仙女座边缘
率领星际阵营在仙女座边缘重建家园,派遣飞船争夺资源与行星,再召回舰队驱动空间站模块,沿五条发展轨争取胜利。
《仙女座边缘》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 80–160 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《仙女座边缘》把工人放置变成了舰队调度。飞船从空间站出发,到行星取得卫星,访问联盟基地购买模块或建造设施,也可能把附近的袭击者引入当前区域,展开多方冲突。
召回飞船同样占一个回合,却能激活空间站上的模块。扩充舰队、修复损坏模块、安排同一行的飞船与能量,会决定一次返航能产生多少收益;外部地图上的布局和内部引擎因此相互牵动。
科学、工业、贸易、文明与霸权五条轨道提供不同发展机会。行星设施还会参考相邻区域的领袖计分,事件则周期性带来计分与新威胁;达到终点只是触发最后回合,最终仍要结算轨道、设施和空间站。
核心规则与结算要点
准备:基础游戏为2–4人,按人数摆联盟基地、随机行星与卫星,选择事件牌组与袭击者,约定50/60/70分的终点。每人按阵营配置领袖、资源和轨道,起始发射湾有三艘运输船;坐次决定起始分数。
回合二选一:发射一艘可用飞船,或把全部可返回飞船召回空间站;发射湾没有船时必须返航。可在自己回合穿插合法自由行动,只有放置卫星与按牌面时机打战术牌通常可在他人回合进行;回合末检查资源与手牌上限。
发射:地图上没有自己的飞船时,首次发射可去任一无人占据区域,Attack等能力另有例外;后续须在这艘船相对于自己任一在场飞船的射程内,且目标不能已有自己的飞船,但可有对手。星云需要Voyage,联盟基地必须能执行其行动。
激活与进攻:先激活所到区域,行星取顶部卫星、无卫星时取印制资源;星云取卫星并查看事件牌,联盟基地执行其行动。再处理袭击者突袭,最后仅在当前活跃区域有敌对势力时战斗。卫星可按规则弃换收益或嵌入模块,不可同时享受两种用途。
模块与返航:获得模块放同色行,并在对应轨道前进一格,带损伤的模块先标记。返航时可用地图/维修驳船上的船逐个激活完好模块,同一模块一次;某行先用船激活后才可用能量继续激活该行。主反应堆须用船并统一激活其他科学模块,不能用能量单独启动科学模块;最后召回全部船并清除激活用能量。
行星设施:通过相应行动,付资源与已招募领袖,在有自己运输船的未开发行星建造该类型设施;运输船与领袖永久投入,且不能把最后一艘船也耗掉。设施带来对应轨道、一次性能力与即时计分:新设施所在及相邻区域所有玩家的领袖数,含设施印制领袖,最多10分。
舰队与战斗:升级影响该类型全部船,有同型船供应时还立即免费建造一艘。战斗依次增援、外交、准备、掷骰、比胜负和伤害;每方最多六颗骰,能量可加骰,瞄准值决定必须重掷的低点、上限5。比较最大单骰,平手再比下一颗,不加总;完全平手全败。胜者前进霸权并按规则拿袭击者奖励。
损伤与修复:战败玩家的船受到损伤,护盾可吸收,否则送废船场;败者可先执行一次战术行动。返航会取回废船场中的船,但只有已到维修驳船的船能激活模块。修复可救船到维修驳船、修复护盾或一个模块;必须已无可修复对象,才把修复换成1分。
事件:轨道或行动推进事件标记到终点时,立即加新行星并把标记放当前玩家空间站;回合末依次计指定轨道分数(每个损坏模块扣1,最低0)、加入袭击者、执行事件并复位。标记已在空间站时,本回合后续推进不再累积。
终局:有人达到约定终点,立即移走事件标记,当前回合做完后每人包括触发者再做一回合,不再触发事件。再计五轨分、设施等级分5/7/10、损坏模块每个扣2、贸易金库资源分、完好文明终局模块、剩余领袖每个1分及阵营。最高分胜,同分先比模块数,再资源数,仍同共享胜利。
常见规则与玩法问答
发射到对手的区域一定不合法吗?
不是。普通首次发射要求无人占据,但Attack可例外;后续发射可去有敌船的区域,只要满足射程和区域能力限制,且没有自己的船。战斗在发射回合的活跃区域按规定时机结算,不是在地图任意相遇都开战。
返航时有能量,就能启动任意模块吗?
不能。完好模块通常先由地图或维修驳船上的船激活;同一行至少用过一艘船,才可花能量激活该行其他合格模块。科学模块走主反应堆的统一效果,不能逐个花能量;损坏或尚缺必要输入卫星的模块不能激活。
建造设施后,运输船下一次返航还能收回来吗?
不能。运输船永久成为该设施的一部分,所付领袖也永久投入,均不再返回或招募;不能用最后一艘船建到自己没有任何船。设施通常不视为占据区域的飞船,也不会禁止其他人访问该行星。
不想修东西时,能直接把修复次数换成分数吗?
不能。只要还有合法的船、护盾或模块需要修复,就必须先修复;全部无可修复对象时,每个修复动作才得1分。废船场的船先移到维修驳船,尚未返回发射湾前不能再次发射。
有人到终点分数,是否立即停下并宣告他赢?
不会。当前玩家先做完,再让每人包括当前玩家各做最后一回合;触发后移除事件标记,不再触发事件。随后完整计算终局分数,触发者不保证获胜。
规则与正文参考
- 适用版本
- Andromeda’s Edge 2–4人基础对战,采用官网仍提供的第一版英文规则与附录,并核对2025-09-19官方德文FAQ的通用澄清;不含Escalation单人/第五人、Genesis、2v2及可选特殊区域/命运牌,也不概括2.0具体卡牌修订。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #164 |
| 复杂度 Weight | 3.74 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 2–4 |
| 单局时长(分钟) | 80–160 |
| 核心机制标签 | Area Majority / Influence · Dice Rolling · End Game Bonuses · Events · Hand Management · Hexagon Grid · Tech Trees / Tech Tracks · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2024 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《仙女座边缘》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《仙女座边缘》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 80–160 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《仙女座边缘》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.74 / 5。核心机制:Area Majority / Influence · Dice Rolling · End Game Bonuses · Events · Hand Management · Hexagon Grid · Tech Trees / Tech Tracks · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《仙女座边缘》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。