看板EV
《Kanban EV》让玩家作为电动车工厂的新员工,在设计、物流、装配、研发与行政部门安排班次,通过培训、生产和成果汇报争取生产分。
《看板EV》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
工厂是一条彼此依赖的流程:设计图用于车辆测试和零件升级,物流取得零件,装配推动车辆走向测试跑道,研发则把车辆收入车库并完成测试。公共改良既能创造机会,也可能使其他人的车辆更有价值。
每天先选择工作站,再按位置顺序工作。班次既可执行部门任务,也可用于培训,跨过认证线后能解锁个人能力。经理Sandra在工厂巡查,默认模式下会考核所在部门培训最少者,未达到业绩要求便可能扣分。
会议与周末结算是两种不同的得分时机:会议用发言标记汇报绩效目标,周末则检查车库车辆对应的升级与已测试设计。玩家既要发展完整生产链,也需准备可汇报的成果,不能只以取得车辆数量判断胜负。
核心规则与结算要点
选部门:除首日外,每天必须移到不同于当前部门的空工作站,再按工人从上到下的顺序行动。双人局不能主动移入Sandra当前所在部门;行政部门可选择同时处理另一个部门的工作。
班次与培训:工作站通常给2或3班,行政给1或2班;可花已储存班次加班,但每天最多4班。花1班培训前进1格;书可在所在部门额外培训而不花班次,跨认证线可解锁相应能力。
取得资源:设计部门每花1班取1张可选设计图,需有存放空间;物流每花1班可取同一仓库中任意数量零件,但须装得下。书、零件券和储存班次不能在刚取得的同一回合使用。
装配与研发:每提供1个该车型尚缺且合规的零件,装配线就推动车辆,并非等全部装齐才动。研发领取跑道车辆须交回匹配车型设计并花位置所需班次;升级设计则用匹配设计和零件,取得升级奖励与2生产分。
Sandra与周末:从第二天起,Sandra依工位顺序移动到向下的下一可用部门并考核该部门培训最低的所有玩家。默认严厉模式下,相关成果不超过2(行政为认证数)便扣1分,再为不足5的每个储存班次扣1分。她到行政执行任务时,车库每辆车按该车型所有人的升级数加自己的已测试设计数得分,随后推进周数。
会议:引导车到达或越过条纹格后,当天所有人工作结束才开会。每人必须且只能从手中公开1张绩效目标,可用发言标记占最高空发言格,按该格上限计算成果次数;所有人连续放弃才结束,先前放弃者仍可能在之后重新发言。
结束与计分:周数、生产周期两标记一项至少到2格且另一项至少到3格时,完成当天及可能的周末/会议后终局。用发言标记支付最终目标,另计剩余班次/物品、车辆、培训排名与已测试设计价值。平手依次比车辆、已测试设计、储存班次,仍同则共享胜利。
常见规则与玩法问答
车库满了,可以把旧车换成新车吗?
不可以。EV版明确取消旧版的换车规则。领取车辆时必须有空车库,而且每辆车都要交回匹配车型的设计图。
同车型有三辆车,同一张已测试设计会在终局算三次吗?
不会。终局每张已测试设计按所示零件价值计一次;周末结算则是每辆车分别计算该车型的全部升级数与自己已测试设计数,两种计分要分开。
会议上一定要给自己公开的目标放发言标记吗?
不必,也可汇报别人的目标。但若同一回合既公开手中目标又放发言标记,该标记必须放在刚公开的目标上;每人对同一目标最多放1枚。
会议与周末按固定天数发生吗?
不是。引导车跨条纹触发当天工作结束后的会议;Sandra到行政执行任务时结算周末。她可能跳过满员部门,因此周数与会议的推进速度可以不同。
单人和Nice Sandra能直接套用多人默认规则吗?
不能。Nice Sandra从0分开始,考核培训最高者,达标后按超过5的储存班次奖励。单人另册使用Lacerda与Turczi两名自动同事,其得分会扣除你的分数;周末、会议或终局结算后不高于0便失败。两种模式均需按各自专章设置。
规则与正文参考
- 适用版本
- Eagle-Gryphon《Kanban EV》官方英文Rules v12 Preview(24页,文件内2021-10-29,©2020)及Solo Rules & Reference Book v14 Preview(8页);正文以2–4人严厉Sandra、基础车库为准,FAQ仅区分Nice Sandra与单人。排除扩展和Automotive Revolution/Driver’s Edition旧版。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #42 |
| 复杂度 Weight | 4.30 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 60–180 |
| 核心机制标签 | Action Points · Hand Management · Solo / Solitaire Game · Variable Phase Order · Worker Placement |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2020 |
| 建议年龄 | 14+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《看板EV》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《看板EV》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 60–180 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《看板EV》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:4.30 / 5。核心机制:Action Points · Hand Management · Solo / Solitaire Game · Variable Phase Order · Worker Placement。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《看板EV》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。