星弧航记
用行动牌争夺先手、调动舰队与宫廷影响力,并让每章公开宣告的野心成为得分焦点。
《星弧航记》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3–4 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Arcs》由 Cole Wehrle 设计,在衰落的宇宙边疆展开竞争。城市带来资源与容量,星港提供造舰和远程机动,舰队控制星系,代理人则在宫廷争取公会支持。
行动牌既决定能做什么,也影响下一轮谁先出牌。领出、超越、复制或转向提供不同数量与类别的行动;额外弃一张牌可以抢夺先手,却也会更早耗尽手牌。
每章只有被宣告的野心计分,目标可能是资源、俘虏或战利品。发展与冲突必须围绕当章目标调整,章末检查声望门槛,最晚第五章结束,以最高声望决定胜者。
核心规则与结算要点
二至四人准备:按人数使用设置卡覆盖停用星区,三四人各从八舰起步,二人按卡分布十舰;每人取得指定城市、星港、两资源及六张行动牌。二三人不用一与七号牌,四人使用全部二十八张;宫廷二人公开三张,其余四张。二人还把停用行星对应的六资源放到野心区。
出牌行动:先手领出一张牌,按行动点执行其花色允许的行动。其余玩家可同花色且大于领牌数字来超越并使用自己全部行动点,盖牌复制领牌一种行动,或异花色转向做自己牌上一种行动。
先手与宣告:领牌者在任何行动前可宣告牌示野心,放最高可用野心标记并把领牌数字变零,行动点不变。别人可额外盖打一张牌抢先手,四人也可用七号牌超越来抢;每轮最多抢一次,否则由最高超越牌获得下轮先手。
发展与控制:未受损舰船数量严格多于每个对手才控制星系。建造可在有己方棋子的星系空槽放城市或星港,或在己方星港造一舰,每星港每回合一次;在别人控制处新建棋子须受损。对己方城市或受控敌城征税得资源,每城每回合一次,征敌城还俘虏一名敌方库存代理人。
移动与宫廷:一次移动把任意数量己舰移至相邻星系;从己方星港出发可弹射连续移动,直到进入敌控星门或任意行星。影响放一代理人到宫廷牌;确保要求自己的代理人严格多于每个对手,取牌、收回己方代理人、俘虏敌代理人并补牌。修理可恢复地图任意一枚己方受损棋子。
战斗与掠夺:在有己舰的星系选择一名对手,每艘攻击舰最多选一颗骰,混用突击、游击与掠夺骰,每类最多六颗。仅防守者在战场有建筑或其地图上全无建筑时可选掠夺骰。依次承担自身伤害与拦截、造成舰船和建筑伤害,再由存活攻击舰掠夺;完好棋子先受损,再受击才摧毁并成战利品。毁城还引发对应资源暴怒并洗劫宫廷。
资源与前奏:出行动牌后、花第一个行动点前可用资源或卡牌前奏。材料用于建造或修理,燃料用于移动,武器允许本回合把牌行动点用于战斗,遗物用于确保,灵能用于领牌行动;暴怒类型不能使用其正常资源前奏,资源也受库存槽限制。
章末与胜负:所有人无牌或持牌者连续让出先手时结章,只计已宣告野心。大亨比较材料加燃料图标,暴君比俘虏,军阀比战利品,守护者比遗物,共情者比灵能;第一、第二名取标记相应声望,零数量不得分。清理已计分的俘虏与战利品,收回标记并翻最低未翻标记;二人把野心区六资源视为虚拟第三人持有,武器算战利品。四人达二十七、三人达三十或二人达三十三声望,或第五章结束时结局,最高声望胜,平分按先手起的回合顺序。
常见规则与玩法问答
超越必须大过前面所有人出的牌吗?
不用,只需同领牌花色且数字大过领牌。宣告野心会把领牌数字改为零,使它更容易被超越;转向不会改变领牌花色。
抢到先手就能在当前回合宣告野心吗?
不能。当前轮的宣告机会属于领牌者,且须在行动前决定。抢先手主要保证自己领出下一轮,每轮只能有一人成功抢夺。
谁宣告的野心就只有谁能得分吗?
不是,所有人都能争夺。并列第一者各得第二名分,其他人不得分;并列第二不得分,数量为零也不得分。只有独占第一才能获得已露出的城市加分。
打坏城市会直接失去资源使用能力吗?
摧毁城市者须弃掉该行星类型的资源与公会牌,并记录暴怒;暴怒阻止该资源通常的前奏用途,但仍可征税取得,也仍计入野心。受损但未摧毁城市不会触发这一流程。
一达到声望门槛就立刻结束吗?
不是,在章末完成野心计分与清理后检查终局;四人门槛二十七、三人三十、二人三十三,最晚第五章结束。本页介绍独立基础对局,不采用战役的幕结构、命运或结局规则。
二人局手牌不顺能重抽吗?
可以,每次发六张手牌后,没有先手的玩家可弃掉全部六张,再抽六张,且必须接受第二手。这个机会只给非先手玩家,不是人人反复换牌。
规则与正文参考
- 适用版本
- 二至四人独立基础游戏,依据2026年3月23日基础手册及官方动态规则勘误,含二人设置、换手与虚拟第三人计分;不含《The Blighted Reach》战役,领袖与传说仅属可选模式。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #102 |
| 复杂度 Weight | 3.45 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3–4 |
| 支持人数 | 2–4 |
| 单局时长(分钟) | 60–120 |
| 核心机制标签 | Area Majority / Influence · Area Movement · Campaign / Battle Card Driven · Dice Rolling · Die Icon Resolution · Hand Management · Negotiation · Resource to Move · Take That · Trick-taking · Turn Order: Claim Action · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2024 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《星弧航记》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《星弧航记》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3–4 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《星弧航记》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.45 / 5。核心机制:Area Majority / Influence · Area Movement · Campaign / Battle Card Driven · Dice Rolling · Die Icon Resolution · Hand Management · Negotiation · Resource to Move · Take That · Trick-taking · Turn Order: Claim Action · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《星弧航记》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。