盒中貓

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《Cat in the Box: Deluxe Edition》是一款量子主题吃墩游戏:手牌只有数字,出牌时才声明颜色。玩家预测赢墩数、在共享研究板占格并连接自己的标记,同时避免组合冲突造成悖论。

《盒中貓》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 20–40 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Cat in the Box: Deluxe Edition》把吃墩牌戏变成一场有关观察与声明的实验。每张猫牌都只有数字,没有固定花色;玩家在实际打出时,才宣布这张牌此刻呈现红、蓝、黄或绿。声明并非任意选择:共享研究板上相同数字与颜色的格子只能使用一次,因此玩家每打出一张牌,都会减少全桌今后可以作出的组合。

每一轮开始,玩家根据手牌预测自己会赢得多少墩,并把预测记录在个人板上。之后大家按顺序打牌,同时把自己的标记放到研究板对应格子。首张牌声明的颜色成为本墩引色;后续玩家可以跟随,也能在合法时改报其他颜色,但改色会让自己本轮失去继续声明引色的资格。红色是王牌,不过首引时通常要等红色行已有标记,或自己没有其他合法选择。

共享研究板不仅是记录已打组合的地方,也会决定加分。赢墩者收下牌并领出下一墩;当玩家预测准确时,他还会按自己在研究板上最大的一组上下左右相连标记获得额外分,斜角连接不算。于是玩家要平衡两件事:争取适合自己的墩数,也要在公共格子上布局,避免让剩余手牌无路可走。

若某位玩家发现自己手里的所有牌都无法合法声明颜色,实验就产生悖论。该玩家公开手牌,本轮立刻停止,触发悖论的当前墩无人获得;研究板上已经放下的标记仍保留。悖论玩家本轮每赢一墩反而扣分,也失去预测加分。游戏用这一突发风险奖励谨慎的组合判断:声明越宽松,未来选择越少;留有余地才有机会把计划完整打完。

核心规则与结算要点

  1. 目标与范围:玩家争取在多轮累计最多分数。Bezier Games 将 Deluxe Edition 列为 2–5 人游戏;每轮吃墩得分,预测准确时可按研究板上最大相连组取得加分。此内容采用 2022 官方基础规则,不混入 Colossal 扩展模块。

  2. 每轮设置:游戏轮数等于玩家人数,轮流担任 Round Start Player。依据人数取用猫牌:双人 1–5、三人 1–6、四人 1–8、五人 1–9。双人发 10 张,其余人数也发给每人 10 张;五人每人发 9 张。检查手牌后,每人同时暗置一张牌不参与本轮,然后按顺时针顺序在个人板上预测本轮赢墩数。双人局不做预测,改用专属加分条件。

  3. 出牌与占格:Round Start Player 首先打出一张牌并声明颜色,其余玩家依顺时针各打出一张牌并声明颜色。玩家把所出牌放在个人板上相应颜色旁,并在共享 Research Board 的该颜色与数字交叉格放置自己的标记。该格必须尚未被占用;个人板上该颜色的 X 也必须仍有标记,表示本轮尚未放弃该颜色。

  4. 首引颜色规则:一墩中第一张牌的声明颜色为 led color。首引玩家通常只能声明蓝、黄或绿,不能主动引红色王牌;若研究板红色行已有任何标记,或手中没有一张能声明其他合法颜色的牌,则例外可以引红。后续玩家可声明任何满足空格与个人颜色限制的颜色。

  5. 跟随或改色:后续玩家若声明与 led color 不同的颜色,必须移除自己个人板上 led color 的标记;这代表本轮剩余时间不能再声明该颜色。玩家不需要只从“印有引色”的牌中选牌,因为牌面本身没有固定颜色,但声明其他颜色会缩小之后可以打出的范围。已移除的颜色标记不能在本轮恢复。

  6. 赢得一墩:若所有人声明同一颜色,数字最大者赢墩。若出现不同颜色,红色王牌最强,其次是 led color,其他颜色较弱;只在本墩最强颜色的牌之间比较数字。赢墩者收下本墩全部牌,成为下一墩首引玩家。Round Start Player 卡不会因为赢墩而传递。

  7. 结束吃墩与悖论:通常继续打墩,直到每名玩家手中只剩一张牌。若玩家手牌中没有任何一张可以合法声明颜色,则发生 Paradox;该玩家公开手牌,当前尚未完成的一墩无人获胜,本轮立即进入计分。不要移除导致当前局势的研究板标记。若玩家仍有任何合法出牌,则不能主动制造悖论。

  8. 每轮计分与双人:每赢一墩得 1 分。若预测墩数准确,额外按研究板上自己最大的一组纵向或横向相连标记,每枚得 1 分;斜向不相连。悖论玩家每赢一墩改扣 1 分,并失去预测加分。双人没有预测;每人若本轮赢得 4 墩或更少,就以最大相连组获得加分。

  9. 游戏结束:完成与玩家人数相同的轮数后,累计各轮得分。若总分相同,比较最后一轮得分;仍平手则共同获胜。每轮结束后收回研究板及个人板上的标记,重置各颜色标记,再把 Round Start Player 卡交给当前起始玩家左侧的人。

  10. 双人局特殊准备:每人发十张牌并各暗置一张后,把剩余五张放在桌中,翻开其中三张;按牌面数字在研究板绿行放未使用标记,重复数字还要占黄行,三张相同再占蓝行。双人研究板按规则可能留有空格,这是正常局面。

常见规则与玩法问答

这里使用的《Cat in the Box》是哪一版?

本文对应 Bezier Games 的 2022 Deluxe Edition 官方规则。这个版本使用个人颜色板和共享 Research Board,支持双人到五人基础局。后来推出的 Colossal 版本加入了另售的 String Theory、Doppler Effect 等模块,还调整了五人局的研究板;这些扩展细节不属于本稿。

猫牌的颜色是什么时候确定的?

猫牌只有数字,打出时由玩家宣布它这次呈现的颜色。声明颜色必须同时满足研究板对应数字格为空,以及自己的个人板上该颜色仍有标记。每个颜色与数字的组合在同一轮只能声明一次,所以出牌也会影响之后自己和其他玩家的合法选择。 每次声明后,该格就从本轮公共选择中移除,所有玩家都要考虑其影响。

预测准确有什么奖励?

玩家在轮初预测本轮会赢几墩。若最终赢墩数与预测完全相同,就查看研究板上自己标记形成的最大一组上下左右相连区域,每枚标记额外得 1 分。斜角相邻不算。这个奖励鼓励玩家在赢墩计划之外,也留意研究板布局。 这让预判和占格相互牵制,不能只顾墩数结果而忽略自己的标记布局。

首引玩家可以声明红色吗?

通常不能。首引玩家只能声明蓝、黄或绿;只有当研究板红色王牌行已经有标记,或首引玩家手中没有任何能合法声明其他颜色的牌时,才能例外引红。后续玩家可依法选择红色或其他颜色;声明非引色会永久移除自己本轮对应的颜色标记。 首引时仍须满足限制,研究板空格和个人板颜色标记两个条件缺一不可。

改报与首张牌不同的颜色后会怎样?

跟牌者可以在合法时声明其他颜色,但必须移除个人板上本墩 led color 的标记。之后本轮不能再把任何数字声明为该颜色。这个限制表示颜色在玩家的实验记录中被排除,可能让后续手牌更难安排,因此改色既可能改变本墩胜负,也会牺牲未来灵活性。 颜色标记移除后不会补回,因此改色对本轮剩余手牌都会产生影响。

怎样决定谁赢得一墩?

若所有牌都声明为本墩 led color,直接比较数字,最大者获胜。若有不同颜色,红色王牌最强,其次是 led color,其他颜色更弱;只比较本墩最强颜色内的数字。赢墩玩家收走这墩的牌,并成为下一墩首引者,但不会接走 Round Start Player 卡。 较弱颜色的高数字不能胜过王牌或引色,颜色优先级先于牌面数字。

什么情况会发生悖论?

如果轮到玩家出牌时,手里每一张数字都无法合法配上颜色,就发生 Paradox。玩家公开手牌,本轮立刻停止,触发悖论的当前牌墩无人获得,研究板标记保持原状。悖论玩家每赢一墩扣 1 分,也不能拿预测加分;如果仍有可合法声明的牌,就必须继续正常出牌。 悖论不是可以主动选择的终止方式,只有确实没有合法声明时才成立。

双人局与多人局的计分有何不同?

双人局不预测赢墩数。若玩家一轮赢得 4 墩或更少,就按研究板上自己最大的一组正交相连标记获得加分;其他计分仍按基础规则。三至五人局则预测墩数,只有预测完全准确才能获得相连标记奖励。整场游戏的轮数等于玩家人数。 其余轮次仍按基础计分,悖论惩罚及末轮平分规则也继续适用。

规则与正文参考
适用版本
本文依据 Bezier Games 2022 年 Deluxe Edition 官方规则与产品页;基础盒支持 2–5 人。只写基础游戏的预测、颜色声明、Research Board、悖论和双人规则;不包含后续 Colossal 版本中的 String Theory、Doppler Effect 或新增五人局 10 号牌。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

盒中貓 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#383
复杂度 Weight2.05 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数2–5
单局时长(分钟)20–40
核心机制标签Enclosure · Hand Management · Predictive Bid · Trick-taking
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2022
建议年龄13+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《盒中貓》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《盒中貓》支持 2–5 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 20–40 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《盒中貓》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:2.05 / 5。核心机制:Enclosure · Hand Management · Predictive Bid · Trick-taking。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《盒中貓》?

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