Marvel United
《Marvel United》是一款超级英雄合作卡牌游戏,玩家通过连续打牌、完成任务并击败反派 AI 来拯救城市。基础规则还提供一人控制三位英雄的 S.H.I.E.L.D. 单人模式。
《Marvel United》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 40 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Marvel United》把漫威超级英雄团队行动压缩为一组互相衔接的牌序。玩家分别控制英雄,在地点之间移动、营救市民、击退手下、清除威胁,并把已打出的英雄牌排列成 Storyline。牌与牌之间的行动图示会形成连接,让团队在同一条故事线里组合移动、攻击和救援效果。游戏不是各自累积分数的竞赛,而是玩家合作阻止反派完成计划。
反派并非由另一位真人操纵,而是依 Master Plan 牌组自动行动:牌面规定移动、放置手下或市民以及何时触发 BAM!。六个地点会逐渐出现 Threat 卡和 Crisis 压力,若玩家忽略威胁,反派行动可能让英雄受伤、城市状况恶化或触发该反派专属失败条件。团队要边观察下一步牌序,边决定当前行动应该救援、清敌、移动或处理威胁。
英雄在开始时不能随意攻击反派。玩家必须先完成足够的 Missions,通常完成两项后才解锁对反派的攻击;之后还要在反派所在地点用行动造成伤害。基础规则也包含 S.H.I.E.L.D. Solo Mode:一位玩家控制三位英雄,按单人流程管理共享牌与行动资源。每位反派的行动和失败条件不完全相同,因此规则摘要要以所选反派组件 为准。
核心规则与结算要点
目标与合作:玩家共同扮演超级英雄,对抗由规则自动运行的反派。每局选择一名反派、英雄、六个地点和对应任务/威胁组件,按基础盒设置准备 Master Plan 与英雄牌。团队要完成 Missions、处理地点危机,并在反派计划造成失败前将其生命降至零。游戏没有玩家之间的 VP 排名;共同胜败由反派规则与团队行动决定。
英雄回合与故事线:英雄先抽一张牌,再从手牌打出一张并接到 Storyline 末端。可使用当前牌底部的行动符号,以及故事线上前一张英雄牌底部的符号,即使中间隔着反派牌;全局第一名英雄没有前一张英雄牌可借用。移动、攻击、英雄行动与万能行动可按自己选择的顺序使用;其他英雄牌上方特殊效果不能借用。回合结束时,若所在地点无威胁牌覆盖,可选择使用该地点一次结束效果。
移动、救援与战斗:每个移动符号可到相邻地点;攻击可对当前地点一个敌人造成一点伤害。普通暴徒受到一点伤害即被击败;对威胁牌上的爪牙,每点伤害移除一个生命标记,全部移除才算清除威胁。英雄行动可救一名市民,或向当前威胁牌空槽放行动标记;万能符号可当移动、攻击或英雄行动。英雄仅在完成两项任务后才可直接攻击反派。
反派的 Master Plan:游戏首先由反派行动,之后按当前阶段抽出一张 Master Plan 并加入 Storyline,再按当前阶段执行。规则书安排英雄行动节奏:首次 Mission 完成前,通常每三张英雄牌后结算一次反派计划;首个 Mission 完成后,改为每两张英雄牌插入一次计划。卡牌可能令反派移动、放置 Civilian 或 Thug 并触发 BAM!;反派移动结束的位置还可能触发当地 Threat。具体位置和数量依卡面、反派规则与阶段决定。
地点与 Threat:每个地点可有危机插槽、市民/手下和 Threat 卡。Threat 卡会提供持续限制、进入/离开地点时的伤害或 BAM! 效果;玩家可能需要清除 Threat 才能完成某项 Mission,或避免威胁不断干扰行动。插槽满时依对应 Overflow 规则处理,通常不会自动把多余标记移到顺时针下一地,只有特定反派效果会这样做。
Missions 与反派攻击:开局放置营救市民、击退手下或清除威胁等任务。完成任务需要累计到卡上要求的进度标记,并依规则领取奖励。通常完成前两项 Mission 后才可攻击反派;规则允许完成第二项任务的同一回合若仍有行动,且英雄位于反派地点,可以立刻攻击。第三项 Mission 可选,完成后会让所有英雄抽牌。反派生命归零获胜,伤害仍受位置和特殊规则限制。
反派胜利与失败条件:团队若先将反派生命降至零就获胜。基础规则列出三类通用失败:若该反派设有 Villainous Plot,且其板上 Plot 条件达成;需要抽取 Master Plan 时反派牌库已空;或任一英雄在自己回合开始时手牌和牌库都为空。反派还可能有额外专属效果,具体以其板块与牌面为准。设置时要检查 Plot、Master Plan 和威胁卡,不能只盯着生命值。
S.H.I.E.L.D. 单人模式:一人选三位英雄,洗混三套牌成共享牌库并抽五张起始手牌。每个英雄回合可打出手中任意英雄的牌,包括与上一回合相同的英雄;该牌对应英雄成为当前英雄,并正常借用上一张英雄牌底部符号。手牌和行动标记属于玩家共享,可供任一英雄使用;反派生命按三位英雄设置。玩家一旦被击倒立即失败。
版本与规则范围:CMON 产品页列一至四人、约三十分钟;MUN001 规则书以二至四人介绍标准合作,并单列一人控制三位英雄的 S.H.I.E.L.D. 模式。基础盒含七位英雄、三位反派和八张地点牌;每局只选六个地点。威胁、反派计划与失败条件按所选反派的组件处理,不把后续扩展模式当作基础规则。
常见规则与玩法问答
Marvel United 是几人合作游戏?有单人规则吗?
CMON 当前产品页列一至四人,但 MUN001 规则书开篇把标准对局写为二至四人,并在第十一页另列 S.H.I.E.L.D. Solo Mode。单人时由一位玩家控制三位英雄,而不是只选一位英雄。出版社页面列约三十分钟,BGG 目录列四十分钟;不同目录口径不应被写成保证的固定时长。
英雄每回合打牌后怎么行动?
英雄先从自己的牌库抽一张,再从手牌打出一张英雄牌,接到故事线末端。当前英雄可使用此牌底部符号及上一张英雄牌底部符号,即使中间有反派牌;不能借用上一位英雄的特殊效果。移动、攻击和英雄行动可按所需顺序安排。英雄回合结束时,如果所在地点已清除威胁,还可选择使用该地点的结束效果。
反派 AI 怎样行动?
英雄行动后,按当时的阶段节奏翻开 Master Plan:在首个 Mission 完成前,通常每三张英雄牌后执行一次;完成首个任务后,反派改为每两张英雄牌行动一次。牌面指示反派移动、放置市民或手下并触发 BAM!,移动结束地点也可能触发 Threat。各反派的牌组、Overflow 和失败条件不同,应按所选反派的板块及威胁卡 结算。
什么时候可以攻击反派?
通常要先完成前两项 Missions,才可开始对反派造成伤害;在此之前应救市民、清手下或处理威胁。规则中,若第二项任务在英雄回合完成,玩家仍有行动且英雄在反派地点,就可当回合立即攻击。第三项任务是可选目标,完成后会让全体英雄抽牌。攻击仍要遵守反派免伤条件与英雄行动文字。
Missions 和地点 Threat 有什么关系?
Missions 提出团队需要完成的目标,例如救援市民、击退手下或清除 Threat,进度按任务卡要求累积。Threat 则放在地点上提供持续效果、伤害或行动限制,可能会阻止任务完成或造成更多危机。玩家要同时看任务进度和六个地点的状态,不能只打反派或只处理一个地点而忽略全局压力。
玩家怎么赢,什么情况会输?
基础规则的通用失败条件有三类:若所选反派有 Villainous Plot,且其板上的 Plot 条件达成;需要抽 Master Plan 时反派牌库已空;或有英雄在自己回合开始时同时没有手牌和牌库。玩家只要先将反派生命降至零就能获胜。部分反派没有 Plot,另有反派专属规则,所以设置时要查看该反派的板、Master Plan 与 Threat 卡,不能假定每局只看同一个失败轨。
S.H.I.E.L.D. 单人模式怎样管理三位英雄?
一人选择三位英雄,将三套英雄牌混成共享牌库并抽五张起始手牌。每回合可选择手中任意英雄的牌,包括连续使用同一英雄;所打牌的英雄成为当前英雄,并可借用上一张英雄牌底部符号。手牌与行动标记属于玩家共享,可由任一英雄使用。反派生命按三位英雄设置,单人玩家一旦被击倒便立即失败。
能否把扩展中的 Commander Solo 或其他模式算进基础盒?
不应把后续扩展模式并入 BGG 298047 的初始基础盒范围。MUN001 基础规则已含 S.H.I.E.L.D. Solo Mode,其他补充文件或扩展可能另提供 Commander Solo、Equipment、更多英雄和反派。不同模式可能改变英雄数量、手牌或挑战设置;使用时按对应文件执行,而不是把新模式当作基础规则书默认玩法。
英雄被击倒后会发生什么?
多人合作中,英雄因伤害弃掉最后一张手牌时立即被击倒,将棋子放倒并触发反派板上的 BAM!;该英雄被游戏效果忽略,直到下次回合开始时重新立起并从牌库抽至多四张牌。如果英雄是在自己回合打出最后一张牌,可以完成整个回合后才被击倒。单人 S.H.I.E.L.D. 模式不同:玩家一旦被击倒便立即失败。
规则与正文参考
- 适用版本
- 本文对应 CMON / Spin Master 的《Marvel United》初始基础盒(BGG 298047),按 MUN001 规则书及 CMON 产品页撰写。标准合作局为 2–4 人,规则书另有一位玩家操控三位英雄的 S.H.I.E.L.D. 单人变体;官网列 1–4 人、约 30 分钟。规则书副本由第三方托管,规则范围不包含其他扩展或后续模式。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #340 |
| 复杂度 Weight | 1.85 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 40 |
| 核心机制标签 | Cooperative Game · Hand Management · Modular Board · Solo / Solitaire Game · Variable Player Powers |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2020 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《Marvel United》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《Marvel United》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 40 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《Marvel United》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.85 / 5。核心机制:Cooperative Game · Hand Management · Modular Board · Solo / Solitaire Game · Variable Player Powers。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《Marvel United》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。