图灵机

图灵机

《Turing Machine》是一款使用打孔卡和验证器进行的逻辑推理游戏。玩家面对一个由三种颜色组成的三位密码,用候选数字提出问题,再根据验证器的通过/失败结果逐步排除可能性;竞赛模式比谁更快解出密码,单人与合作模式则挑战机器基准。

《图灵机》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Turing Machine》把一台没有电子元件的“原型计算机”做成桌面推理装置。每道题都有一个唯一的三位密码,三位数字各来自不同颜色的位置,范围为 1 到 5。桌上的验证器分别检查某一条标准,玩家不能直接看到标准本身,只能递交候选密码并观察验证器是否通过,从这些限制中推导出真正的代码。

每轮玩家同时选择一个三位提案,再决定询问哪些验证器。打孔卡与验证卡叠在一起时,窗口只显示“通过”或“未通过”,并不会直接告诉玩家正确数字。玩家需把每次结果记录在个人笔记上,逐步推断每个验证器负责什么条件,再组合这些条件找出唯一密码。每轮最多询问三台验证器,因此即使题目可重复尝试,提问选择仍然有限。

基础盒既可以让玩家在同一题目上竞速,也可以让一个人或一组玩家合作解题。多人竞赛关注正确密码与询问效率;单人/合作则追求用尽可能少的轮数和问题破解,并与机器基准比较。规则书还介绍 Classic、Extreme 和 Nightmare 等在线题目模式,后两者改变了验证器与标准之间的信息结构。本文按基础规则说明默认流程,并将网站挑战与盒内玩法区分。

核心规则与结算要点

  1. 目标与范围:2022 英语基础版支持 1–4 人,约 20 分钟。玩家要找出唯一的三位密码,每个颜色位置放一个 1–5 的数字,使其通过题目中的所有验证器。多人竞赛由正确者争夺胜利;单人或合作则以更少轮数和问题破解同一类题目,并可与机器基准比较。竞赛结果看是否同轮正确解出,以及所用问题数量。

  2. 准备题目:把 Machine tile 放在桌面中央,组装 Punch-card Holder,将三种颜色的 Punch cards 按规则放好。选定一题,按题目要求在每台 Verifier 前摆放对应的 Criteria card 和 Verification card;题目可能使用四、五或六台 Verifiers。每位玩家拿屏风、Player Aid 和 Note Sheet。基础盒纸本题册含 20 题,官方线上题库还可生成更多题目。验证卡面朝下摆放并依题目编号和符号准确配对;可在卡背对应 A–F 字母上暂作标记避免拿错,游戏后擦掉。Player Aid 本身也作为屏风,并非另需每人两件不同组件。

  3. 密码与提案:秘密代码由三种颜色各一个数字组成,每个数字范围是 1–5。玩家从每种颜色的五张打孔卡中选择一张,叠成一个三位 Proposal。Proposal 是当轮待测试的候选答案,不是玩家的最终答案。只有当提案符合题目所有 Verifier 检查的标准时,它才是正确代码。三个数字可以相同或重复,例如 113 仍是合法三位提案;全空间为 125 种,不是三个互不相同数字的排列。打孔卡为公共组件,若所需卡正被他人使用,应等其归还。

  4. 每轮提问限制:所有玩家同时进行 Compose、Question、Deduce、End of Round。先组成一个 Proposal,再用该提案最多询问三台 Verifier;本轮提问期间不能更换提案。每台 Verifier 按自己负责的 Criteria 检查该 Proposal,返回通过或未通过的结果。之后玩家记录反馈、更新推理,并同时表示是否已找到代码。

  5. 打孔卡与反馈:将三张不同颜色打孔卡叠成提案,重叠后只留下一个观察孔。把目标验证器的验证卡放在提案下面,依角落符号对齐,从唯一孔洞读出勾或叉;不是把整套卡插进收纳支架测试。立刻把验证卡面朝下放回所属验证器处,避免串卡。支架只用于整理和归还打孔卡。一次测试只说明提案通过或未通过该验证器的隐藏条件,不直接指出哪一位数字正确。

  6. 记录、公开与推理:每轮必须记下提案、所有问题和勾叉反馈,以累计提问数。提案和所询问的验证器是公开信息,结果与笔记保密。反馈要在同一张条件卡列出的候选规则中筛选;例如条件卡只在“蓝色等于1/大于1”中二选一,蓝色3获得勾,只能推出有效条件为“大于1”,不能推出答案蓝色一定是3。各验证器都对唯一解必要,不会重复其他验证器的信息。问够自己需要的信息即可停,不强制问满三次。

  7. 竞赛轮末与胜负:全员完成提问与推理后同时伸拳数三下,拇指向上表示已解出,向下则未解出。没人向上便开新一轮;宣告者先各自秘密写清代码,再依次查题册解答或官方应用。若有正确者,同轮答对者中累计问题最少者胜,再平则共同获胜;可重新叠出答案并验证全部条件以证明正确。若无人正确,答错宣告者淘汰,其余继续,最后仅余一人便默认胜。不能先公开自己的代码让其他宣告者临时改答。

  8. 单人和合作模式:单人或团队共用一张 Note Sheet,一起讨论提案与反馈。每轮仍最多询问三台 Verifier;目标是尽量少用轮数和问题解出密码,再通过官方 “Did you beat the MACHINE?” 流程与机器所用轮数/问题数比较,达到或优于机器才算挑战成功。合作模式不是玩家彼此竞速,机器基准也不是常规多人竞赛的 VP。

  9. 在线题型边界:规则书把 Classic 作为与纸本基础规则相符的默认题型。Extreme 会让每台验证器前出现两张候选 Criteria card,但只有一个条件有效;Nightmare 则隐藏验证器与 Verification card 的对应关系。这些是官方在线挑战模式,用来改变推理难度,不是基础盒默认每题都会使用的设置。

  10. 条件用词与让步:正式开题前可共同确认条件卡含义。手册中“一对相同数字”是恰好两位相同,333 不算一对;“递增”要求三位严格上升,223 不算;连续数字与单纯变大不同,135 不是连号。可选让步只在第一轮预填高手一或两格答案格,这些仍算其已问问题并占本轮三问额度;预填两格时仅能实际再问一题,以后各轮恢复常规上限。

常见规则与玩法问答

《Turing Machine》支持几个人?可以单人或合作吗?

官方英语基础版列 1–4 人。多人可以在同一道题上竞赛,看谁正确解出密码且提问更少;一个人也能独自解题,或与队友共用笔记合作。单人/合作的目标是用较少轮数和问题完成挑战,再与官方机器基准比较。验证器是游戏中的自动检查装置,不是额外真人玩家。提交答案时应按题目册或官方核对流程确认,机器基准以相应题目的记录为准。

秘密密码由什么组成?

密码由三位数字组成,分别放在三种不同颜色的位置;每个数字范围为 1 到 5。每道题有唯一一个能同时通过所有 Verifiers 的正确组合。玩家不能只凭“某张卡数字相同”推断答案,而要把各验证器的条件与通过/失败反馈合并起来,逐步排除不可能的组合。单个验证器结果只约束部分标准,最终组合仍需同时满足题目全部条件。三个位置的数字可重复,不必各不相同;例如 113 与 333 都能作为提案,但是否正确取决于当题所有条件。

Verifier 会告诉玩家密码的哪一位错了吗?

不会。每台 Verifier 只判断本轮 Proposal 是否通过它负责的一条标准,并显示通过或未通过。它不会指出具体哪一位数字错了,也不会直接展示标准内容。玩家要比较同一提案对不同 Verifiers 的结果,结合题目结构和历史记录推理,不能把单一结果当作某一颜色位置的数字提示。尤其在验证器较多的题目中,最终要确认整组条件同时通过。条件卡上的候选规则公开,隐藏的是其中哪一项生效;通过测试不是揭示某位准确数字。

每轮可以问多少次?提问时能换提案吗?

每轮最多询问三台 Verifier,而且必须用同一个 Proposal。玩家先组成三位提案,再选本轮要测试的验证器;询问过程中不能更换数字卡。结束后记录每个通过/失败结果,下一轮才重新组成提案。这个限制让玩家在多种验证器之间选择最有信息价值的提问。玩家可以少于三次,优先选择能提供互补信息的验证器。

如果某个 Verifier 通过,是否说明我的提案就是正确答案?

不一定。通过只说明当前提案满足这一台验证器的有效条件,正确代码还须满足其他所有验证器。例如条件卡在“蓝色等于一/大于一”间检查,提案蓝色三得到勾,只能锁定“大于一”;蓝色二、四、五仍可能符合。反过来,叉排除的是与本次测试不符的候选条件,不会直接报出一个错误数字。把每次提案和反馈记全,并联合不同条件推出唯一解。

多人竞赛如何决定胜者?

玩家认为解出后秘密写下密码并核对。所有正确者中,询问问题数最少的人获胜;若仍相同则并列。某轮所有宣告答案都错时,答错者淘汰,其余玩家继续;若最终只剩一人,该玩家默认获胜。规则没有累计 VP 赛程,胜负取决于答案正确性和问题使用效率。玩家同时秘密宣告答案,不能先公开代码再让其他人调整提案。

单人/合作模式怎样算挑战成功?

独自游玩或组队时,玩家共用一张 Note Sheet,每轮仍最多询问三台验证器,目标是用尽量少的轮数和问题找出密码。随后通过官方 “Did you beat the MACHINE?” 流程比较机器解题所用的轮数与问题数;玩家表现达到或优于机器基准时算胜出。这与多人竞赛的玩家间比较不是同一套判定。

Extreme 和 Nightmare 是默认规则吗?

不是。基础题型 Classic 与盒内标准规则一致。官方在线题库的 Extreme 会在每台验证器前提供两张候选条件卡,但只有一张有效;Nightmare 会隐藏验证器与 Verification card 的对应关系。它们是线上挑战模式,用来增加推理难度,并不表示每个纸本基础题都采用这些设置。

规则与正文参考
适用版本
Le Scorpion Masqué《Turing Machine》2022 英文基础规则,BGG 356123,按官方 2022-11-11 英文 PDF(五张画布、印刷页1–8)核对;适用 1–4 人竞赛、单人及合作。在线题型仅按该规则书所述 Classic/Extreme/Nightmare 说明,不声称核验了当前网站界面或排行榜算法。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

图灵机 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#329
复杂度 Weight2.53 / 5
最佳推荐人数(社区)1
支持人数1–4
单局时长(分钟)20
核心机制标签Deduction · Paper-and-Pencil · Solo / Solitaire Game
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2022
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《图灵机》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《图灵机》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1 人,单局约 20 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《图灵机》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.53 / 5。核心机制:Deduction · Paper-and-Pencil · Solo / Solitaire Game。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《图灵机》?

这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。