气动力标记移动。基础着陆成功后,可按《飞行日志》选择机场情境及指定模块。

核心规则与结算要点

  1. 准备与交流:双人分别用4颗蓝骰和橙骰,基础蒙特利尔从6000英尺开始,共7轮。每轮先讨论局势,但不得讨论骰值或条件式分配;随后屏风后掷骰,直到轮末完全静默,纠正规则错误除外。

  2. 放骰与必需位置:按高度轨箭头决定先手,轮流将一颗剩余骰放到空位,遵守颜色与点数限制。每轮双方必须各给姿态和引擎放一颗骰,否则失败;这四格不必最先填。

  3. 姿态与进近:第二颗姿态骰落下时,按两骰差值向较高者一侧旋转,倾斜跨轮保留;触及或越过失控旋转标记立即失败。第二颗引擎骰落下即按总和与蓝、橙空气动力标记比较,前进0、1或2格。

  4. 交通与装置:无线电骰从当前位置算第1格,移除对应格的一架飞机。当前格有交通时再次前进会碰撞,越过机场也失败。机长起落架三处可任意顺序开启,每处立即推蓝标记一格;副驾驶襟翼按从上至下开启,每处推橙标记一格。

  5. 咖啡与重掷:专注位用任意骰取得咖啡,共存至多3枚;放骰时每花一枚将该骰加或减1,保持1–6,未花的跨轮保留。花一枚重掷标记,双方均可各重掷屏风后任意数量骰一次。

  6. 高度与最终轮:非最后轮在8颗骰放完后收骰、高度降一格。提前到机场须以0移动盘旋,抵达地面时未到机场则失败。两个图像同时可见后进行最后一轮;此轮第二颗引擎骰落下时,速度须在红刹车标记左侧,替代通常进近移动。

  7. 胜利与边界:最后轮结束时无交通、所有起落架与襟翼开关为绿、姿态完全水平,且引擎结算时满足刹车条件,才共同获胜。刹车按2、4、6依次部署,基础版不必全开。燃油、风、实习生、结冰刹车及实时限制按情境启用,不能混入蒙特利尔基础检查。

常见规则与玩法问答

掷骰前能约定“有6就放引擎”吗?

不能。简报阶段也不得讨论骰子点数或这种条件分配;可以讨论要清哪架飞机、希望前进几格等局势。掷骰后除纠正规则错误外完全静默。

引擎决定下降多少高度吗?

不决定。通常引擎影响进近距离,高度在轮末固定下降1000英尺;最后着陆轮则用引擎总和检查刹车,替代通常的进近移动。

必须打开全部刹车才能赢吗?

基础版不用。按2、4、6顺序部署,最终引擎速度必须在红色标记左侧;全开能放宽允许速度。结冰刹车模块另有必须推进到轨尾的条件,不能混用。

机场刚移入窗口就立刻获胜吗?

不是。提前到机场需要盘旋,不能再前进越过。机场图像与高度轨飞机图像同时可见后还须进行完整最后轮,并完成交通、姿态、起落架、襟翼和刹车检查。

规则与正文参考
适用版本
Sky Team(2023)双人蒙特利尔基础着陆程序;《飞行日志》仅用于说明按情境启用模块,其他机场需查对应情境及官方修正;不含Turbulence扩展。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

天合小队 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#32
复杂度 Weight2.04 / 5
最佳推荐人数(社区)2
支持人数2
单局时长(分钟)20
核心机制标签Communication Limits · Cooperative Game · Dice Rolling · Scenario / Mission / Campaign Game · Turn Order: Progressive · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement with Dice Workers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2023
建议年龄10+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《天合小队》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《天合小队》支持 2 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《天合小队》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.04 / 5。核心机制:Communication Limits · Cooperative Game · Dice Rolling · Scenario / Mission / Campaign Game · Turn Order: Progressive · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement with Dice Workers。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《天合小队》?

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