马拉开波
驾驶帆船环游加勒比海,在交货、购牌、探险与国家影响力之间分配航程,用四轮中的经营与声望积累胜利分。
《马拉开波》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。
游戏背景介绍
《Maracaibo》是 Alexander Pfister 设计的航海经营游戏。玩家从哈瓦那出航,沿单向航线在城市和村庄停靠,通过多用途项目牌、船只升级和助手网络发展自己的行动能力。
每张手牌既可能成为交付的货物、任务需要的物品,也可能支付费用购买为长期能力。航行更远能增加村庄行动,却会略过途中机会;有人率先抵达返航终点时,全桌就进入结算,因此航程也是对局节奏的竞争。
国家影响力与地图上的国家标记共同决定部分终局得分,丛林探险和任务又提供另一套收益。基础盒支持独立对局、可延续的故事战役和对抗 Jean 的单人模式;以下不透露故事牌与后续地图变化。
核心规则与结算要点
基础游戏支持1–4人,多人局共四轮。按人数布置城市、项目牌、任务和国家标记,每人准备船板、职业目标及起始资源;选择战役或非战役设置后再开始,不能任意混用故事牌。
每回合依序航行、执行主行动、补手牌。通常必须沿箭头前进1–7个地点,不能倒退;可以经过其他船,强制停靠符号处必须结束移动。主行动由最终停靠地点决定。
在城市可先交付1张匹配货物的手牌,把船板上的1枚圆片放入空市场格,再执行城市行动;不能交货时仍可执行城市行动。船板同一区域两枚圆片都移除后,立即获得对应升级,并遵守其前置条件。
在村庄通常做1次村庄行动;本次航行花费4–6移动点可做2次,花费7点可做3次,升级可能修改门槛。每次可取1杜布隆、弃掉全部手牌换2杜布隆(须实际弃牌),或购买1张手牌/规划区项目牌;同一选项可重复。
任务、助手和城市/村庄行动是互相替代的主行动选项,不能因同一地点具备多个选项就全做。完成任务须付清要求并取得板块;助手只可用自己的。经过或放弃使用的己方助手通常各给2分,包括轮末直接返航略过的助手。
战斗是为所选国家执行行动:翻战斗标记,结算该国费用/奖励并以战斗值获得影响力或放置/替换国家标记;可花船板战斗点或归还己方人物增加战斗值,每种战斗行动在该次战斗中至多一次。探险则沿独立轨道前进,跳过其他探险者占据的格,只获得停点及跨越屏障规定的奖励。
主行动阶段可免费把手牌放入最多3格的规划区,或兑现已达成职业目标。规划牌不占手牌上限,但不能再当货物或物品,也不立即生效。回合末补到起始上限4张(可升级到6张):牌堆免费抽,公开牌通常每张付1杜布隆;补牌结束后才补齐公开区。
前三轮有人到21a后,按规则让每人购买1牌/投资1座声望建筑或拿2分,再发收入、清城市市场、刷新公开牌、翻新建筑、处理故事并把所有船返哈瓦那;结束轮玩家的下家开始新轮。第四轮须经过21b到22,随后直接终局结算,不让其他人再各航行一回合。
终局仍先让每人购买1牌/投资或拿2分,再算分数收入、杜布隆收入轨对应分、已购买项目牌和声望建筑、各国影响力领先奖励及贵族等级乘国家倍率。国家倍率取决于储备中已清空的格数和地图多数奖励;未购买手牌/规划牌不计分,最高分胜,平局共同获胜。
常见规则与玩法问答
没交货还能用城市行动吗?
可以。交货和城市效果都可选;两者都做时必须先交货。返航特殊城市不允许交货。
放进规划区的牌能立刻发动吗?
不能。规划只是把牌留作之后购买,不是免费打出;规划牌也不能再被弃作货物或物品。
有人结束一轮,其他人还能把船开到终点吗?
不能。前三轮进入共同结算并把所有船返航;第四轮触发最终结算。结算时每人获得的购牌/拿2分选择不是额外航行回合。
战役是必须的吗,单人要买扩展吗?
战役可选,非战役按指定故事牌准备即可。基础盒已有 Jean 自动对手,按双人设置加单人规则准备,并由自动牌控制;它不是多人规则下自己操作两个普通玩家。
首版英文规则需要留意什么?
发行方提供 Adventure 职业牌、两张 Martyr 项目牌及补牌段落勘误。本说明以第二版修订规则为准;持首版时应同时核对发行方更正文件。
规则与正文参考
- 适用版本
- 原作《Maracaibo》基础盒,采用第二版英语修订规则;涵盖多人四轮流程及单人/可选战役的范围,不展开逐牌、自动对手全部指令或故事内容;不含 The Uprising、La Armada,也不是独立游戏 Pirates of Maracaibo。
- 规则参考
- 介绍参考
- BoardGameGeek
WANGO 中文整理
| 参数 | 收录值 |
|---|---|
| BGG 总排名(资料快照) | #91 |
| 复杂度 Weight | 3.92 / 5 |
| 最佳推荐人数(社区) | 3 |
| 支持人数 | 1–4 |
| 单局时长(分钟) | 30–120 |
| 核心机制标签 | Contracts · End Game Bonuses · Events · Hand Management · Income · Movement Points · Multi-Use Cards · Narrative Choice / Paragraph · Point to Point Movement · Scenario / Mission / Campaign Game · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Stock Holding · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Variable Set-up |
| 中文出版状态 | 未确认 |
| WANGO 在线试玩 | 暂未确认 WANGO 试玩 |
| 发行年份 | 2019 |
| 建议年龄 | 12+ |
BGG 数据为已收录快照,并非实时排名。 来源核验:2026-09-27
玩家决策问答
《马拉开波》几个人玩体验最好?支持在线试玩吗?
《马拉开波》支持 1–4 人,社区最佳推荐为 3 人,单局约 30–120 分钟。暂未确认 WANGO 在线试玩。已收录特殊模式机制:Solo / Solitaire Game。
《马拉开波》复杂度如何?有哪些核心机制?
复杂度 Weight:3.92 / 5。核心机制:Contracts · End Game Bonuses · Events · Hand Management · Income · Movement Points · Multi-Use Cards · Narrative Choice / Paragraph · Point to Point Movement · Scenario / Mission / Campaign Game · Set Collection · Solo / Solitaire Game · Stock Holding · Tech Trees / Tech Tracks · Track Movement · Variable Set-up。中文出版状态:未确认。
在哪里学习《马拉开波》?
这条记录暂未确认规则正文、策略文章或 WANGO 试玩入口。