七大奇蹟:第二版
在三个时代同步选牌建城,通过资源、军力与科学等路线累积文明分数。
《七大奇蹟:第二版》支持 3–7 人,社区最佳推荐为 4–5 人,单局约 30 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
每一手牌都要留下一张,再把其余传给邻座。你不只是在挑当前收益,也在决定接下来把哪些发展机会交给别人。
生产提供持续建造能力,邻国贸易可以补缺,却让金币流向对手。奇迹则提供另一种用牌方式,把不适合城市的牌转化为阶段收益。
军事只比较左右邻国,科学鼓励符号组合,公会关注特定城市条件。路线需要随传来的牌与邻座发展调整,而不是只追逐一种颜色。
核心规则与结算要点
第二版基础游戏为三至七人;各取奇迹板并选昼或夜面,起始三枚金币。
按人数保留相应时代牌;第三时代随机加入玩家人数加二张公会牌。
每时代各发七张,同步选一张盖下,揭示后各执行一种用途。
建造牌面建筑须支付其成本,放入城市;同名建筑不可重复建造。
建奇迹阶段时支付板上阶段成本,用任意牌面朝下压在该阶段;阶段由左至右建造,可选择不建。
卖牌将牌背面弃置并拿三金币;通常第六轮两张留一,另一张弃掉不获金币。
第一、三时代向左传剩牌,第二时代向右传;通常每时代行动六轮。
资源每轮可再次使用,不会消耗。可向左右邻座购买其起始、棕牌与灰牌资源,通常每单位两金币;不能买黄牌或奇迹阶段的产能。
已有对应连锁符号可免费建造。每时代末与左右邻国比较盾牌,胜利依时代得一、三、五分,失败各负一分,平手无标记。
第三时代军事结算后总计奇迹、钱币、战争及各色牌分。科学同符号数量平方加每套三种七分;每三金币一分。同分比剩余金币,再同则共享胜利。
常见规则与玩法问答
买走资源会让邻国无法使用吗?
不会;生产不被消耗,双方邻座也可购买同一产能。邻国不能拒绝交易。
本轮刚获得的钱能立刻用于建造吗?
不能。官方 FAQ 明确本轮收入从下一轮才可使用;也不能购买邻国本轮刚建的产能。
压在奇迹下的牌还提供自身效果吗?
不提供;它只标记该阶段已建,牌名、颜色与成本都不替代奇迹阶段要求。
奥林匹亚昼面第二阶段每时代都能免费建各色首张吗?
不能。它检查城市中是否已经有该颜色,而不是每时代重置。
巴比伦夜面第一阶段能使用哪张牌?
使用原本时代末要弃掉的第七张,按正常规则作为额外一轮处理;阶段建成的当时代起生效。
规则与正文参考
- 适用版本
- 2020 第二版 7 Wonders 三至七人基础盒,采用当前 EN02 规则、效果表与官方 FAQ 的适用基础条目;排除 2010 第一版、扩展、宣传奇迹及两人变体,不是 7 Wonders Duel。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #193 |
| 复杂度 Weight | 2.27 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 4–5 |
| 支持人数 | 3–7 |
| 单局时长(分钟) | 30 |
| 核心机制标签 | Closed Drafting · Hand Management · Neighbor Scope · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2020 |
| 建议年龄 | 10+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《七大奇蹟:第二版》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《七大奇蹟:第二版》支持 3–7 人,社区最佳推荐为 4–5 人,单局约 30 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
《七大奇蹟:第二版》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.27 / 5。核心机制:Closed Drafting · Hand Management · Neighbor Scope · Set Collection · Simultaneous Action Selection · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《七大奇蹟:第二版》?
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