卡内基

卡内基

经营一家不断扩张的公司,调度员工、开发项目和美国交通网络,并通过慈善捐赠把企业成就转化为声望。

《卡内基》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。

游戏背景介绍

《卡内基》把企业管理与公共行动选择结合起来。每家公司由不同部门组成,只有安排了在岗员工的部门才能运作;新部门提供更强能力,但还要有人抵达、支付启用费用,才能形成有效的组织。

全局进行二十轮,每轮由一人决定行动类型,所有人依次使用自己对应的部门。时间轴同时决定收入与捐赠事件,所以选择行动也在决定谁能让外派员工回公司、谁有机会把现金换成终局目标。

建设会把项目圆片从公司版图移到美国地图,腾出收入图标,并派员工到相应地区。研发则准备新项目、改进运输;员工流动、资金和项目布局必须互相配合,才能让公司持续运转并支持最后的捐赠计分。

核心规则与结算要点

  1. 准备:按人数配置部门供给、行动选择片及中立占位圆片;四块随机时间轴拼成二十轮。每人领取公司版图、四条项目板、12元和四个货物,依规则摆放员工、初始住宅及私人预留部门,再完成初始员工移动和启用。

  2. 每轮依次选择时间轴、处理事件、使用部门、启用员工并推进标记。当前首位玩家选择人力资源、管理、建设或研发;所有玩家从该玩家起顺时针跟随该类型,再将首位标记传给下一人。

  3. 收入事件:可从指定地区召回一名或多名外派员工至门厅并躺下。每名召回员工获得该地区运输轨当前位置收入;只要召回至少一人,再获得全地图已建项目的收入一次。没有召回则两种收入都不获得。

  4. 部门使用:可按任意顺序使用符合行动类型的部门,每名在岗员工通常提供一次使用;同一部门必须处理完后再换下一个,不能回来补用。原地工作不会自动让员工失去在岗状态,移动或外派才会。

  5. 人力资源与管理:人力资源把移动次数分配给员工,限上下左右移动,移动后躺下;初始部门的永久员工确保至少三次移动。管理可取得钱货或建新部门;普通建部门在已有员工的空格花一个货物,否则两个,且公司不能有重复部门。

  6. 建设与研发:普通建设将执行行动的员工派往目标地区,支付对应货物,把项目板最右方可用圆片放到该地区相符空位;小城市接受任何项目。研发把研究点用于推进项目板或运输轨,未用研究点回合末失去。

  7. 捐赠与员工启用:捐赠事件可各做一次,占据未占用目标;通常个人第1、2、3次分别花5、10、15元。每项捐赠通常最多12分,项目板奖励可提高上限。全部行动后才可支付工位费用启用躺着的员工。时间轴最右侧四列的事件允许领取收入和/或捐赠,两者均可选择。

  8. 时间轴末端与特殊能力:已到末端的行动仍可选择,按向下循环顺序找尚能前进的另一行动标记翻面,改触发其事件并在轮末推进。特定部门可修改一般费用或外派方式;三、四人配置中跟随行动的玩家可弃用行动选择片一次,改选不同于首位玩家的行动;未用终局值3分。

  9. 终局:二十轮、四条时间轴均走完后,累计即时分、在岗员工、后建部门、项目板、城市项目、捐赠及主要城市连接分。普通在岗员工每人1分,初始永久员工不计;主要城市连接只计最有价值的一组网络,最多36分。总分最高获胜,同分共享胜利。

常见规则与玩法问答

员工每用一次就要躺下并重新付薪吗?

不用。原地执行部门行动的在岗员工仍然在岗;只有移动或外派才改变状态。移动后的员工与回到门厅的员工均躺下,通常要先到部门,再在轮末支付工位费用启用。

一次召回三名员工,项目收入也领三次吗?

不可以。每位召回员工分别产生该地区当前运输收入,但已建项目的收入整套只领一次;没有从当前激活地区召回员工,就不能领取这两种收入。

研发刚推出的圆片能直接拿去地图建设吗?

研发只准备项目。建设通常仍须在建设行动中派出对应员工、支付项目货物,并从相应项目板取最右侧可用圆片,放到该地区符合项目类型的空位;特殊部门按其文字例外处理。

捐赠时马上按目标拿分,且每次都只要5元吗?

不是。捐赠通常在终局按目标计分,每项上限12分,项目板奖励可提高上限;个人捐赠费用逐次增加5元。通讯等部门可修改费用,慈善捐赠部门可在指定条件下复制别人的目标,但不能重复自己的同一目标。

选到已经走完的时间轴会少一轮吗?

不会。仍执行选择的行动,但向下循环找到能前进的另一行动标记,触发其右侧事件,并在轮末推进该标记;这样游戏仍在二十轮后结束。

规则与正文参考
适用版本
Carnegie(2022)基础游戏,依据 Quined Games 当前链接英文规则20页;摘要侧重2–4人,单人另按规则18–19页使用 Andrew 自动对手,不含扩展部门。
介绍参考
BoardGameGeek

WANGO 中文整理

卡内基 · 游戏参数卡
参数收录值
BGG 总排名(资料快照)#129
复杂度 Weight3.82 / 5
最佳推荐人数(社区)4
支持人数1–4
单局时长(分钟)90–120
核心机制标签Action Retrieval · Area Movement · Connections · End Game Bonuses · Follow · Grid Movement · Income · Movement Points · Network and Route Building · Resource to Move · Solo / Solitaire Game · Square Grid · Tech Trees / Tech Tracks · Turn Order: Progressive · Variable Phase Order · Worker Placement, Different Worker Types
中文出版状态未确认
WANGO 在线试玩暂未确认 WANGO 试玩
发行年份2022
建议年龄12+

BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27

玩家决策问答

《卡内基》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?

《卡内基》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 90–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。

《卡内基》复杂度如何?有哪些核心机制?

复杂度 Weight:3.82 / 5。核心机制:Action Retrieval · Area Movement · Connections · End Game Bonuses · Follow · Grid Movement · Income · Movement Points · Network and Route Building · Resource to Move · Solo / Solitaire Game · Square Grid · Tech Trees / Tech Tracks · Turn Order: Progressive · Variable Phase Order · Worker Placement, Different Worker Types。中文出版状态:未确认。

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