瘟疫危机:传承 第零季

瘟疫危机:传承 第零季

在1962年的冷战背景下合作调查秘密武器计划,利用掩护身份、城市情报和行动小队完成逐月目标。

《瘟疫危机:传承 第零季》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 45–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《Pandemic Legacy: Season 0》把《瘟疫危机》的合作调度改写为冷战谍报任务。玩家前往不同阵营的城市,处理敌方特工、建立安全屋,并派遣行动小队完成任务。地图上不断出现的敌方特工会制造事故,城市监视也会威胁角色的掩护身份。

收集情报与部署小队需要全队共同安排。城市牌既能帮助旅行,也能用于建立安全屋、识别未知目标城市或组建对应阵营的小队;小队是否处于有效状态,取决于所在城市的阵营,而非玩家站在何处。

战役从可反复练习的序章进入十二个月份,任务结果和永久改变会塑造后续体验。十二月结束后根据各月评价与世界最终状态评估战役成果。它可独立游玩,无需先完成前两季。以下介绍以公开初始规则为限,不披露后续任务、秘密档案或封存组件。

核心规则与结算要点

  1. 按顺序执行回合:检查所在城市的监视,至多执行四次行动,进行小队扫荡,抽两张玩家牌,最后按威胁等级逐张抽威胁牌。行动可重复;超过手牌上限时立即弃牌或打出事件,通常上限为七张。

  2. 移动与监视:驾车或渡轮沿相邻连线移动。商业航班前往盟国城市只需展示对应城市牌,前往中立城市要弃牌,不能用该行动直飞苏联城市;非记录航班则弃掉当前位置的城市牌飞往任意城市。回合开始时,每个当地监视图标令当前身份失去一点掩护,有安全屋时免于该项损失。序章使用的临时身份没有掩护值,原本应失去掩护时改为弃一张玩家牌。

  3. 清除特工、安全屋与情报:花一次行动可移除本人所在城市的一名敌方特工。弃当前位置的城市牌可建立安全屋;同城且双方同意时,分享情报行动只能交接与该城市相符的城市牌。安全屋不会提供普通《瘟疫危机》式的安全屋之间直接穿梭。

  4. 组队与行动:在安全屋弃五张与当前位置阵营相同的城市牌,可建立该阵营小队。任何玩家均可用行动移动小队到相邻城市,无需本人同城;小队只有在同阵营城市才有效,扫荡阶段移除所有有效小队所在城市的敌方特工。

  5. 完成目标:按目标要求把有效小队部署到指定城市,再执行获取目标行动;小队到场不会自动完成任务。未知目标可通过排除法或在同区域安全屋弃三张该区域城市牌识别;直接尝试获取时才揭示目标城市,并按是否有有效小队标记完成或失败、阅读对应任务简报。

  6. 威胁与事故:抽到升级牌时依次提高威胁、从威胁牌堆底抽牌放置三个特工,再只洗混威胁弃牌置于牌堆顶。某城市本应放入第四个特工时改为发生事故,不像疾病爆发那样向相邻城市传播;按事故规则放标记、处理掩护损失并执行另一张牌堆底卡的事故效果。

  7. 结束与战役评定:所有目标均已标记完成或失败、无法抽足两张玩家牌、特工供应不足或事故标记供应不足,任一发生便立即结束。正式月份结束时,未决目标记失败:全完成则下月资金等级减1;失败一个仍前进但资金加1;失败两个以上资金加2,首次尝试须重玩本月,第二次才前进。资金等级保持在1–10,触及特殊条件时按战役指示处理。序章只执行规则指定的局后步骤。

常见规则与玩法问答

盟国商业航班也必须弃掉城市牌吗?

不必。盟国城市只展示对应城市牌;中立城市要弃掉对应牌,苏联城市不能靠商业航班前往。非记录航班是另一行动:弃当前位置的城市牌,可飞往任意城市。

小队已经到目标城市,任务就算完成了吗?

还不算。小队须在与自身阵营一致的城市保持有效,并满足目标卡的部署数量等要求;之后还需执行获取目标行动、放置结果标记并阅读对应简报。移动或扫荡不会自动替代这个行动。

某座城市要放第四个特工时,会把特工传播到邻城吗?

不会按普通版的疾病爆发方式传播。它触发事故:在该城市放事故标记,处理当地角色的掩护损失,再从威胁牌堆底抽卡执行其事故效果;效果另行要求放特工时才放。

只失败一个目标,也必须把这个月重打一遍吗?

不用。正式月份只失败一个目标时评定为足够,资金等级加1后进入下个月;失败两个以上才在该月首次尝试后重玩,第二次尝试后无论结果都前进。不要套用前两季的通用成功或失败流程。

规则与正文参考
适用版本
Z-Man Games《Pandemic Legacy: Season 0》官方英文 Field Manual No. N4245.3,16页,2020基础公开规则;适用于2–4人序章及正式战役的初始系统,资金范围见第5页,局后月份评定按第16页。后续贴入规则、任务特别指示和秘密组件以玩家实际解锁内容为准;不包含同人续作或前两季规则。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

瘟疫危机:传承 第零季 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#60
复杂度 Weight3.19 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数2–4
单局时长(分钟)45–60
核心机制标签Action Points · Cooperative Game · Hand Management · Legacy Game · Point to Point Movement · Scenario / Mission / Campaign Game · Set Collection · Tags · Trading · Variable Player Powers
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2020
建议年龄14+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《瘟疫危机:传承 第零季》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《瘟疫危机:传承 第零季》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 45–60 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

《瘟疫危机:传承 第零季》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.19 / 5。核心机制:Action Points · Cooperative Game · Hand Management · Legacy Game · Point to Point Movement · Scenario / Mission / Campaign Game · Set Collection · Tags · Trading · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。

在哪里学习《瘟疫危机:传承 第零季》?

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