蒂尔特之辉

蒂尔特之辉

《Tiletum》是一款以骰子选择驱动行动的中度策略游戏。玩家在四轮中收集资源、执行行动、兑现合约、建造建筑并争取集市与王权奖励,最终以胜利点最高者获胜。

《蒂尔特之辉》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 60–100 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Tiletum》以文艺复兴时期的欧洲贸易为背景。玩家扮演商人,从 Tiletum 前往欧洲各城与威尼斯,经营贸易网络、积累财富,并尝试获得贵族支持。地图上的道路、城市、集市和大教堂构成玩家扩张的舞台;合约、人物、建筑与王权轨道则把贸易收益转成长期发展和最终声望。这里的历史元素提供游戏主题,不要求玩家重演某场真实事件。

游戏最醒目的设计,是骰子同时决定“拿多少资源”与“能做多少行动”。骰子颜色对应资源种类,点数决定获得的资源数量;而行动点数按七减骰值计算。因此,大点数让玩家拿到更多资源,却会削弱随骰子执行的行动;小点数行动更强,但资源更少。玩家需要结合个人计划、当前行动轮盘上的奖励板块以及其他玩家可能抢走的骰子,判断这次取舍是否值得。

每局进行四轮,每位玩家每轮有三次主要行动回合。玩家可以建造、移动商人、招募人物、兑现合约、调整王权位置,或用万能行动替代其中一种行动。中途还要完成任务、参加当轮集市,并处理王权阶段的奖励与惩罚。第 4 轮集市结束后进行终局计分:地图上的房屋和柱子、已完成建筑以及剩余资源都会影响总分。游戏适合喜欢资源规划、行动效率取舍和多条得分路线的玩家;胜负以最高胜利点决定。

核心规则与结算要点

  1. 版本、人数与目标:本条按 Board&Dice 当前链接的《Tiletum》基础规则书及官方 FAQ 整理,适用基础多人规则 2–4 人。规则书把单人组件指向另一本 Solo Rule Book,因此不能由本条推导单人流程。游戏共四轮,目标是在建造、契约、人物、王权和集市中取得胜利点;第四轮集市结束后进行最后计分。

  2. 每轮结构与主要回合:每轮依次进行准备、行动、王权、集市和清理阶段。准备时按人数抽取并掷出 8、11 或 14 颗骰子(2、3 或 4 人)。行动阶段里,每位玩家各进行三次行动回合;每次挑选一颗仍在轮盘上的骰子,先决定是否领取该行动格上可用的奖励板块,再取得资源并执行对应行动。骰子被拿走后不再供后续选择。

  3. 骰子与资源的取舍:骰子颜色给出资源类别,点数决定该颜色资源的获得数量;对应行动点数为 7 减骰值。玩家可在选骰前为所选骰支付 2 金币,把点数加一或减一;每调整一次都要付费,骰子可在 1 与 6 之间循环换值。改值会同时改变资源数量和关联行动强度;官方 FAQ 明确,改值后要把骰子移到轮盘上新的行动位置,并按新位置判断可用奖励。

  4. 六类行动与行动点:行动包括建筑师、商人、人物、合约、国王和万能行动。建筑师通常用于扩建地图建筑,商人用于沿路线移动并设置房屋,人物用于从人物区招募卡片,合约用于取得或兑现合约,国王用于移动王权标记;万能行动可选择其他五类之一。一次主行动产生的行动点必须全部用于同一类行动,不能把行动点拆给两种主行动;在该类行动允许的选项之间,玩家可依规则安排顺序。建筑完成带来的指定行动加成可持续增加后续行动点。

  5. 任务、仓库与奖励板块:玩家可在自己行动回合的任意时点执行规则列出的任务,包括支付资源兑现合约、放置 Crest、在大教堂施工或使用助手。任务可能需要费用或先决条件,并非一律免费。取骰后的顺序是:选骰、可选领取对应奖励板块、获得资源、执行行动。领取的板块先放进个人仓库;仓库满时不能再拿。启动助手等板块时须完整结算,不能中途插入另一块;每块启动后至少花费一个行动点,不能只为腾仓库而免费弃掉。

  6. 王权阶段:王权轨道决定当轮奖励、分数变化和下一轮先后顺序。轨道领先者按对应位置获得奖励;若本轮轨道终点没有奖励,领先者依规则改得 4 分。轨道低位可能失分,因此王权不是单向加分轨。发生并列时,以标记堆叠中位置较低的玩家优先;之后依轨道位置安排下轮行动顺序。

  7. 集市阶段:玩家只有在集市所在城镇有自己的房屋,或当时有商人在该城镇,才能参加计分。基础分由地图上的该城镇分数与当前集市板块给出的分数相加,再乘以玩家满足板块条件的次数;条件要按板块图示逐项检查,不能把满足条件的种类数误当成次数。结算后将该集市板块翻面。第四轮仍会举行集市,之后跳过清理阶段并进入终局计分。

  8. 终局计分与平手:第四轮集市结束后,先把地图上自己的房屋数量乘以柱子数量,按乘积取得胜利点;再按已完成建筑数计分,完成 1、2、3、4、5、6 栋分别为 0、0、5、10、20、30 分;最后个人资源区每剩余 4 个资源得 1 分。仓库里的奖励板块不是可换分的剩余资源。总分最高者获胜;若同分,行动顺序靠前者获胜。

常见规则与玩法问答

掷到大点数的骰子一定比较好吗?

不一定。骰子点数越大,这次领取的同色资源通常越多,但关联行动点按七减骰值计算,因此能执行的行动会变弱。例如点数 6 给资源较多,却只提供 1 个该行动的行动点;点数 2 的行动较强,但取得的资源较少。应结合仓库、建筑目标、合约需要和当前轮盘位置选择,而不是只看资源数量。

花金币改变骰值后,骰子还留在原行动格吗?

不会。每支付 2 金币把骰值增加或减少 1 后,必须把骰子移到轮盘上新点数对应的行动格,并按新格处理行动类别与奖励板块。可以为同一骰多次付费,每次都支付 2 金币;骰子从 1 调整时可接到 6,反向同理。调整不仅改变资源和行动点,也可能改变你实际执行的行动。

取骰后领取奖励板块、拿资源、行动的顺序是什么?

官方 FAQ 澄清的顺序是先选取骰子,再选择是否拿该行动格的奖励板块,然后获得骰子对应资源,最后执行关联行动。奖励板块领取是可选步骤;只有个人仓库有空位才能拿。拿到后先放进仓库,不能把它当作额外资源直接使用,也不能通过启动后不花行动点来免费清空仓库。

同一次行动的行动点可以分给不同类型吗?

不可以。一次主行动对应建筑师、商人、人物、合约、国王或万能行动中的一种,该次获得的行动点必须用于这一种行动,不能先花部分行动点建造、再把剩下的转成招募人物。若某种行动本身包含多个合法选项,规则允许在这些选项间安排行动顺序;完成建筑带来的特定行动加成也按规则加在相应行动上。

我可以在自己的回合任何时候完成任务吗?

可以。任务可在自己行动回合中、行动点花费之前、之后或中间执行,例如先用助手腾出仓库空间,再取骰或继续主行动。每项任务仍须满足对应规则、支付费用并具备所需组件;“可在任意时点”不代表任务免费,也不能跳过先决条件。官方 FAQ 还明确允许在取骰前使用助手完成清理仓库的任务。

参加集市需要把商人停在城里吗?

不一定。集市计分时,玩家只要在该城镇有自己的房屋,或当时有商人在该城镇,就具备参加资格。得分由城镇预印分数与集市板块分数相加,再乘以满足板块条件的次数;例如同一条件若满足多次,按规则逐次计入。结算后集市板块翻面;第四轮也正常计分,随后进入终局。

王权轨道只会带来奖励吗?

不会。领先位置可能拿到奖励,但轨道较低的位置可能在王权阶段失去胜利点;若最后一轮轨道领先位置没有奖励,规则另给领先者 4 分。轨道还会影响下一轮行动顺序,不能只看眼前奖励。并列先后依据标记在同一位置堆叠时的上下位置判断,具体按规则书指示处理。

最终计分时奖励板块和资源怎么区分?

终局中,个人资源区每凑足 4 个剩余资源得 1 分,另按房屋乘柱子、完成建筑数量计分。放在个人仓库里的助手或其他奖励板块属于板块,不是资源,不能按四个换一分。完成建筑数对应 0、0、5、10、20、30 分;如果总分相同,比较行动顺序,先行动的玩家获胜。

规则与正文参考
适用版本
BGG 351913 对应 Board&Dice 2022 年《Tiletum》基础游戏。本条依据出版方当前提供的英文基础规则书及其官方 Rules F.A.Q.,覆盖 2–4 人多人规则;商品页虽列 1–4 人,但单人流程另见独立 Solo Rule Book,本条未纳入单人规则。排除 Prospect for Silver 扩展、促销卡及挑战材料。中文机制名为便于理解的工作译名,未核实官方简体中文术语。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

蒂尔特之辉 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#280
复杂度 Weight3.39 / 5
最佳推荐人数(社区)2–3
支持人数1–4
单局时长(分钟)60–100
核心机制标签Action Drafting · Action Points · Contracts · Dice Rolling · End Game Bonuses · Point to Point Movement · Set Collection · Variable Set-up
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2022
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《蒂尔特之辉》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《蒂尔特之辉》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 60–100 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《蒂尔特之辉》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.39 / 5。核心机制:Action Drafting · Action Points · Contracts · Dice Rolling · End Game Bonuses · Point to Point Movement · Set Collection · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《蒂尔特之辉》?

这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。