瘟疫危机
全球顶尖防疫专家团队通力合作,在致命病毒蔓延全球前研究解药、控制疫情爆发。
《瘟疫危机》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《瘟疫危机》(Pandemic)是现代合作桌面游戏的里程碑之作。四种致命病原体在全球各大城市毫无预警地爆发扩散,玩家组成一支包含调度员、医生、科学家、研究员和业务专家的特种防疫小组,必须在人口密集的都市丛林间穿梭扑火、建立科研基站、交换情报并赶在文明秩序崩溃前研制出四种疾病的终极解药。
每位玩家的回合分为行动、补牌与感染三阶段。行动阶段最多执行 4 个行动:包括在连线城市间移动、乘机直达、建造研究所、清除病毒方块、在同城市队友间共享知识交换卡牌,或在研究所内通常消耗 5 张同色城市卡研发解药;随后从玩家牌堆抽取 2 张手牌,若摸出致命的【流行病卡】将触发感染加剧、底部暴发与感染弃牌洗混置顶的严酷考验;回合末根据感染率翻开感染卡,在世界各地增加病毒方块。
若某个城市已有 3 块同色病毒且需再加方块,将触发链式【疫情爆发】,病毒向所有相邻城市扩散并推进爆发轨。团队唯一的获胜条件是在世界彻底沦陷前,成功研发出全部 4 种疾病的解药;而失败途径却有三种:爆发轨达到 8 次、某色病毒方块耗尽无法放置、或轮到抽牌时无法抽足 2 张玩家牌。只有精准的职业分工与全局大局观才能拯救世界。
核心规则与结算要点
准备:2–4人,各取角色并把棋子放亚特兰大研究所;二/三/四人各发4/3/2张起始玩家牌。感染率从2开始,依次翻九张感染牌,三座各放3枚、三座各2枚、三座各1枚同色方块。选择4/5/6张流行病,分别混入近等大的玩家牌小堆后叠好。
回合:顺时针轮流,当前玩家最多执行四次行动,可重复或少做;随后抽两张玩家牌,处理流行病与七张手牌上限,再按感染率感染城市。全队可讨论,但由当前玩家决定自己的行动。
移动:沿连线相邻移动;弃目的地城市牌可直飞;弃所在城市牌可包机到任意城市;从有研究所的城市可穿梭到另一研究所城市。每次移动通常各花一个行动,角色与事件可作明确例外。
建站与分享:在当前城市弃该城市牌建研究所,六座全在场时可搬一座旧站。分享知识须双方同城同意,给或拿的牌通常必须是该城市牌,每张花一个行动;研究员可从自己手中给任何城市牌,不能把这一特权用于随意拿他人的牌。
治疗与解药:治疗通常移当前城一枚所选颜色方块;已发现该色解药时一次移走该色全部。任一研究所通常弃五张同色城市牌发现解药,科学家只需四张;研究所城市颜色不限。医生即使未有解药,治疗也一次清该色全部,已治愈颜色在其所在地自动清除并防止再放。
抽牌与上限:行动后一起抽两张玩家牌,无法抽足便失败,不把玩家弃牌洗成新堆。流行病处理后移出且不补抽;手中城市与事件合计最多七张,超限立即弃牌或打事件降到七张,分享知识造成超限也要马上处理。角色牌与帮助卡不算手牌。
流行病:先把感染率标记前进一格;再抽感染牌堆底牌,未根除的该色在空城放三枚,若已有同色方块则补到三枚并爆发;最后只洗感染弃牌并放回感染牌堆顶。一次抽两张流行病时分别完整处理,不省略后面的正常感染。
感染与连锁:按当前感染率逐张翻顶牌,每张通常加一枚该城市颜色方块。已有三枚同色时不放第四枚,改为爆发:爆发轨前进一步,并向相邻城放该疾病颜色各一枚。一张感染牌引起的整条连锁中,每城最多爆发一次;不同牌另算。
事件与职业:事件不花行动,可在其他人回合使用,由出牌者决定用途;不能插在一张牌被抽出与其结算之间,牌面明确允许的时机除外。两张流行病之间可在第一张完整结算后打事件。其他职业的行动、移动或预防能力按角色牌与规则执行,不把一个职业特权套给全队。
胜负:发现四种解药便立即全队获胜,不要求版图清空或根除。已治愈疾病的最后一枚方块移除才根除,之后不再放该色。第八次爆发、需要放方块却该色供应不足、或抽玩家牌时不能抽足两张,均立即全队失败。
常见规则与玩法问答
治疗、发现解药和根除有什么不同?
治疗清理当前城。发现解药通常在任一研究所弃五张同色城市牌,科学家四张,不会自动清空地图;治愈后治疗同色更高效。该色已治愈且地图无其方块才根除。胜利只需四种解药,不必全部根除。
流行病处理完以后,还做普通感染吗?
要。流行病依次增率、堆底感染、只洗感染弃牌置顶,随后还要做正常感染。抽到两张流行病则逐张完整结算,移出不补抽;若底牌城市已有同色方块,补到三枚后爆发,而非直接多放三枚。
相邻两座满方块城市会互相爆发到无限吗?
不会。一张感染牌引发的整条连锁中,每城最多爆发一次,不再向该连锁已爆发城市放方块。每次实际爆发仍推进轨道;相邻城市得到的是本次爆发疾病的颜色,而非当地印制颜色。下一张感染牌可产生新连锁。
七张上限什么时候检查?事件和角色牌都算吗?
城市与事件合计最多七张,角色与帮助卡不算。先处理已抽到的流行病,再立即弃牌或打事件降至七张;分享知识收牌超限也立即处理。危机规划师存在角色上的一张事件不属于手牌,其使用后移出游戏。
只要两个人同城,就能交换任何城市牌吗?
通常不能:分享知识转移的须是两人所在城市的牌,每张一个行动且双方同意。研究员可以给自己手中任一城市牌,也能在对方的分享动作中被取走任意一张;特权方向是从研究员给出去,不是让她随意拿别人牌。
规则与正文参考
- 适用版本
- Pandemic现官网提供的©2013基础规则,2–4人,包含4/5/6张流行病难度;不含Legacy、扩展、Survival竞赛或另行发布的官方单人变体。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #175 |
| 复杂度 Weight | 2.39 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 4 |
| 支持人数 | 2–4 |
| 单局时长(分钟) | 45 |
| 核心机制标签 | Action Points · Chaining · Contracts · Cooperative Game · Events · Hand Management · Multi-Use Cards · Point to Point Movement · Set Collection · Simulation · Solo / Solitaire Game · Tags · Trading · Variable Player Powers · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2008 |
| 建议年龄 | 8+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-26
玩家决策问答
《瘟疫危机》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《瘟疫危机》支持 2–4 人,社区最佳推荐为 4 人,单局约 45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《瘟疫危机》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:2.39 / 5。核心机制:Action Points · Chaining · Contracts · Cooperative Game · Events · Hand Management · Multi-Use Cards · Point to Point Movement · Set Collection · Simulation · Solo / Solitaire Game · Tags · Trading · Variable Player Powers · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《瘟疫危机》?
已收录资源:策略阅读 https://wangogame.com/wiki/analysis/pandemic