重塑火星:阿瑞斯探險隊
通过同时选择阶段发展火星企业,在生产引擎、项目卡与改造贡献之间争取最高分。
《重塑火星:阿瑞斯探險隊》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 45–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《火星改造:阿瑞斯远征》把企业发展集中在卡牌与阶段选择上。玩家共同推动温度、氧气和海洋,却分别积累改造评分与项目收益;它是独立游戏,不需要原版《火星改造》的地图铺设系统。
每轮并非所有阶段都会发生。每人秘密选一阶段,所有人都参与被选中的阶段,只有选择者获得额外奖励;又不能连续选择同一阶段,因此判断别人下一步需要生产还是建设,会影响自己的安排。
绿色项目维持产能,蓝色项目提供行动或持续效果,红色事件带来即时变化。钢与钛是反复适用的费用折扣能力,手牌也能换成现金。单人则要在基础手册规定的二十五轮内完成改造,阶段牌堆同时充当额外阶段与倒计时。
核心规则与结算要点
基础游戏为 1–4 人。通常每人从两张企业中选一张,获得八张项目手牌并按企业取得起始资源,初始改造评分为五;温度、氧气从最低值开始,九片海洋未翻面。首次游戏可按手册预设发牌。
每轮依次规划、结算阶段、结束。规划时同时秘密选择一张阶段牌,翻开后收回上一轮那张;不能连续两轮选择同一个阶段。
只结算至少一人选择的阶段,按发展、建设、行动、生产、研究顺序进行。所有人同时参与,每阶段只发生一次,即使多人都选了它;选择者各自得到该阶段奖励。
发展阶段可支付费用打出一张绿色项目,选择该阶段者减三现金。钢每级使建筑标签项目减二现金,钛每级使太空标签项目减三现金,适用于不同颜色且不消耗能力,费用最低为零。
建设阶段可打一张蓝色或红色项目;选择者可额外打一张,或在打牌前后抽一张。项目的海洋、氧气和温度要求按本阶段开始时的状态检查;手牌可随时弃一张换三现金。
行动阶段每张在场牌的行动能力通常用一次;选择者可让其中一项额外用一次。标准行动可重复:八植物或二十现金造森林,八热或十四现金升温,十五现金翻海洋。若对应参数未满,阶段结束时能支付植物或热的标准改造就必须支付。
生产阶段获得现金产量加当前改造评分的现金,以及植物、热和卡牌产量;选择者另得四现金。研究阶段通常翻二留一,选择者改为翻五留二,其余弃掉;项目牌堆耗尽时重洗弃牌。
参数提升通常每步加一改造评分。某参数刚满的整个阶段中,所有人仍能按规则得到继续提升它的收益;海洋用最后翻开那片的奖励。之后阶段不再得到该参数的提升收益,但造森林仍可得森林分。
轮末手牌减到十张,每张因此弃掉的牌得三现金。温度达到 +8°C、氧气达到 14%、九片海洋全翻后,只完成当前阶段,不继续本轮剩余阶段,结算改造评分、森林与项目分;平手比较热、现金、植物总量,比较前可把手牌换现金。
单人采用基础手册二十五轮规则:另洗五张阶段牌作虚拟手牌,每轮揭一张额外启用阶段且不给其选择奖励。每五轮洗回,最后五轮可安排虚拟牌顺序。新手/进阶难度在前四次洗回时各帮助氧气或温度提升二/一步,不给改造评分或森林分;专家无帮助。期限内完成全部改造才赢。
常见规则与玩法问答
钢和钛是花掉就没有的资源吗?
不是。这是持续折扣能力,每次打出对应标签项目都适用;钢每级减二现金,钛每级减三,不能把费用降到零以下。
别人本阶段刚升温,我就能满足项目温度要求吗?
不能。海洋、氧气、温度要求以阶段开始状态为准,不能靠同阶段刚发生的改变取得资格。
参数满格后,后行动的人就拿不到本阶段收益吗?
仍能拿到。达到上限的该阶段内可继续按规则获改造评分等收益,翻海洋则重复最后一片的奖励。后续阶段才不再获得该参数的提升奖励。
我能把够用的八热留到下一轮吗?
行动阶段结束时,若温度还没满且你能支付热或植物的标准改造,必须执行相应改造。对应参数已满时才免除此要求。
单人虚拟牌与我选同一阶段,会结算两次吗?
不会,仍只结算一次。你因自己选择取得奖励,虚拟牌本身不提供额外奖励;虚拟牌也不限制你下一轮必须避开的阶段,你只须避开自己上轮选的阶段。
规则与正文参考
- 适用版本
- 2021 年 Ares Expedition 基础版 1–4 人,使用 FryxGames 当前英文基础手册(20 页)及其二十五轮单人规则;当前产品标为 Collector’s edition,双层板不改变这里的基础流程。不展开手册双人合作模式,不含 Discovery、Crisis、Foundations、宣传卡或延长轮数社区变体,也不套用原版 Terraforming Mars 规则。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #195 |
| 复杂度 Weight | 2.93 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 45–60 |
| 核心机制标签 | End Game Bonuses · Follow · Hand Management · Income · Market · Multi-Use Cards · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Solo / Solitaire Game · Tags · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Variable Phase Order · Variable Player Powers · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2021 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《重塑火星:阿瑞斯探險隊》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《重塑火星:阿瑞斯探險隊》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 45–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《重塑火星:阿瑞斯探險隊》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.93 / 5。核心机制:End Game Bonuses · Follow · Hand Management · Income · Market · Multi-Use Cards · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Solo / Solitaire Game · Tags · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Variable Phase Order · Variable Player Powers · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《重塑火星:阿瑞斯探險隊》?
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