太阳之外

太阳之外

共同展开人类科技树,分别经营人口与矿石、调动舰队并殖民星系,以科技、经济和成就争取最高分。

《太阳之外》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Beyond the Sun》由 Dennis K. Chan 设计。地球危机推动人类进入太空时代,各派系共享逐渐展开的科技树,却仍竞争经济发展与银河影响力。首位发现某科技的玩家决定放入哪张合适科技牌,其他派系随后可以研究同一科技。

每回合先将行动棋移到合法的新空位并执行行动,再选择人口增长、矿石生产或资源交易,最后检查成就。人口方块用于研究,也能转成飞船;研究留下的方块长期投入科技,殖民消耗的飞船则返回供应区,形成需要持续调度的资源循环。

科技解锁的行动把研究、自动化、航行与殖民串联起来。舰队以总等级争夺星系前哨,殖民又把暂时控制变成永久领地与生产增长。玩家共同放出的成就标记触发结束流程,胜者取决于科技、自动化、殖民地、前哨、事件和成就的合计分数。

核心规则与结算要点

  1. 回合顺序:行动、生产、成就。行动棋必须移到未被占据的行动格,科技上的格通常要求自己已研究该科技;同一科技若有另一个空格仍可使用。基础航行区最后一个行动格允许重复停留。成本须先付,不能故意执行结束后完全不改变局面的行动。

  2. 人口与矿石:生产阶段三选一。人口增长按露出的字母图示,从对应供应列各取一方块翻成人口,空列不产;矿石生产按露出矿石图示取矿石。交易可任意组合多次:三矿石换一供应方块为人口、一矿石把任意一艘己方飞船退役成人口、或将一人口退回供应区换一矿石。

  3. 研究:使用允许目标等级的研究效果,满足蓝线连接的前置科技,并把一人口放在目标旁。不同派系可研究同一科技。首次发现二/三级先处理事件,再依前置科技类型翻出两张匹配牌选一;每名研究者都取得即时奖励。三级与四级需要后续解锁的研究行动或公会,不能直接使用初始研究行动。

  4. 经济发展:自动化将相应生产轨最左圆片放到自动化轨,永久露出产能并积累终局分。控制星系也会移走对应生产片建立前哨,但失去控制会将片退回生产轨最右空位;前哨与永久自动化不同。

  5. 舰队:新船按效果由人口或供应方块转为一至四级飞船,通常在太阳系或己方控制的船坞建造。一次跳跃的一点移动力让一艘船沿一条线移动,点数可分给多船,未用点数不保留;全部移动完成后才检查控制与奖励。

  6. 控制:舰队战力为该处己方船等级总和,前哨不提供战力。夺取已有控制通常须严格高于控制者;获得控制时从对应生产轨拿最左片放前哨并领控制奖励。所有己方船离开且没有其他船时仍保留前哨;控制者离开后其他派系并列最高则无人控制。

  7. 殖民:须另有殖民效果,控制目标星系且当地己方战力达到牌示门槛。退回当地足够总战力的己方船为供应方块,多交不找零;其他剩余船连同自己的都移往深空。拿走星系牌及前哨、补新牌,再放第二枚对应生产片并领殖民奖励;太阳系、深空和船坞不能殖民。

  8. 成就与结束:每回合最后必须领取一项已满足且有空位的成就,同一派系每项只领一次,每回合最多一项。全场四人共放四枚、两或三人共放三枚成就标记后,补齐当前轮再进行完整最后一轮;最后仍可领取成就。

  9. 终局计分:一/二/三级科技分别每项一/二/三分,四级按牌计;另计私人科技、自动化轨、殖民地牌、每个未殖民前哨一分、太阳系与深空各自最高战力派系一分(并列都得)、事件和成就。总分最高者胜;平手依个人板剩余生产片较少、可用人口较多、矿石较多裁定,仍平则共享胜利。

常见规则与玩法问答

别人发现的新科技,我马上就能用它的行动吗?

不能。牌进入公共科技树,但你仍须自行研究、满足前置并放人口方块,才可使用上面的普通行动格。其他派系的人口不妨碍你研究同一科技。

生产时能同时生人口和矿石吗?

通常不能。每回合生产阶段只选人口、矿石或交易之一;交易选项内部可以进行多次、多种交换。特殊牌效明确另给生产时按牌处理。

占领星系就等于殖民了吗?

不是。控制以版图上的前哨表示,可能被更强舰队取代。殖民须使用殖民效果并交回足够战力的船,拿走星系牌成为永久领地;殖民后该牌不再属于规则所称的受控地点。

能不领成就来拖延游戏吗?

不能。成就阶段有满足条件且可领取的成就就必须领一项;满足多项时可选其一,但一回合不能领多项。两或三人只需全场三枚,四人需四枚,触发后还要补轮并进行最后一轮。

研究与殖民使用的方块都会回到人口区吗?

不会。研究方块留在科技旁,正常不会回收。殖民交出的飞船翻成供应面,从最右有空位的供应列填回,之后还需要人口增长或其他效果才能再成为可用人口。

规则与正文参考
适用版本
2020年原版2–4人基础游戏,以Rio Grande Games现行英文规则、书内规则与牌张澄清及官网人数结束条件勘误为准。排除Technology Tableau专家变体与Leaders of the New Dawn扩展;不将扩展单人玩法写成基础玩法。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

太阳之外 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#114
复杂度 Weight3.15 / 5
最佳推荐人数(社区)3
支持人数2–4
单局时长(分钟)60–120
核心机制标签Area Majority / Influence · Contracts · End Game Bonuses · Events · Income · Point to Point Movement · Tech Trees / Tech Tracks · Worker Placement
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2020
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《太阳之外》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《太阳之外》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《太阳之外》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.15 / 5。核心机制:Area Majority / Influence · Contracts · End Game Bonuses · Events · Income · Point to Point Movement · Tech Trees / Tech Tracks · Worker Placement。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《太阳之外》?

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