卡斯卡迪亚之旅
《Cascadia》以北美太平洋西北地区的栖息地和野生动物为主题。玩家每次选择一块地形与一枚动物,在连续地形和动物排列之间规划得分。
《卡斯卡迪亚之旅》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
山地、森林、草原、湿地和河流组成每位玩家自己的生态版图,熊、马鹿、鲑鱼、鹰与狐狸则按本局选定的五张计分卡得分。计分组合会变化,不能把某一种动物永远当成固定排法。
公共区提供4组地形与动物,通常必须成对拿取,却不必把动物放在刚拿的地形上。地形只要贴边即可,未必需要颜色相接;想得到长廊分数时,才需要把同种栖息地的边缘连起来。
只有一种动物图标的关键地形,在安置对应动物后会给自然标记。标记能打破拿取配对或刷新动物,也能留到终局换分,因此玩家需要权衡眼前的选择自由与最后的分数。
核心规则与结算要点
回合:顺时针选择公共区的一组地形与动物,再按任意顺序放入自己版图。新地形须与既有地形至少贴一整边,不能叠放或移动旧地形;动物放在空着且印有同种图标的任意地形上。
过度聚集:拿取前若4枚公开动物同种,必须全部重抽,可能连续触发;若恰有3枚同种,可选择将这3枚重抽,但每回合此项自选刷新只做1次。被换动物待处理完才放回袋中。
自然标记:选取前花1枚,可任意搭配一块地形和一枚动物,或刷新任意数量动物;一回合可多次花费。将动物放到关键地形可得1枚标记,未花标记终局每枚1分。
动物计分:开局每种动物选1张计分卡,首次可用A卡。熊按互不相邻且大小恰好的群组,马鹿按卡要求的队形或群组,鲑鱼按不分叉的串,鹰按分散或视线,狐狸按邻居计分;具体分值与限制以本局卡及规则第11页为准。
结束与基础分:每人恰好20回合,地形堆无法补充时立即结束。按本局五张动物卡计分,再分别计算每种栖息地的最大连续区域,每块1分,不合并同种但分开的区域。
面积奖励:双人每类最大区域领先者加2分,并列各1分。3–4人第一加3、第二加1;两人并列第一各2分且无第二,3人以上并列第一各1分且无第二,并列第二均不加分。总分平手比剩余自然标记,仍平共享。
单人:按双人准备,行动后额外移除离补充牌堆最远的一块地形和一枚动物,再将剩余两组推移并补2组,共玩20回合。每类最大栖息地达到7块或以上加2分,不比较玩家间面积。
常见规则与玩法问答
拿到的动物一定要放到刚拿的地形上吗?
不用。可以放到自己任何空着、印有该动物图标的地形上;也可以选择不放或因没有合法位置而放回动物袋。
拼地形时一定要接上同色地形吗?
基本规则没有这个要求,只需与既有地形贴边。相接同种地形才形成计分用的连续区域,地形不同不影响放置合法性。
相连的鲑鱼可以任意分成几段计分吗?
不能。鲑鱼串中每枚最多邻接2枚鲑鱼,并且这串不能邻接串外的其他鲑鱼;三角形3枚可成一串,但不能再接上其他鲑鱼。具体得分还要看本局鲑鱼卡。
基础版、Landmarks和Rolling有什么区别?
本页讲1–4人的基础拼图游戏,含单人流程。Landmarks是加入地标与新计分的扩展;Rolling是掷骰、翻牌和书写的独立系列,不能把它们的机制当作基础规则。
规则与正文参考
- 适用版本
- AEG/Flatout Games《Cascadia》©2021基础英文规则,官网当前链接的2025/04优化16页PDF(元数据2025-04-03),核心第4–11页,1–4人含单人;排除家庭/中级计分、成就与情景限制、Landmarks及Rolling系列。
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #61 |
| 复杂度 Weight | 1.84 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 2–3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 30–45 |
| 核心机制标签 | Chaining · End Game Bonuses · Hexagon Grid · Line of Sight · Open Drafting · Pattern Building · Solo / Solitaire Game · Tile Placement · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2021 |
| 建议年龄 | 10+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《卡斯卡迪亚之旅》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《卡斯卡迪亚之旅》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 2–3 人,单局约 30–45 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《卡斯卡迪亚之旅》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:1.84 / 5。核心机制:Chaining · End Game Bonuses · Hexagon Grid · Line of Sight · Open Drafting · Pattern Building · Solo / Solitaire Game · Tile Placement · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《卡斯卡迪亚之旅》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。