Anno 1800: The Board Game
《Anno 1800: The Board Game》是一款 2–4 人的工业发展策略游戏。玩家建设工厂、造船并扩张岛屿,用人口生产和交换资源,满足居民需求、打出人口卡来积累影响力。
《Anno 1800: The Board Game》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Anno 1800: The Board Game》把工业化时代的岛屿经营转化为一套彼此依赖的生产网络。每位玩家从一座刚起步的家园岛开始,在有限的土地上安排人口、工厂、船坞和舰船;农夫、工人、工匠、工程师与投资者对应不同工作岗位,也决定哪些资源能够被生产。玩家要让木材、砖块、钢梁、商品等资源逐步流动,支持新的产业、人口与技术发展。
居民需求通过人口卡呈现。打出一张人口卡需要满足其标示的需求,之后它会留在玩家区域,代表已发展的人群和影响力。人口增长能带来更多劳动力,也会抽取更多待满足的卡;因此扩张并非单纯增加能力,还会拉长玩家手牌与生产链。玩家必须在增加人口、升级人口层级和建立恰当产业之间安排节奏。
岛屿建设和海上交通为生产提供空间与连接。工业占用陆地,船坞建在沿海,商船和探索船则停靠海格;交易可以借用其他玩家的产业,探索旧世界能扩充建设区域并带来一次性优势,前往新世界则提供只能由本人使用的特殊资源。舰船既承担贸易,也支持探索、远征和部分人口卡需求。
每回合只有一个主要行动,玩家要决定此刻最需要建设、打牌、换牌、增加劳动力、升级还是探索。人口方块与海军标记使用后会暂时耗尽,玩家可以付金币逐个恢复,也可以用节庆一次全部恢复。有人打出最后一张手牌后,大家仍完成当前轮和最后一轮,再比较人口卡、远征、目标卡、金币与烟火标记所带来的影响力;建设规模本身并不直接决定胜负。
核心规则与结算要点
目标与设置:每人拿一座家园岛,在居住区放置 4 个农夫、3 个工人和 2 个工匠;两艘商船各放 1 个贸易标记,探索船放 1 个探索标记。起手拿 7 张农夫/工人人口卡和 2 张工匠/工程师/投资者卡。设置五张公共目标卡及资源、建筑供应。游戏支持 2–4 人;最终以影响力最高者获胜。 (英文规则书印刷页 1–3、11)
回合结构:从起始玩家开始顺时针进行,每回合执行一个主要行动:扩建、打出人口卡、交换人口卡、增加劳动力、升级、开拓旧世界、探索新世界、取得远征卡或庆祝节庆。发动已打出人口卡和公共目标卡的效果属于免费行动,但仍须满足其资源要求;目标卡中 Alonso Graves、Aarhant、The Editor 每回合各最多发动一次。 (印刷页 4、12–13、16)
生产与耗尽:生产资源时,把居住区内符合工作位要求的人口方块移到空工作位,立即产生一次该格资源,并须在本回合用掉;工作位被占时该人口不会再次生产。若行动只需要人口方块或海军标记,则把相应方块或标记移至耗尽区。处于工作位或耗尽区的部件暂时不能再次使用,除非付金币恢复或举行节庆。 (印刷页 4–5)
交易与换班:需要的资源可向其他玩家交易,前提是对方有能生产该资源的产业,且自己有足够贸易标记。农夫/工人资源耗 1 个、工匠资源耗 2 个、工程师资源耗 3 个贸易标记;对方不能拒绝,并从供应区获得 1 金币。自己不能与自己交易,同一资源每回合只能交易一次,但不同资源可以分别交易;新世界岛资源、人口方块和探索标记不能交易。回合中可按人口层级图示支付金币,把已用人口送回居住区并立即再用。 (印刷页 5、16)
扩建:扩建行动可建 1 个工业或船坞,并可按家园岛船坞数建造相应数量的舰船。工业建在陆格,船坞建在沿海陆格,船建在海格;每个船坞每次至多造 1 艘不高于其强度的船,造船后立刻放上相应海军标记。每种工业通常只能有一座;旧世界岛奖励可以例外提供重复产业。建筑可覆盖已建或预印板块,覆盖的板块回供应区,板上的人口移至耗尽区。按首版勘误,每次扩建最多拆回 1 个已建板块。 (印刷页 6、16;Kosmos 首版勘误)
人口卡:打出人口卡前先生产卡上紫色栏所需资源,然后将卡正面朝上放在家园岛下方。每张卡有一次性效果,可在打出当回合或之后的回合免费发动;发动后翻面,但仍保留在区域内并计入影响力。交换人口卡时,最多把 3 张手牌放回各自牌堆底,再从相同牌堆抽同样数量;对应牌堆已空时不能交换该类别卡牌。 (印刷页 7)
增加劳动力与升级:增加劳动力行动最多添置 3 个新人口,每个都要支付居住区上方列出的资源,并抽取对应人口卡。若对应牌堆已空,则每个新增人口改付图示金币;付不起就不能完成相应增加。升级行动最多进行 3 次相邻层级提升,顺序为农夫→工人→工匠→工程师→投资者。升级用新层级方块替换旧方块,不增加方块总数,因此不抽新人口卡;若方块正在工作位,新方块仍留在该工作位。 (印刷页 8、16)
开拓两方世界:开拓一座旧世界岛或探索一座新世界岛,每次行动限一座,且两类岛屿分别计算数量。每位玩家各最多拥有 4 座;取得第 1、2、3、4 座同类岛分别耗尽 1、2、3、4 个探索标记。旧世界岛提供额外格位和一次性优势;新世界岛加入玩家区域,并抽 3 张新世界卡。使用自己新世界岛的资源时耗尽 1 个贸易标记;不能建设在新世界岛上,其他玩家的新世界资源不能交易。 (印刷页 9、16)
远征与节庆:取得远征卡要耗尽 2 个探索标记,可抽最多 3 张并面朝下放在家园岛下方;它们不计入手牌,可随时查看。终局时用自己的人口方块占据远征卡上符合层级的动物或文物格,各方块只能使用一次,每个占据格分别计分,卡不必填满。庆祝节庆会把所有工作位和耗尽区的人口方块及海军标记全部恢复到居住区或舰船上。 (印刷页 10–11、16)
结束与计分:有人打出最后一张手牌时拿取烟火标记,当前轮仍继续至所有人都行动,然后进行最后一轮。人口卡无论正反面均计分:农夫/工人卡 3 点,工匠/工程师/投资者卡 8 点,新世界卡 5 点;远征卡按占据格计分,3 金币计 1 点,烟火标记计 7 点,另计目标卡。平手先比工业、船坞和舰船总数(未被覆盖的预印板块也算),再比剩余手牌较少者,仍平则共享胜利。 (印刷页 10–12)
适用勘误:本文纳入 Kosmos 标为首版勘误的公开文件。其关键澄清包括:扩建行动最多拆回 1 个已建板块;只有旧世界岛收益可以带来重复的相同工业,替代起始工业不视为相同产业;同一回合可与不同玩家分别交易不同资源,但每种资源每回合最多交易一次;不同强度船坞不能合并强度来建造更强的船。遇到这些情形时按勘误处理。 (Kosmos 首版勘误,第 1 页;规则书印刷页 6)
来源边界:规则书首页标示 Martin Wallace、2–4 人和 12 岁以上;文件末页识别码为 680428-VE-18032021-GB。Kosmos 官方产品页另列单人模式及后续扩展,但本文只说明基础版多人规则。核对官方产品页与 Thames & Kosmos 手册索引时未找到单独的基础版 FAQ;这表示本次检索范围内没有该资料,不代表出版商从未提供过其他问答。
常见规则与玩法问答
这款游戏如何获胜?
游戏结束时比较影响力点数,最高者获胜。已打出的人口卡即使已经翻面仍计分;农夫/工人卡各 3 点,工匠/工程师/投资者卡各 8 点,新世界卡各 5 点。玩家还会按远征卡被人口方块占据的格子、金币、烟火标记和本局目标卡得分。若点数相同,先比工业、船坞和舰船总数,再比剩余手牌,仍平手则共享胜利。
每个回合可以做几个行动?
每位玩家的回合有一个主要行动,可以从扩建、打出或交换人口卡、增加劳动力、升级、开拓旧世界、探索新世界、取得远征卡和庆祝节庆中选择。已打出人口卡及可用目标卡的效果属于免费行动,因此可在满足条件时配合主要行动发动;部分目标卡限制为每回合至多发动一次。生产资源必须在当前回合用掉,不能预先储存到以后回合。
人口方块放在工厂工作位后还能再生产吗?
不能。人口方块从居住区移到符合其层级要求的空工作位时,只立即生产一次该格对应资源;该资源须当回合用于行动。方块留在工作位期间不会再次生产,也不能供其他工作位使用。玩家可以支付对应金币,把工作位上的方块送回居住区并释放工作位;举行节庆则一次性恢复所有工作位和耗尽区的人口及海军标记。
向其他玩家交易资源需要什么条件?
你要有足够的贸易标记,对方也必须拥有能生产所需资源的工业。消耗的贸易标记数量取决于生产该资源所需的人口层级:农夫或工人资源为 1 个、工匠资源为 2 个、工程师资源为 3 个。对方不能拒绝交易,并获得 1 金币,即使其工作位已占满仍可交易。自己不能交易给自己,同一种资源一回合最多交易一次。
扩建时能盖住已有建筑吗?
可以,已建板块和家园岛上的预印板块都能被新板块覆盖,拆下来的板块回到公共供应区;若被盖住的板块上有人口方块,该方块会移到耗尽区。工业建在陆地,船坞建在沿海陆格,船建在海格。通常每种工业只能有一座,但旧世界岛的一次性奖励可以带来重复工业。按照首版勘误,每次扩建行动最多拆回一个已建板块。
增加人口和升级人口有什么不同?
增加劳动力会从供应区新增人口方块,每次最多 3 个;每个新人口都要支付对应资源,并抽一张相应类别人口卡。若该牌堆已空,则改为支付图示金币,付不起便不能增加。升级则把现有人口替换成高一层级方块,最多进行 3 次相邻层级提升;方块总数没有增加,因此不抽人口卡。如果原方块正在工作位,替换后的新方块仍留在那里。
旧世界岛和新世界岛的作用一样吗?
不一样。开拓旧世界会把额外海格与陆格接到玩家的岛屿区域,提供更多建造空间,并立刻取得该岛的一次性优势;探索新世界则把一座岛及其三种资源放入玩家区域,并抽取 3 张新世界卡。新世界资源只能由岛主消耗贸易标记来使用,不能与其他玩家交易,也不能在新世界岛上建造。两类岛屿分别计算探索标记费用和每人四座的上限。
有人打出最后一张手牌后,游戏会立即结束吗?
不会立即结束。打出最后一张手牌的玩家取得烟火标记,当前轮继续进行,确保每人完成相同数量的回合;之后所有玩家还会再进行最后一轮,然后才计分。如果触发结束的玩家之后又抽到手牌,结束状态仍然保留,烟火标记也不会交出。最终分数不仅看谁先打完手牌,还要结算已打出的人口卡、远征、金币和目标卡。
规则与正文参考
- 适用版本
- 本文介绍 BGG 311193《Anno 1800: The Board Game》基础版,适用 2–4 人。详细规则依据 Thames & Kosmos 英文基础规则书 680428-VE-18032021-GB(印刷页 1–16),并纳入 Kosmos 产品页所列首版勘误;不包含单人模式资料、扩展《Anno 1800 – Die Erweiterung》或宣传内容。规则书没有单独标注规则版次,因此以文件识别码和日期作为来源标记,不推断其为后续新版。核对截至 2026-10-27,所查出版商公开页面未找到独立的基础版 FAQ。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #303 |
| 复杂度 Weight | 3.13 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 2–4 |
| 单局时长(分钟) | 120 |
| 核心机制标签 | Contracts · End Game Bonuses · Hand Management · Hidden Victory Points · Income · Market · Modular Board · Once-Per-Game Abilities · Open Drafting · Ownership · Race · Simulation · Solo / Solitaire Game · Tags · Tech Trees / Tech Tracks · Tile Placement · Variable Set-up · Worker Placement, Different Worker Types |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2020 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《Anno 1800: The Board Game》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《Anno 1800: The Board Game》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《Anno 1800: The Board Game》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.13 / 5。核心机制:Contracts · End Game Bonuses · Hand Management · Hidden Victory Points · Income · Market · Modular Board · Once-Per-Game Abilities · Open Drafting · Ownership · Race · Simulation · Solo / Solitaire Game · Tags · Tech Trees / Tech Tracks · Tile Placement · Variable Set-up · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。
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