方舟动物园
《方舟动物园》(Ark Nova)以行动卡轮转、动物园建设与保护项目结合经营规划;玩家同时发展吸引力和保护成果,按两条轨道的组合成绩争胜。
《方舟动物园》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 90–150 分钟。WANGO 提供浏览器试玩。
游戏背景介绍
《方舟动物园》(Ark Nova)是 Mathias Wigge 设计、Feuerland Spiele 出版的现代动物园经营策略游戏。本页依据出版方英文基础规则第2.0版及官方FAQ V2,介绍二至四人的原版标准对局。玩家扮演动物园规划与管理者,建设符合动物需要的围栏,引进动物,聘请专家,并通过动物园协会与世界各地的动物园、大学建立合作。这里的经营目标同时包含吸引游客与动物保护,不能只把园区建得热闹就视为完成任务。动物带来的吸引力影响休整时收入,保护项目则提供保护点数和发展奖励,两者共同决定终局成绩。
动物园的空间和行动时间同样稀缺。玩家在个人地图上拼放围栏、售货亭与凉亭,既要照顾动物对水域、岩石和空间的要求,又要考虑相邻建筑的收入关系。普通围栏通常只能容纳一张动物牌代表的动物,空着的大围栏也不会自动产生游客收入;爬行动物馆和大型鸟舍则提供不同的容量安排。地图上的水域和岩石不能被建筑覆盖,却可能是引进某种动物的必要邻接条件。因此,园区的形状并非装饰,而是会影响未来哪些手牌能够兑现的经营限制。
游戏以五张行动卡的相对位置形成节奏:一张卡等待得越久,往往就能以更高力度执行;使用后回到最弱的位置,其余相关卡向右移动。玩家必须权衡立即引进动物、先造围栏、等待协会工作所需力度,或抢在别人之前获得公开牌。对局没有固定轮次,摸牌和部分赞助行动会推进共同的休整轨,突然到来的休整可能让协会工作人员重新可用,也可能迫使玩家舍弃来不及打出的手牌。
公开保护项目把各自经营的园区联系起来:收集同类图标、发展洲别合作,或把符合条件的动物放归野外,都可能换来保护成果,但同一项目的奖励档位存在竞争。放归还会失去被移出动物的吸引力,主题中的保护使命由此变成需要计算的实际取舍。本页只解释基础盒的多人规则,不纳入Marine Worlds《海洋世界》、地图包、宣传牌或数字版专属调整;官方单人玩法另有流程,本页不作教学。规则中的动物分类与容量是游戏抽象,不能直接当作真实动物学或动物园饲养标准。
核心规则与结算要点
胜负目标:玩家通过增加吸引力和保护点数推动两条方向相反的轨道。名望是第三条发展轨,用于开放公开牌的可用范围及取得奖励,不能直接把名望当作保护点数。依本页采用的英文第2.0版,终局先结算所有终局牌与赞助效果,再把保护棋子所在格印刷的小白色数值与吸引力数值相加,最高者获胜。例如保护16点对应白色数值24,吸引力80,总成绩为104。成绩相同时,支持过更多保护项目者胜;仍相同则共享胜利。旧印次可能采用两轨差值表达成绩,开始前应确认规则书与计分板的版次。
多人准备:放好公共主板和协会板,休整标记从对应人数起点出发,公开牌列在准备结束时翻出六张动物园牌。协会板放每洲一种合作动物园及每类一种大学;基础保护项目四人局翻出四张,二至三人局翻出三张。二人局还须用未使用颜色标记封住左边项目的左档、中间项目的中档、右边项目的右档,以及捐款区左列三个位置,封住的位置不能使用。每人取得个人地图、五张行动卡、25金钱、一名可用协会工作人员和三名尚未启用的工作人员;地图左侧七个奖励位置各放一枚个人标记。抽八张动物园牌保留四张,另抽两张秘密终局计分牌。按顺序,起始吸引力为0、1、2、3,保护与名望棋子放各自起点。
地图与初始行动卡:首次游戏推荐地图A,按图示放置初始三格空围栏,图上印刷售货亭视为已经建成。五张行动卡全部使用I面,动物卡放在最左的力度1位置,其余四张随机排列。熟悉后可按规则选择地图0或基础盒的进阶地图;地图能力只对使用该地图的玩家生效,不能把某一张地图的赠送建筑或容量能力当作所有园区共有规则。地图上的放置奖励在建筑覆盖时立即取得,左侧被个人标记压住的保护奖励则要通过支持保护项目移走标记才能启用。
每个回合:按顺时针轮流行动,每回合选择一张行动卡并依当前位置的力度执行,完成后将该卡移到位置1,原来在它左边的卡各向右移动一格。选择位置4的建造,便以力度4建造,再把原位置1至3的卡依次右移;原位置5的卡不动。可在行动开始时消耗任意数量已有X标记,每枚增加一点力度,某些行动超过5仍有用途。X标记最多持有五枚,本次行动中刚获得的X不能追加强化本次行动。不能选择正常行动却实际完成零次;也可改选独立的取X行动,任选一张卡照常移位并取得一枚X,但已有五枚时不能这么做。
行动升级:取得升级奖励时,把一张尚为I面的行动卡翻到II面,保留所在位置。升级来自保护轨、名望轨、第二所合作大学和第二个合作动物园等规定奖励;基础游戏的机会不足以让五张卡全部升级,并且保护轨相关奖励还可能改选工作人员。升级后的行动方式从下一次行动起才可使用,本次行动开始时确定的种类和力度不会因为中途升级而改变。不过,卡片已经升级这一状态立即成立,可以满足其他牌的升级条件。取得的普通资源或新工作人员则可能用于同一次行动稍后合法执行的步骤,不能把这一点误解成中途重选行动。
卡牌行动与名望:使用卡牌行动先推进休整标记两格,再按行动卡的力度表摸牌及弃牌,或者选取一张公开牌。I面以至少力度5执行抢牌,可从六张公开牌中任取一张,无须在名望范围内;抢牌替代本次常规摸牌,并非额外获得。II面通常摸牌时也可从名望范围内的公开牌与牌堆混合选择,抢牌门槛降至力度3。名望范围按棋子所对应的牌夹及更低编号牌夹判断,不能直接把名望数值当成牌夹编号。未升级卡牌行动,名望不能升至10及以上。公开牌在整回合结束后统一向低编号补位并补满,行动中不能边取边翻新牌。
建造行动:I面只能建一座建筑,尺寸不得超过行动力度,每覆盖一格支付2金钱。可选普通围栏、售货亭、凉亭和亲子动物园;II面还开放爬行动物馆和大型鸟舍,并允许在总尺寸不超过力度的条件下连续建多座彼此不同的建筑,同次行动不能造两个相同建筑。每座单独先付费后放置,覆盖奖励可立即拿来支付下一座。地图尚无建筑时,首座建筑须接地图边界;已有建筑时,新增建筑须至少一条边接已有建筑,地图A预印售货亭也算已有建筑;不能越界、重叠或覆盖水与岩石,升级限制格要先升级建造行动才可使用。售货亭之间须至少间隔两格。凉亭建成即得一点吸引力;每种特殊围栏最多一座。盖满所有可建格,包括原先受升级限制的格,立即获得七点吸引力。
动物行动:按行动卡力度表允许的张数逐张打出动物,每张先检查左侧条件,再支付费用、占用合格围栏、放下动物牌并执行效果。普通围栏的尺寸至少达到动物要求,通常一座仅容纳一张动物牌,不能把五格围栏当成五个一格动物的位置;要求相邻水或岩石的动物还须满足对应格数。对应洲的合作动物园按该动物牌提供的每个洲图标减费3,不能把左侧条件栏的洲图标计算进去。必须先有足够金钱付款,不能预支这次打牌即将触发的收益。第一只动物的即时收益可供第二只使用,标明行动完成后的效果须等卡片移回位置1后结算。II面允许额外支付公开牌所在牌夹编号的金钱,直接打名望范围内动物;力度至少5时可在行动开始先加一点名望。
特殊围栏:亲子动物只能进入亲子动物园;所有爬行动物与牌上标明适用的大型鸟类可以按牌上两套需求,选择普通围栏或对应特殊围栏。特殊围栏不用翻面,按牌示所需格数放个人标记记录容量,并仍须满足水与岩石邻接要求。新建爬行动物馆或大型鸟舍时,才可立即把已有合资格动物迁入,按动物逐只决定,不能以后任意搬家。每迁入一只,依官方勘误翻空能满足其全部需求的最小已占普通围栏;若没有,改翻至少符合尺寸需求的最小已占围栏;若连尺寸都无合格已占围栏,则不翻任何一座。围栏不与某张动物牌永久绑定,不能凭记忆随意翻回原来安置该动物的围栏。
协会工作:I面一次恰做一种任务,所需力度分别为增加两点名望需2、取得合作动物园需3、取得大学需4、支持保护项目需5。执行时还要派可用工作人员:本次休整间隔内自己尚未做过该类任务,派一名;该任务已有自己一名工作人员,再做要派两名;已有自己三名便不能再做。其他玩家的工作人员不提高你的成本。大学与动物园从协会板现有供给取得,同类不能重复持有;合作动物园最多四个,取得第三个与第四个必须升级协会。II面可在总任务力度不超过本次力度时做多种不同任务,每种仍须派足人员。例如力度6可做大学4加名望2,但不能以此重复做两次合作动物园任务。
保护项目与捐款:支持项目须选仍未被占、自己满足条件的档位,同一个项目每人最多支持一次,即使后来满足更高档也不能重做。既可支持场上项目,也可从手牌打出新项目并立即支持;新项目放协会板上方最左,旧牌右移,上方项目数量上限等于人数,超出时弃最右牌,其上标记回个人备用区而不回地图。下方基础项目不被挤走,也不补新。支持时从地图左侧任取一枚奖励标记放到项目档位,立即获得项目回报并启用被揭开的奖励。II面还可从名望范围内公开牌直接打出新项目,另付牌夹编号费用;同次至少完成一种协会任务后,可额外捐款一次,按捐款区最低未遮费用付款换一点保护,无须额外工作人员,末档用尽后仍可每次付12。
赞助行动:I面可从手牌打一张赞助牌,其等级不能高于本次力度,且要满足左侧条件;等级是行动门槛,不是通常要付的金钱费用。牌示即时、持续、休整收入和终局效果须区分,独特建筑通过相应赞助牌进入,不能用普通建造行动任选。II面允许依次打出多张,总等级不超过本次力度加1,也可从名望范围内公开牌打出并付对应牌夹编号金钱。赞助另有筹款选项:不打赞助牌,改为推进休整标记相当于行动力度的格数并领取等量金钱,II面领取双倍金钱。即使休整轨剩余格数不足,也照原行动力度收钱,推进超出的格数忽略。
休整流程:休整标记到终点时,触发者获得一枚X标记,先完成当前整个回合再全体休整。依次把手牌弃至三张,持特定大学者上限五张;清除行动卡上的倍增、毒液和缠绕标记;收回协会工作人员并补足合作动物园及大学供给;弃公开牌夹1和2的牌,其余下移并补满;最后领取收入并把休整标记重置到人数起点。收入包括吸引力轨对应金钱、售货亭收入及已启用的紫色收入效果。每座售货亭对每一座相邻独特建筑、特殊围栏、已占普通围栏或凉亭收入1金钱,相邻同一座建筑多条边不重复计;空普通围栏无收入,空特殊围栏仍有。涉及多人从公开列取牌的收入,按从触发者开始顺时针执行,每人完成后补牌。
终局时点与结算:只在自己的回合结束或休整期间,检查自己的吸引力和保护棋子是否处于同一计分区域或已经交错;区域指一个保护轨格及其旁边对应的吸引力格,不要求两枚棋子物理碰到。自己回合末触发后,其他玩家各再行动一次,触发者不再行动;休整期间触发则所有人各再行动一次。若在别人回合中靠赞助效果达到交错,依官方FAQ须等自己的回合末或休整才触发,期间也可能先由别人触发终局。首位达到或越过10保护点时,全体从两张终局牌中弃一张;若直到结束都无人达到10,也要先弃一张才计分。最终结算保留终局牌和所有终局效果,每张终局计分牌最多给四点保护,再按第2.0版公式比较成绩。
常见规则与玩法问答
手牌超过三张时是否必须立即弃牌?
不必立即弃牌,通常在休整的第一步才检查三张手牌上限,持有对应大学时上限为五张。卡牌行动本身若要求摸牌后弃一张,则仍须当场照行动卡做,不能等到休整再处理。两种弃牌来自不同规则:行动弃牌只按卡面数量,休整弃牌则把总手牌减到上限。例如没有扩手大学时,玩家以一次行动拿牌后留下六张,可以先保留;若本回合恰好触发休整,完成回合后便要弃到三张。取得公开牌也不是立即免除这项限制。规划留牌时还应留意其他玩家也可能通过卡牌或筹款推进休整轨,不能假定一定轮到自己打完手牌才休整。
五格普通围栏能放多只小动物吗?
通常不能;普通围栏一次只安置一张动物牌,围栏格数只是最低容量门槛,不是可逐格分租的位置。需要三格的动物可以住进五格空围栏,但该围栏随后整体翻到占用面,不能再塞入另一张一格动物。特殊围栏采用另一套容量记录,按动物牌上的特殊围栏格数放标记,可以在容量足够且符合条件时容纳多张动物牌。亲子动物只能住亲子动物园,爬行动物与适用鸟类才可选相应馆舍,不能把这种规则推广到所有动物。无论选普通还是特殊围栏,牌上要求的水、岩石相邻条件都继续有效,建筑自身插画上的水池或石头不能代替地图地形。
刚升级协会行动,能在同一次行动立刻捐款吗?
不能仅因本次行动中刚把协会卡翻成II面,就把原先选择的I面行动追加成II面捐款。规则在行动开始时锁定本次行动种类与力度,升级后的行动方式要从下一次行动才可使用;官方FAQ对此有明确确认。升级状态本身则立即有效,例如判断某项获取条件是否要求协会已升级时可以算数。还要区分升级与取得普通奖励:若本来执行的就是II面协会,力度足够,先做名望任务得到新工作人员,再让该工作人员去做下一种任务是允许的,因为第二种任务是在实际执行时检查人员。先获得资源再付后一步费用,与中途改变行动版本,是两种不同情况。
别人占了协会任务,我还能做吗?
可以,协会任务不会因别人的工作人员在上面就被你完全封锁;重复任务的人员成本只看自己已有多少名工作人员。自上次休整以来,你第一次做某类任务需派一名自己的可用工作人员,第二次做同类任务要再派两名;已有三名自己的工作人员在该任务上,就暂时不能再做。即使行动力度足够,也必须同时有这些可用工作人员,不能只用多余力度代替人员。休整时人员收回,自己的重复记录随之重置。取得动物园或大学还受公共供给约束:如果想要的那一类已被别人拿走,通常要等休整补回,不能因为任务格可用就直接从盒外任取一枚。
可以先支持低档项目,以后再支持同一项目高档吗?
不可以,每人对同一张保护项目牌最多支持一次;自己的标记已经在该牌上,就不能再占高档,即使之后新增图标满足更高门槛也一样。首次支持时若同时满足多个未占档位,可以自行选择其中一档,低档不一定错误,因为本次支持同时会揭开个人地图左侧奖励,可能换来资金或未来休整收入。选择前还应看其他玩家是否已占目标档位,以及二人局准备时是否封住该档。普通图标项目是检查园区现有图标达到数量,不是把那些动物牌一并支付掉;放归类项目则确实要移除合格动物并处理吸引力损失,应按项目种类分别执行。
新建爬行动物馆后,能随时搬动物并任意空出旧围栏吗?
不能随时搬,也不能任意空出最想使用的围栏。爬行动物馆或大型鸟舍新建完成时,才有这一次立即迁入已有合资格动物的机会;可以逐只选择是否迁入,官方FAQ确认不只限迁一只,但馆舍容量和相邻地形都必须满足。每迁一只,按现行勘误寻找满足该动物全部围栏需求的最小已占普通围栏并翻空;找不到全满足的,才退而找尺寸足够的最小已占围栏;若尺寸也无合格围栏,就不翻任何一座。这套处理体现动物牌不永久绑定某块普通围栏。不能凭曾经把某动物放进大围栏的记忆,借迁移跳过最小合格围栏规则。
升级后从公开牌直接打牌,需要先拿进手牌吗?
不用先拿进手牌,但必须升级对应行动,并满足名望范围、费用和牌本身条件,不能把升级当作全列免费任选。动物II、赞助II和协会II支持新保护项目,各自允许在本类行动中直接使用名望范围内的公开牌,并另付该牌所在牌夹编号的金钱;动物仍须付正常引进费并有合格围栏,赞助仍须符合等级总额,项目仍须即时支持。卡牌行动的抢牌则不同,它把恰好一张公开牌加入手牌,可以越过名望范围,却不同时完成打牌。公开列通常整回合结束才补充,所以一次行动连打两张时,不能在第一张拿走后先翻一张新牌再挑第二张。
谁先让两条轨道交错就立即获胜吗?
不会立即获胜,交错只会在规定检查时点触发最后行动阶段,最终仍要比较全部结算后的成绩。若在你的回合结束时触发,别人各有最后一回合,你自己没有;若在休整期间触发,则所有人包括触发者都有最后一回合。两枚棋子进入同一计分区域就足够,不必跨过同一个印刷数字。官方FAQ还规定,若靠赞助在别人的回合中获得吸引力达到交错,要等自己回合末或休整才触发,不能当场截断别人回合。随后终局计分牌及终局赞助仍可改变吸引力与保护成绩,因此领先触发者也可能被最后一轮和终局奖励反超。
第2.0版怎样算总分,为什么有些讲解会出现负分?
本页采用出版方英文规则第2.0版:找到保护棋子所在格的小白色数值,加上最终吸引力,就是总胜利分。规则书例子中,16保护点所在格白色数值24,加80吸引力得到104;18保护点所在格白色数值30,加78吸引力得到108,后者获胜。不能把保护轨上较大的主编号直接与吸引力相加。旧印次曾用两条轨道之间的差值表达成绩,教学资料因而可能出现负分;实际开局应选定与手头计分板和规则书匹配的一套完整算法。本页不会把旧版差值分数混入第2.0版例子。比较总分前还须先结算终局牌及赞助,平分才比较支持项目数,仍同分则共同获胜。
规则与正文参考
- 适用版本
- 范围:Ark Nova《方舟动物园》原版基础盒二至四人标准局;规则依据Feuerland英文规则Version 2.0及官方FAQ V2,采用第2.0版终局计分。排除Marine Worlds《海洋世界》、地图包、宣传牌、数字版差异及单人专属流程。中文术语为编辑对照翻译,卡牌个别效果以对应版次卡面和官方术语表为准。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #2 |
| 复杂度 Weight | 3.80 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 90–150 |
| 核心机制标签 | Contracts · End Game Bonuses · Events · Expiring Actions · Grid Coverage · Hand Management · Hexagon Grid · Income · Increase Value of Unchosen Resources · Open Drafting · Race · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tags · Tile Placement · Track Movement · Variable Player Powers · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 支持 · 浏览器试玩 |
| 发行年份 | 2021 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-26
玩家决策问答
《方舟动物园》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《方舟动物园》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2 人,单局约 90–150 分钟。WANGO 提供浏览器试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《方舟动物园》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.80 / 5。核心机制:Contracts · End Game Bonuses · Events · Expiring Actions · Grid Coverage · Hand Management · Hexagon Grid · Income · Increase Value of Unchosen Resources · Open Drafting · Race · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Tags · Tile Placement · Track Movement · Variable Player Powers · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《方舟动物园》?
已收录资源:规则攻略 https://wangogame.com/wiki/games/ark-nova?tab=howto;策略阅读 https://wangogame.com/wiki/analysis/ark-nova;在线试玩 https://play.wangogame.com/ark-nova/