冰汽時代: 桌面遊戲
《Frostpunk: The Board Game》是一款 1–4 人合作生存城市建设游戏。玩家共同治理冰封末日中的最后一座城市,维护发电机、扩建设施、应对饥饿与严寒,并完成所选剧本目标。
《冰汽時代: 桌面遊戲》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1 人,单局约 120–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Frostpunk: The Board Game》设定在冰封世界,仅存的幸存者聚集在发电机周围,尝试建立一座能熬过寒冬的城市。玩家不扮演彼此竞争的领袖,而是共同担任顾问,决定有限的居民如何工作、在哪里过夜,以及哪些法律和技术能维持城市运转。每个场景目标不同,选择也会改变居民对统治者的信任。
城市的核心是 Generator。它需要煤炭等燃料维持热量,也会累积压力并可能发生故障。天气会推进寒潮,影响建筑能否提供温暖;居民挨饿、患病、死亡,都会改变城市的人口与资源。Hope 和 Discontent 轨道反映社会状态,玩家制定法律、分配工人或做出牺牲时,都可能让希望与不满同时波动。
游戏以合作方式进行。玩家共同管理工人、工程师和儿童,清除积雪、搜集资源、建设房屋与设施、研究科技、外出远征并处理事件。许多行动要求居民在特定地点工作或消耗物资,错误的顺序可能让同一轮后面的取暖、喂食或医疗环节无法维持。领导标记负责在无法达成一致时作出最终决定。
每轮由多个阶段组成,从晨间事件和发电机检查开始,再经历天气、准备、行动、黄昏事件、饥饿与夜晚。场景卡规定需要完成的目标,通用规则则列出城市在失去所有 Hope、Discontent 过高、发电机多次故障、疾病、饥饿或死亡压力下会失败的条件。合作重点是在危机到来前维持基础生存,同时完成场景要求。
核心规则与结算要点
目标与模式:基础盒支持 1–4 人合作,玩家共同担任末日城市的顾问,完成所选 Scenario 卡上的目标。Glass Cannon Unplugged 官方产品页列出约 120 分钟游戏时间,盒内含 Rulebook 和 Scenario Book。胜利目标随剧本变化;若通用规则与 Scenario Book 或卡牌文字冲突,按官方规则的优先级执行。
首局准备与第一轮:先按 Scenario Book 选择剧本,摆放地图、Generator、公共轨道、资源和居民标记,再依场景说明洗牌或安排事件卡。第一轮从 Action Phase 开始,跳过通常每轮的前五阶段;之后每轮按九阶段顺序推进。Scenario 卡可能加入特殊目标、组件或额外规则,不能用其他剧本的布局替代。
九阶段流程:每个完整回合依次为 Dawn、Morning、Generator、Weather、Preparation、Action、Dusk、Hunger、Night。Dawn 传递 Leadership 并推进回合;Morning 翻事件;Generator 检查燃料、热量、压力及寒冷造成的疾病风险;Weather 推进温度区间、猎捕食物、远征与风暴;Preparation 选择 Advisor 并处理疾病。
行动阶段:在 Action Phase,玩家按顺序把 Citizen Meeples 放到可用行动位置并结算。常见行动包括清除积雪、收集木材煤炭钢铁等资源、建造建筑、使用建筑、派出侦察队和执行剧本或卡牌上的特殊行动。工人、工程师和儿童的能力及限制不同;部分行动受温度、建筑状态、居民健康和场景效果影响。
发电与热量:Generator Phase 可选择投入煤炭提升热量,再根据寒冷程度处理疾病,并按热量与压力规则检查 Generator Stress。发电机为城市提供热量,热量范围会随天气移动;若压力过高,发电机可能故障。Generator 第二次故障会触发失败。建筑是否为居民提供住所或工作场所,也要依据热区、绝缘和建筑状态判断。
社会状态、法律与事件:Hope 和 Discontent 使用各自轨道上的标记表示,增减时可能新增、激活、耗竭或移除标记。Dusk 阶段要处理 Scenario 与 Event 卡上的黄昏效果,再翻一张 Dusk 卡并执行其选项或后果。法律、晨间事件和场景卡能长期改变可用行动,因此出现不同剧情时应优先按卡面与 Scenario Book 的准确文本处理。
饥饿、疾病与夜晚:Hunger Phase 先按规则处理上一轮累积的饥饿,再花费 Food 降低饥饿并按当前轮需要喂养居民。Night Phase 把居民安排到有热量覆盖的 Shelter;没有温暖床位的居民可能生病。疾病标记在后续 Preparation 中处理,严重疾病、死亡和尸体轨道都会压缩城市的生存空间。
胜负与失败条件:满足当前 Scenario 卡的目标即获胜。通用规则列出六类失败:Hope 轨道最后一个 Hope 被移除;Discontent 轨道放置第六个标记;Generator 第二次故障;Preparation 时人口疾病标记到达 26 或以上;Hunger 阶段花食物降低饥饿后仍达到 25 或以上;Corpse 标记到达尸体轨道末格。具体剧本可另设目标与规则,优先遵循卡牌。
常见规则与玩法问答
《Frostpunk: The Board Game》支持几名玩家?
Glass Cannon Unplugged 将基础盒列为 1 至 4 人合作游戏,官方产品页标示约 120 分钟。单人时由一名玩家管理整座城市;多人时共同决定工人分配、法律、资源和风险,并使用 Leadership 标记处理无法达成一致的决定。所有玩家面对同一个剧本目标和生存压力。
每个场景都使用同一个获胜目标吗?
不是。玩家先从 Scenario Book 选择场景,再依 Scenario 卡完成该场景自己的目标。基础规则书明确场景文本有优先权,卡牌文字也优先于通用规则。除非剧本另有说明,通用生存失败条件仍然适用,因此设置时需要逐项核对当前场景增加的组件和特别规则。
每轮包含哪些阶段?
完整回合依次经过 Dawn、Morning、Generator、Weather、Preparation、Action、Dusk、Hunger 和 Night 九个阶段。它们分别推进回合和领导权、处理事件与发电、更新天气、安排行动、结算社会事件、饥饿和夜间避寒。基础游戏第一轮跳过前五阶段,直接从 Action Phase 开始。
Action Phase 中可以做哪些事?
玩家将工人、工程师或儿童放到合适的位置执行行动,例如清除积雪、收集资源、建造或使用建筑、派出侦察队和处理特殊行动。每名居民的身份会影响行动资格和效果;天气、疾病、建筑温度和剧本卡也可能添加限制。行动顺序重要,因为资源与居民数量必须留给后面的取暖、食物和医疗环节。
发电机和热量怎样影响城市?
Generator 需要煤炭等燃料来维持城市热量,并在 Generator Phase 检查压力。天气会改变热量覆盖范围,影响建筑能否让居民保持温暖。压力积累可能导致故障,而发电机第二次故障是通用失败条件之一。供暖范围和建筑绝缘必须按板块、标记和规则逐一判断。
Hope 与 Discontent 是什么?
Hope 代表居民对城市未来的信心,Discontent 表示社会不满;两者分别通过轨道上的标记管理。增加或降低时,可能要抽取、激活、耗竭或移除对应标记。事件、法律和决策会不断改变它们,玩家若失去最后的 Hope 或放置第六个 Discontent 标记,就会触发通用失败条件。
居民什么时候会挨饿或生病?
Hunger Phase 先处理上一轮累积的饥饿,再消耗 Food 并按规则喂养居民。夜晚需要把居民安排到有热量覆盖的 Shelter;没有温暖住所可能导致疾病。疾病标记会在 Preparation 阶段处理,极端疾病、饥饿、发电机损坏和人口死亡都可能结束游戏,所以发展和基本照护要同步规划。
什么情况下会失败?
除非场景卡另作说明,通用规则规定:Hope 归零、Discontent 达第六个标记、Generator 第二次故障、Preparation 时疾病标记达到 26、Hunger Phase 降低饥饿后仍达到 25,或 Corpse 标记到达末格,都会导致失败。场景目标决定如何获胜;Scenario Book 和卡牌文字优先于通用规则。
规则与正文参考
- 适用版本
- 本文按 Glass Cannon Unplugged 基础盒及其官方规则书、场景书说明合作核心流程。剧本卡和场景书的具体文字优先于通用规则;不混入 Frostlander、Timber City 等扩展或伴侣应用中的可选 Trade 模式。官方产品页列时长约 120 分钟。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #380 |
| 复杂度 Weight | 4.41 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 1 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 120–150 |
| 核心机制标签 | Cooperative Game · Cube Tower · Events · Modular Board · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement, Different Worker Types |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2022 |
| 建议年龄 | 16+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《冰汽時代: 桌面遊戲》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《冰汽時代: 桌面遊戲》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 1 人,单局约 120–150 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《冰汽時代: 桌面遊戲》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:4.41 / 5。核心机制:Cooperative Game · Cube Tower · Events · Modular Board · Scenario / Mission / Campaign Game · Solo / Solitaire Game · Variable Player Powers · Variable Set-up · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。
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